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Ultimate WoW Guide

Ultimate Warcraft Guide

In der heutigen Altersstruktur der one stop shopping, wusste ich nicht glaube, ich wäre in der Lage, eine meiner WoW Guide zu stoppen! Ich hatte das "Shoppen" um für eine gute all inclusive WoW Guide für eine lange Zeit, und war einfach nicht mit .... Lesen Sie mehr!

Nachdem Stunden nach der Ernte Ruf auf Ehrfürchtig bekommen Ich dachte, ich würde meine Erfahrungen zu teilen und das, was ich der beste Weg, um zu prüfen, erhaben zu erhalten. Das erste, was ich empfehlen, ist nie in Geißelsteine Drehen oder benutzen Argentumdämmerung Valor Tokens bis Sie mehr als 50% durch verehrt. Der beste Weg, um den Ruf erhalten, ist folgende:

Neutral bis Freundlich (50%)
Kill keine Untoten mob innerhalb der WPL und EPL Bereich.

Friendly (50%) bis hin zur Ausgezeichnet (50%)
Kill keine Untoten Elite Mob in WPL, EPL oder in den Instanzen.

Ausgezeichnet (50%) bis Respektvoll (50%)
Kill Untote Bosse.

Respektvoll (50%) auf Ehrfürchtig
Schalten Sie in Sourgestones, reinigt den Kessel und Gesunde Scales.

Erklärung darüber, wie

Reinigung des Kessels
Um den Kessel zu reinigen, müssen Sie alle Teile des "Target:" Quests von Hohepriesterin MacDonnell in Zugwindlager gegeben abgeschlossen haben.
Verwenden Sie Ihre Emails Focuser sammeln ectoplasmic Resonatoren aus den Leichen der Untoten herum "Gahrron's Withering Cauldron". Der Grund, warum Sie "säubern Gahrron's Cauldron" immer und immer wieder, weil es ein höheres Ansehen Belohnung hat. Sie werden auch das Sammeln Geißelsteine aber bitte beachten Sie diese, bis Sie sind geklebt 02.01 bis Respektvoll mit der Morgenröte. Sobald Sie sammeln 4x ectoplasmic Resonatoren, 4x Runenstoff Zur Alchemist Arbingto in Zugwindlager und kaufen 1x Arkane Quickener. Dann zurück zum Kessel gehen und zu nutzen. Dadurch wird dem Player 25. (27-28, wenn Human) Rufpunkte bei der Argentumdämmerung. Ich würde rund sammeln 80x ectoplasmic Resonatoren zu einer Zeit und reinige den Kessel zwanzigmal. Diese Quest kann immer und immer wieder getan. Doch die 'Arkane Quickeners "Geld kosten, 45 Silber. Die Runenstoff ist off die Leichen der Untoten Mobs abgeholt, und Sie haben in der Regel mehr als Sie benötigen.

Verwenden Sie nur die Suche nach Cauldron Ruf von Respektvoll (50%) auf Ehrfürchtig werden Sie alle der folgenden brauchen Verstärkung:

1680x ectoplasmic Resonatoren
1680x Runenstoff
420x Arcane Quickener (Gesamtkosten: 189 Gold (PvP Rang 3: 168 Gold ))

Geißelsteine
Die meisten Untoten Mobs in WPL, EPL und die Instanzen drop Geißel Stones in irgendeiner Form. Sammeln Sie diese Steine und legte sie in Ihrer Bank. Sie werden zu 250 Stack, so dass Sie nicht aus dem Raum laufen soll. Als der Ruf Gewinne schwieriger geworden, nachdem Sie 50% in Respektvoll übergeben bekommen würde ich halten sie dann verwenden. Sie erhalten 25 (27-28, wenn Human) Punkte Reputation bei jeder Umdrehung in der Minion's Geißelsteine 20x, 10x Invader's Geißelsteine und 1x Verderbers Geißelsteine. Allerdings erfordern die Argentumdämmerung Respektvoll Quests und Erhabene einige Tokens (Respektvoll: 10, Ehrfürchtig: 25), so müssen Sie einige für diese Quests zu verbringen. Sobald Sie wieder in die Steine auch Sie nutzen die Token zusätzlich Ruf zu erlangen könnten.

Die Beträge der Geißelsteine nötig, um von Respektvoll Ehrfürchtig (50%) erhalten:

Minion's Geißelsteine: 4200 *
Invader's Geißelsteine: 2100 *
Verderbers Geißelsteine: 210 *

* Diese Zahlen beinhalten die Ausgaben Valour Token Belohnung von Dreh in den Steinen.

Healthy Dragon Scales
Diese Quest ist ab Abholung Healthy Dragon Scales aus Scholomance off geplagt Hatchlings und Rückgabe an Betina Bigglezink bei Lighthopes Chappel in EPL. Jede Waage ist eine Quest selbst, starten Sie die Suche und dann zu Betina Bigglezink reden. Sie können die so viele von diesen Skalen wie Sie können. Die Drop-Rate von diesen Maßstäben ist die niedrige Quest prereg geplagt Jungtiere und das ist nicht von vielen Menschen getan. Jede Skala gibt dem Spieler 50 (55 für Humans) Rufpunkte bei der Argentumdämmerung.

Anzahl der Schuppen von Respektvoll (50%) auf Ehrfürchtig benötigt: 210

Da die 1,11 Patch gibt es mehr Optionen für die Anreise nach erhaben.

Drehen in die wiederholbare Quests für die verschiedenen collectiable Artikel:

Für Insignien des Kreuzzugs Turn-Ins:
Krypta fiend Teile
Knochenfragmente

Für Insignien der Dämmerung Turn-Ins:
Wilde frond
Kerne der Elemente
Dunkeleisenzwerge Fetzen

bekommt man 10 rep mit AD-in jeder Runde von 30 Jahren.

Auf Respektvoll, Drehen in 7 jede der Insignien der Dämmerung und Kreuzzug
Sie erhalten eine der überlegenen Rüstung der Dämmerung (ich würde die 18-Slot Tasche zu nehmen) Sie erhalten auch 100 n. Chr. rep. für die erste Runde in.
Also, nicht nur erhalten Sie einen 18-Slot Tasche, aber Sie bekommen 380 n. Chr. rep insgesamt mit ihm.

Wiederholen Sie diese 6-mal für jedes der Unikate, für insgesamt AD rep
von 2280

Die epische Linie dauert 45 Insignien des jeweils wiederum in einer Position. Wenn Sie wiederum alle 6 derjenigen, erhalten Sie 5.400 AD rep.

Also, für 9360 Knochen / crypt items (und 9360 von den anderen), können Sie 7680 AD rep, eine schöne Tasche, und einige shardable Zeug.

Wie bei den meisten meiner Strategien, suche ich nach "off the beaten path" Art von Geld Entscheidungsträger. Dieses ist nicht anders.

Wir nennen dies eine ...

"Bitte füttern Sie die twinks."

Twinking ist sehr beliebt, gerade jetzt mit den "Hot Spots" werden die WSG 10-19 und 20-29 WSG. Dieser Leitfaden wird über die WSG 10-19 twink Publikum konzentrieren. Farming Blues kann nicht nur schwierig, weil die meisten nützlichsten Welt Tropfen, sondern sind schlicht langweilig wie die Hölle. Dieser Leitfaden wird Ihnen zeigen, wie man es so schmerzlos wie möglich.

Der Start

Mit Abstand die höchste Konzentration von kick ass twink Getriebe ist in Shadowfang gefunden aufbewahren. Beide Nachlauf und Nahkampf-Elemente, die BoE und in der 16-19 Reihe können hier aus einem der Trash Mobs im Inneren gefunden werden. Der heilige Gral der twink Waffen ist die Assassin's Blade.
http://thottbot.com/?i=12802
Rogues nassen sich für eines davon und wird nach oben von 150g für einen zahlen. Es ist die einzige beste Dolch für diese Ebene, und wenn Sie sagen, feurige Tropfen (für den Haushalt twinks) oder Kreuzfahrer (der dicke Brieftaschen) auf ihn und du bist eine Maschine auf Augenhöhe mit dem 20-29 Menschenmenge. Dafür ist es so beliebt. Leider habe ich diese zu einem guildie bevor ich bewusst geworden ist es Wert. Ich dachte es war ein anständiger blauen Dolch und da ich einen 60 Rogue war, hatte keine Verwendung für sie.

Nicht einen Dolch Schurken?? Wie wäre es mit diesem Schwert 1 Hand ...
http://thottbot.com/?i=11366
Wieder Schwert Schurken Himmel. Diese in der Hauptsprache mit Assassin's in Ihrem off ... WOW!

Aber Cowboy, ich bin nicht ein Schurkenstaat ... / Fürchte dich nicht weinen.
Hier ist der Krieger-Version des Assassin's Blade.
http://thottbot.com/?i=12599

Ich persönlich verkauft eins von diesen für 60g. Gave den anderen zu meinem Krieger. Wieder eine verrückte Drop 300 Level auf verzaubern sie oben auf das schöne proc und du hast einen Tod Stick stolz zu sein habe.
Etwas weiter unten in der Nahrungskette, aber immer noch ein nettes proc ist.
http://thottbot.com/?i=11109
Eine weitere schöne 2 hander für einen Krieger oder einen Pally.

Wenn Sie aus irgendeinem Grund wollen einen Schild (Ich weiß nicht, warum tragen) und müssen eine schwere Schlagen ein Linkshänder versuchen, diese (auch bestens für Jäger).
http://thottbot.com/?i=11691
Dies ist aonther die ich habe persönlich verkauft. Ich habe die Buyout bei 35g und es ging in weniger als 2 Stunden. Wahrscheinlich könnten mehr bekommen haben, aber oh well. Sieht cool wie die Hölle zu.

Rollen Sie den Schlauch irgendwie in SFK aber es gibt ein paar nette Boes für euch auch.

Dies ist vor allem für die Statistik und ein Schloss genießen würden so viel an mich denkt ...
http://thottbot.com/?i=9069

Nicht genau, was Sie wollen in WSG aber die Intel ist sehr hoch für die Ebene.
http://thottbot.com/?i=11136
Ja, das Negativ 5 Ausdauer, sagt

Das ist eine Menge spezifischer Ebene Blues in 1 Platz und sind alle BoE. Die Drop-Raten sind wie alle blauen Punkt, aber der Pöbel Dichte und relative geringe Größe der Instanz macht es viel schöner, dann Schleifen Mobs Welt hofft auf ein bestimmtes Element niedrig. Auch, wenn youre ein Zauberer, der Chef aller Blues in großen glühenden Scherben, die für ca. 1g DE verkaufen. Ich Durchschnitt etwa 3-5 blues (BOP) pro Lauf und überall 6-15 grünen Tropfen, die ich auf der AH aus 50er bis 1g50s je nach Artikel verkaufen können. Das heißt, ich mache etwa 8-16g für etwa 30-45 Minuten einwirken lassen. Wenn ein Element twink Tropfen, dann ist es eine ganz andere Geschichte.

Viel Glück und viel twinking!

Hier ist eine Liste der Mobs / Bereiche, die Sie für die Farm kann Gold äußerst effizient!

Sie können die Palisaden in Stormwind für einfache Greens und Wolle + Leinentuch Bauernhof. Dies ist die beste in Dungeons und Instanzen zu Wolltuch Bauernhof, weil alle anderen zu töten Ausbeuten 3-5 Stücke aus Wolle und es gibt rund 100 NPCs in dieser Instanz. Ein Stapel von Wolle kann mit 2 gehen von 77silver zu World Of Warcraft Gold auf der AH. Sie können die math.

Sie können Truhen Bauernhof scharlachrote Kloster und verschlossene Truhen für die Chance, (get große Rucksäcke verkauft für 1,25 bis 2 Welt der Warcraft Gold) oder ein blauer Punkt. I etwa bekommen einen blauen Punkt einmal jede 11. verschlossenen Truhen. Wenn Sie auf dem Friedhof, Bibliothek, Fokus und Rüstkammer (NICHT Dom), dann kann man leicht erhalten ca. 8 verschlossenen Truhen eine Stunde, und etwa 10 reguläre Truhen. Brauchen Sie noch einen Schurken zu nehmen oder Dietrich Schmiedekunst und Nutzung Golden Skeleton Keys (erfordert Schmied skill 150).

Sie können furlbogs im südlichen Teufelswald Karte der Bauernhof für 1-3 Stück Magiestoff 3.5th jeden zu töten. Etwa 40 NPCs in der Gegend. Leicht können Sie 100 Magiestoff eine Stunde und 9 World of Warcraft Gold eine Stunde ausgeschaltet Münze fällt, für einen Gesamtbetrag von 20-27 World of Warcraft Gold eine Stunde.

Sie können Zul'Farrak außerhalb Bauernhof in Tanaris Zone für 2-5 Stück Magiestoff jeden 3. töten. Etwa 40 NPCs herum, die Region zu verbreiten. Kann leicht Make 5 World of Warcraft Gold eine Stunde off-Münze und 80 Tropfen Magiestoff eine Stunde und verkaufen, die auf dem Auktionshaus für 10 World of Warcraft Gold .

Sie können es auf dem Bauernhof an der westlichen Pestländer Teufelsstein und Feld neben dem leicht 25 für World of Warcraft Gold eine Stunde, Reisende Rucksäcke, dass 15 bis 27 zu verkaufen von World of Warcraft Gold eine Stunde, und 1-3 Stücke Runenstoff jeder 5. töten. Sie können einfach eine total von 60-120 Gold pro Stunde, wenn Sie schnell zu mahlen und es ist nicht lagerten (die in der Regel ist es nicht). Beide Höfe sind etwa 60 NPCs oder 80npcs. Genug für alle.

Bauernhof im Zentrum von Thelsamar. Es ist eine Insel voller Troggs diesem Niveau sind 13 bis 15 genannt Steinsplitter, dass 1-3 Tropfen Tuch jeden 3. töten. Erstellt eine grüne jeder 10. töten.

Farm im Süden von Thelsamar zu töten level 9-11 Tropfen 1-3 Troggs, dass jeder 5. Tuch zu töten. Erstellt eine grüne jeder 10. töten.

Kann Bauernhof Mechanische Hühnchen auf der Ostseite der Badlands in lelthor Schlucht. Sie drop "Dark Welpling", die für 35-200gold im Auktionshaus verkaufen kann. Sie machen große Begleiter und Gold Generation.

Sie können ShadowFangKeep Farm südlich von Supulcher Der Süden der Unterstadt. Darüber hinaus fallen die Horde von 3-5 gleichwertige Wolltuch pro Kill und 3-5 Leinentuch. Es gibt etwa 300 NPCs hier. Sie können etwa 5 World of Warcraft Gold eine Stunde ausgeschaltet Münze fällt und weitere 20 World of Warcraft Gold aus grünen und Wollstoff Verkäufe auf AH.

Kann mahlen Flammenschlund Kavernen in Orgrimmar (Horde oder Selbstmordgedanken nur Allianz) für 3-5 Leinentuch 80% der Zeit aus Humanoiden und massive Mengen von niedrigem Niveau Greens. Einige Grüns verkaufen auf dem ah für 1-2 World of Warcraft Gold jeweils twinks. Ein grüner Tropfen etwa jede 7. töten.

Sie können normale rock Elementare in den Süden auf dem Bauernhof, mitten Rande der Badlands Zone (eingebettet in ein kleines Tal). Sie lassen eine Menge graue Beute, dass die Anbieter für 50silver bis 1,5 World of Warcraft Gold und legen Sie es jeder andere zu töten. Darüber hinaus fallen Elementarerde von 1-3 verkauft auf dem Ah für World of Warcraft Gold pro Stück. Durchschnittliche Rückgang der Erden ist 1 von 17.

Kann eine größere Farm Obsidian Elementargeister in der Mitte der sengenden Schlucht Zone. Sie lassen eine elementare Erde töten und jeder 20. ein Wesen der Erde jedes 33. töten. Sie können leicht 3 Essenzen und 5 elementaren Erde eine Stunde, und verkaufen sie für eine fantastische 70 World of Warcraft Gold oder mehr.

Kann tödlich giftig level 53-54 Schrecken im Teufelswald auf der mittleren oberen Bereich der Karte, westlich von der Allianz für die Flugbahn Wesen des Wassers jedem 18. töten. Diese Essenzen von Wasser 70 bis 20 zu verkaufen für World of Warcraft Gold jeder.

Can Kill-Level 55-58 Untoten in den östlichen Pestländern für Wesen des Wassers, dass jeder Tropfen 33. töten. Während dies kein gutes Verhältnis, es gibt Hunderte von diesen. Konzentrieren Sie sich auf der Mitte der Karte, wo Sie Plague Monstrosität, Plague Ravager, Unheils Surge, Discordant Surge finden können, und Unheils Horrors. Diese Essenzen von Wasser 70 bis 20 zu verkaufen für World of Warcraft Gold jeder.

Kann Farm Living blaze level 54-55 für die Essenz des Feuers jeder 50 tötet im Un'Goro Krater. Level 53-54 Versengen Elementals im Un'Goro Krater für die Essenz des Feuers jeder 20. töten. Verkaufe das Wesen des Feuers für 7-20 World of Warcraft Gold im Auktionshaus, jeder.

Kann entropische Bestien in den mittleren Teil der Teufelswald Wesen des Feuers für jedes 100 zu töten. Nicht groß, aber wenn Sie wollen eine uncamped Ort verkaufen ... das Wesen des Feuers für 7-20 World of Warcraft Gold im Auktionshaus, jeder.

Kann tödlich Dust Stormers in Silithus für Wesen der Lüfte auf der gesamten Oberseite der Karte, die jeden Tropfen 70. töten. Kann tödlich sein tanzender Invaders, dass von der Veranstaltung für die Essenz der Lüfte, dass jeder 20. Kill droppen laichen. Kann tödlich Stufe 58 für Krieger Cyclone Wesen der Lüfte, die jeweils am 30. töten in der Mitte Drop unteren Teil des Silithus. Verkaufe diesen Wesen der Lüfte für 15-30 World of Warcraft Gold jeweils aufgrund höherer Seltenheit.

Sie können elementare Sklaven auf der Westseite des Alteracgebirge (Horde Bauernhof nur) für die Chance zu elementarem Erden (1 von 15 Kills) zu erhalten. Goes für 1-3 World of Warcraft Gold ein Stück über Auktionshäuser.

Kann Bauernhof elementares Verbannte auf der südwestlichen Bereich des Arathihochland für elementare Erden. Same 3.1 World of Warcraft Gold pro Erde auf AH.

Kann Bauernhof Dabryie Hof im Arathihochland (Horde nur) für 30 NPCs von 2-6 Silber jeweils 3-5 Minuten spawnen Timer. Oft nicht lagerten. Leicht zu generieren 5.1 World of Warcraft Gold eine Stunde mehr, wenn Sie sind eine Klasse AOE.

Kann Go'Shek Bauernhof Bauernhof in Arathi Highlands (Bündnis nur) für 30-40 NPCs von 2-6 Silber jeweils 3-5 Minuten spawnen Timer. Oft nicht lagerten. Leicht zu generieren 5.1 World of Warcraft Gold eine Stunde mehr, wenn Sie sind eine Klasse AOE.

Sie können der Wirkung Bereich der scharlachrote Kloster Friedhof (in Tristfall Lichtungen nordöstlich von map Ecke) für eine gute 2silver - 6 Silber pro Kill. Eine Klasse kann leicht aoe Bauernhof und setzen Sie die Instanz für eine gute 30-60 World of Warcraft Gold eine Stunde.

Sie können deadwoods Bauernhof warpwoods und (lustig, Walking Tree Treant Jungs) für 2-10 Silber, seltene Kräuter-Tropfen, 1-5 verkaufen World of Warcraft Gold EACH, wichtige Heiltränke (verkauft für 1-1,5 World of Warcraft Gold jeweils auf mein Server) und Living Essences (verkauft für 8-14 World of Warcraft Gold EACH auf AH!). Die warpwoods sind auf der Nordseite des Teufelswald Zone in der Nähe der Allianz Flugbahn Person befindet. Die deadwoods liegen nur südwestlich von denen die warpwoods sind. Ich machte eine einfache 40-80 World of Warcraft Gold eine Stunde je nach AH Preisen mit meinen 60 PALADIN. Wenn Sie irgendwelche anderen Klasse schneller dps, können Sie problemlos bekommen DOUBLE der World of Warcraft Gold pro Stunde bekam ich (ich habe verschiedene Klasse rollte ein .... * weint *).

Sie können auf dem Bauernhof Dämmerung Hammer Eliten in der sengenden Schlucht. Sie befinden sich direkt westlich von der Allianz / Horde flightpoints. Sie können leicht 3-5 Magiestoff pro Tropfen und etwa 2silver-16 Silber pro kill, mit 10.9 Silber ist die am häufigsten Tropfen Medaille. Leicht 10 zu World of Warcraft Gold pro Stunde off-Münze und 5-20 Tropfen World of Warcraft Gold pro Stunde aus dem grünen und Magiestoff Tropfen.

Sie können auf dem Bauernhof Das Verlies Eliten in Stormwind für menschenwürdige niedrigen Niveau Silvers und 3-5 Wollstoff pro Tropfen auf kill entfernt. Ein Stapel von 20 Wolle verkauft für 1-1,15 World of Warcraft Gold auf meinem Server.

Sie können auf dem Bauernhof Düstermarschen Drachkin Eliten (Name vergessen) auf der Südseite der Karte. Sie sind eigentlich Onyxia's Wachen, aber sie sind niedrig 41-43 Gold Eliten. Sie lassen einen schönen 3silver - 12silver am töten und kann für mittlere und schwere Leder (nicht sicher, auf schweren, aber es könnte passieren, ich denke, gehäutet werden, weiß ich, Medium) bestätigt. Darüber hinaus fallen die gelegentliche 05.03 Magiestoff. Leicht zu verdienen mindestens 30 World of Warcraft Gold eine Stunde.

Sie können auf dem Bauernhof Alterac Mountain Ruinen Ogre Eliten für einfaches, schnelles Geld (befindet sich in der Mitte der Karte). Sie sind level 37-40. Sie lassen eine moderate Menge an Gemüse und einmal 110. töten einen blauen Punkt wird sinken, Tränke jedes 15. töten, und etwa 3-10 jeweils Silber zu töten. Vergessen Sie nicht, innerhalb der ungebrochenen Gebäude zu gehen, weil eine benannte Ogre Elite wohnt in jedem. Watch out für den Geizhals mel'gore wandernden Patrouille. Ich leicht verdientes 40 World of Warcraft Gold eine Stunde.

Dann gibt es die ultimative, die Feuchtgebiete Zone. Auf der östlichen Seite der Karte und in der Nähe zu führenden Grim Batol sind level 58-60 Drachkin Eliten. Einige von diesen Jungs Tropfen bis zu fünfundvierzig (45!) Silber auf umbringen! Mein Paladin dps saugt zu viel der Mühe wert, diese aber jede DPS Klasse wird diesen Ort lieben. Es ist auch praktisch uncamped. Just watch out für die genannten Elite-Drachen, aber streifen sie sind * sehr * leicht zu vermeiden, da sie so groß sind, laufen so langsam, und Sie können Ihre Mobs weg von seiner Patrouille Pfad ziehen und nicht bekommen agro. Dieser Bereich kann potenziell machen Sie 45 bis 80 World of Warcraft Gold eine Stunde.

Dann gibt es den klassischen Herdweiler (Nordseite, Mitte der westlichen Pestländer) Eliten von 55-57. Sie fallen bis zu 33 Silber aber sie schlug mir 4000armor Platte für 150-200 Schaden und haben etwa 7000 PS. Es ist auch etwas lagerten aber in der Regel geringer ist als die meisten anderen High-End-Eliten lagerten - finden Sie leicht eine Stelle der Eliten und sicher solo ziehen, wenn Sie richtig.

Es gibt auch Tyr's Hand in der südöstlichen Ecke der östlichen Pestländer. Diese sind 53 bis 54 Eliten, sondern für 220 Treffer auf meinem 4000 Panzerplatten. Darüber hinaus fallen bis zu etwa 30 Silber und seltene Gegenstände, aber es ist oft viel lagerten.

Vor kurzem habe ich verloren, weil Blizzard ein Konto fälschlicherweise dachte, ich lief ein Bot-Programm, wenn in der Tat, ich war in einer skalierten VNC-Fenster spielen bei 2 Bilder / Sek. Sie würden nicht zuhören und sich nicht kümmern, und so ging ich und begann ein neues Konto zu versuchen, mein Niveau wieder 60 Priester.

Erstmals um etwa 5 Monate gedauert hat, bis 60 in casual spielen bekommen. Diesmal dauerte es etwa 3 Wochen intensiver Nivellierung und ich dachte, ich würde nach, was ich für andere getan haben:

1. Machen Sie es wie viele rote Quests wie du nur kannst. Mach dir keine Sorgen über die Schwierigkeit. Red Quests schnell die besten XP (manchmal auch 6000 oder mehr) getan.
2. Haben Sie eine oder zwei guildy helfen Ihnen durchblasen jene roten Quests. Der Schlüssel hier ist schnell.
3. Finden Sie Bereiche, die Sie "schleifen" kann XP. Dies ist der schlechteste Teil. Es ist wichtig, dass Sie diese allein, nicht in Gruppen zu tun. Egal, was jemand sagt, Schleifen allein bekommt man viel mehr XP als jede andere Methode. Ich tat dies, indem Sie alle Sound in dem Spiel, warf einen guten DVD-oder aufgezeichneten TV-Show auf meinem zweiten Monitor und nur runing um in etwa die gleiche Fläche Töten so viel und so schnell wie möglich. Versuchen Sie, diesen Punkt, an dem Sie ständig umbringen kann, ohne Bestellung für Getränke Mana oder Gesundheit Regens brechen finden.

Ich weiß, das klingt langweilig, und es wirklich ist. Ich habe eine Menge von "10 bis 60 in 2 Tagen gelesen" Beiträge, die einfach falsch sind. Ich denke, dies ist die einzige reale Möglichkeit des Seins in der Lage, bis 60 in jeder angemessenen Zeit zu erhalten. By the way, die Zeit spielte für meinen Charakter, wenn ich 60 Hit war etwa 12 Spiel-Tage insgesamt.

Zwischen 50-60 meine durchschnittliche xp / hr war etwa 22k und ich habe 1-2 Ebenen einen Tag problemlos.

Ich hoffe, das hilft!

Dies ist mein erster Beitrag, so nett sein. Ich habe festgestellt, dass das Rezept für Rage Potion (http://www.thottbot.com/?i=2977) gilt für eine Menge Geld auf dem AH Haus. Konkret 1-2 Gold . Da Sie es kaufen für 1 Silber ich denke, dass einige ziemlich gutes Geld recht. Wo ich in der Regel erhalten sie von der Defias Kaufmann auf der obersten Etage des Mondbruch Inn. Es gibt eine Menge anderer Ebene 14 Defias dort oben, aber wenn man mit ihnen ziemlich leicht umgehen, wenn Sie höher als sie sind. Ich habe dieses 4-mal so viel getan, und es funktioniert meistens, aber nicht erwarten, dass es immer zu verkaufen. Ich empfehle verkaufen es auf ein Minimum von 1 Gold , aber Sie können den Preis erhöhen wollen so viel wie Sie. Es scheint gut zu funktionieren, weil in letzter Zeit die Höhe der twinks da draußen. Der Trick ist, es scheint teuer und selten, und wieder habe ich nicht garantieren, es wird jedes Mal verkaufen.

Ich werde versuchen, einen Screenshot von heute Abend bekommen, aber ich habe einen Weg, auf dem Boot mount gefunden wird, dann springt auf den Steg montiert und reiten davon.

Ich nahm das Boot von der Feuchtgebiete, Menethil, und ich habe das dumme Boot, das westlich von Düsterbruch's.

Anyway ...

Gehen Sie bis zum zweiten Stock, und gehen Sie auf die Seile nach der Seite müssen Sie aus dem Boot. Dann vorne gehen, auf dem Seil, bis Sie auf dem 45 Grad geneigten Teil sind, die nach vorne schräg (Sie werden jetzt in einem Winkel nach unten zu stehen). Klicken Sie nun mounten. Halten Sie versuchen es und Sie bekommen es. In Bezug auf die Öffnung auf dem Boot geht es zurück auf die Anklagebank, es ist näher an der Rückseite des Bootes (aber nicht über das Ende der Öffnung), wo man mount. Sobald Sie dort sind, direkt von der Spitze, und Sie werden eingestellt (nicht nur zu Fuß off).

Zuerst kommt das Tier-0, aus Scholomance, Stratholme, UBRS und LBRS erhalten.

Ornat des Magisters:

Rüstung: 691
Intelligenz: 167
Ausdauer: 66
Spirit: 79

Resistenzen: +8 zu allen Widerständen (Setbonus)

+ DMG und Heilung: 23
+ Spell crit: 0
+ Trefferchance: Spell 0
Mana / 5 sec: 0

Set Boni:
(2) Erhöht die Rüstung um 200.
(4) Erhöht DMG und Heilung durch magische Zauber und Effekte um bis zu 23 getan.
(6) Bei einem Treffer im Kampf besteht eine Chance, das Einfrieren der Gegner in der Platz für bis zu 3 Sekunden.
(8) +8 Alle magischen Widerstand.

Dies ist eine hohe Mana, geringe Ausdauer Fanggerät. Es gibt eine Menge an Mana für eine nicht-Epos gesetzt, aber es hat weniger Ausdauer als andere Arten von Ausrüstung. Es hat menschenwürdige Geist, aber niedrigen DMG und Heilung Bonus.
Alles in allem eine anständige PvE Getriebe, sondern auch für PvP Sie brauchen mehr Ausdauer.

Als nächstes kommt die Stufe 0,5 eingestellt, durch Modernisierung der Tier-0 durch Quests in Orgrimmar und Ironforge, bzw. gefunden erzielt werden. (Versuchen Sie nicht gehen, wenn Sie nach Orgrimmar Allianz sind, und umgekehrt ^ _ ^)

Sorceror Ornat:

Rüstung: 728
Intelligenz: 145
Ausdauer: 104
Spirit: 72

Resistenzen: +8 zu allen Widerständen (Setbonus)

+ DMG und Heilung: 107
+ Spell crit: 1%
+ Trefferchance: Zauber 1%
Mana / 5 sec: 0
Verringert magischen Widerstand Zielvorgabe von 20 (Robe Bonus)

Set Boni:
(2) +8 Alle magischen Widerstand.
(4) Bei einem Treffer im Kampf besteht eine Chance, das Einfrieren der Gegner in der Platz für bis zu 3 Sekunden.
(6) Erhöht DMG und Heilung durch magische Zauber und Effekte um bis zu 23 getan.
(8) Erhöht die Rüstung um 200.

Dieses Set ist ein gutes Stück besser sowohl für PvE und PvP durch die es mit DMG und Heilung Bonus, mehr Ausdauer und ein bisschen mehr Rüstung, obwohl es ein wenig Verstand Opfer. Eine gut abgerundete gesetzt, und Sie können es sogar, wenn Sie ein Gelegenheits-Spieler sind.

Dies ist ein ganz usfull Technik für das Schleifen Beute aus einem Chef thats weit in eine Instanz. Alles was Sie benötigen ist ein Hexenmeister, und natürlich Ihre RAID-Partei.
Schritt 1: Haben Sie eine Person sterben und sich außerhalb der Instanz (sollte der Parteichef werden)
Schritt 2: Sobald er draußen haben alle anderen Spieler ziehen ihre ehternet Schnüre, oder schalten Sie ihre Internet-Verbindung.
Schritt 3: Haben sich die Parteiführer gehen hinein, und dann wieder außerhalb der Instanz.
Schritt 4: Haben sich die Parteiführer der Instanz zurückgesetzt.
Schritt 5: Lassen Sie alle wieder anmelden, und lädt die Parteiführer mit dem Hexenmeister.
Schritt 6: Grind nach Herzenslust

Ich beschloss, offenbaren, was ich von Stufe 40 bis 50 erhalten, in einer relativ kurzen Zeitspanne Ebene tat.

Level 40-44

Head over Tanaris zu töten und die Wastewander Thieves. Dies ist die effizienteste Ebenen ich je getroffen habe, weil du in 5 Wastewander Pouches kann wiederum, dass die Diebe ziemlich oft Drop in Bündeln von 5 bis NPC in Gatzegan 480xp zu bekommen, am Anfang aller xp Sie von den Dieben zu gewinnen sind. Ich habe nur getötet Diebe auf lvl 40-42 (nur die Räuber und Diebe). Hier ist ein Link zu genau, wo ich an ihnen nivelliert-http: / / i44.thottbot.com/m/b/wow_81522.jpg- die weißen Kästchen in der linken Ecke befindet sich etwa dort, wo ich war. Unter den Taschen, fallen sie fast jedesmal Magiestoff in Schritten von 2-3, einen Stapel ist etwa 1g auf dem Server Ner'zhul wert! Dort finden Sie auch feste Kisten um die Diebe.

Level 44-48

Bleiben Sie in Tanaris und Leiter der Southsea Pirates durch die Docks im Osten von Tanaris-http: / / thottbot.com /? M = 7.077 Wenn Sie jedoch Nahkampf sind fern zu bleiben, weil sie die Swashbucklers können Sie entwaffnen. Ich ging in das Dock Gates (nicht durch das Lagerfeuer) und ich um Andre Firebeard-Areal (nicht neben ihm zwar getötet: hes hart = p:) Auch diese Tropfen Magiestoff und festen Truhen laichen rund um die Piraten für einige mächtige guten alten Schätze.

Level 48-50

Leiter der zentralen Tanaris und finden Sie die Dunemaul Oger hier-http: / / thottbot.com /? M = 39.759. Die Oger Drop gute Beute zu verkaufen, NPC, die für mehr als 1g pro. Solid Truhen können auch unter ihnen gefunden werden. Am nördlichen Ende gibt es ein paar Oger in einer Zeile, und Sie können von Anfang bis Ende zu töten wie der erste, laicht wieder, so können Sie sie unendlich zu töten, ohne jemals aufzuhören, das ist, was wir alle crazy Schleifer gerne hören = p.

Zwar habe ich dieses, fand ich 2 epische Drops, Dazzling Langschwert und Gut Ripper, über 120g wert bei der AH, sowie die Schaltpläne für einen Sniper Scope in einer festen Brust. Ich hoffe, diese Anleitung kann Ihnen helfen, Ebene 40 bis 50 mit relativer Leichtigkeit, viel Glück!

Unter Ihrer Priester in PvP:

Nicht wenige Spieler Shadow für die DPS / spec tötet, aber ich fand es viel mehr Spaß zu Heiligen zu gehen, nicht zu erwähnen, dass ein Holy Priest specced ist eine weitaus wertvoller Gewinn für eine Partei dann ein Shadow Priest. Wenn Sie die Sendeleistung ein Priester wollen durch die PvP Ränge, dann wirst du gezwungen, Shadow gehen. Doch dieses Leitfadens ist es für einen Heiligen / Disc Priest, desto schwieriger, aber lohnender Weg PvP. Wenn Sie keine Heilung und Mana haben, um mit immer warf einen Gedankenschlag oder SWP spielen, wenn Sie es sich leisten können. Noch nie in einen Kampf mit vollem Mana warten, um zu heilen sitzen.

Overhealing, dies ist ein häufiger Fehler der reinen Heiler, tatsächlich zu werfen mehr Heilung auf einen Spieler dann, was er / sie wirklich braucht. Eine Faustregel, dass ich (Einsatz als heilen spec Priest) ist eine einfache 2-Tasten-Combo und prüfen, ob weitere Heilung notwendig ist, und das ist: ein Spontanzauber erneuern und eine Besetzung der Blitzheilung. Diese Taste 2 Combo wird auf jeder Klasse, sondern ein Krieger zu arbeiten. (Geben Sie ein Krieger ein extra Flash Heal und Spam wenn nötig) Wie ein heiliger Priester haben Sie besser heilt und eine bessere Chance auf einen kritischen Treffer zu heilen, ist dies in der Regel warum Priests "over-heilen". Keine Sorge, in der Zeit werden Sie genau wissen, wie viel und wann Sie brauchen.

Wer zu heilen? An wen wende ich zum ersten Mal zu heilen, wie ich vorrangig tun? Ein weiterer Fehler ist Noob für eine Heilerin, eine Rolle mit kein Mana, wtf heilen? (Ohhh Zauberstab verwenden FTW? Ich glaube es nicht) Denken Sie daran, auf diese Weise, die die meisten DPS tun? Gibt es eine andere Heiler bekommen gewachst? Hier ist eine allgemeine Prioritätenliste:

1. Heiler mit Mana / Priest. Ein Druide sollte tragen morph wenn er / sie bekommt eine Tonne agro, und ein Pally sollte Blase, so Art aufpassen anderen Priestern.
2. Magier mit Mana
3. Warrior mit weniger als 25% HP links.
4. Schamane mit Mana im Nahkampf. Wenn der Schamane ist nicht in der Nähe Nahkampf guckt, sollte er sich selbst zu heilen.
5. Gauner
6. Jäger
7. Krieger mit 50% der HP links.
8. Warlock - Warlocks haben eine breite Palette von Werkzeugen aus Überlebensfähigkeit Heilung Demon spec, so wird hier nicht Heilung in den meisten Fällen erforderlich sein.
9. Druide - Ein Druide kann mit wenig Mana morph, so gib ihnen die heilen, in der Hoffnung sie wissen, wie sie ihre Klasse zu spielen.
10. Krieger mit 75% der HP links.
11. Pally - Pally ist zuletzt, weil sie immer die letzten, die sterben werden, (auch ohne Heiler) können sie Blase und sich selber heilen, so dass Ihre Leistungen sind wirklich nicht nötig, es sei denn, sie sind von Mana.

Denken Sie daran, dies ist nur eine allgemeine Liste, natürlich wird es immer andere Dinge zu berücksichtigen sein. Wie eine Klasse spec'd macht einen riesigen Unterschied. Heal a Rest specced Druid and you will probably embarrass yourself, however healing a Druid that is specced heavy in Balance(and in Moonkin form) and you will be worshipped. Unless there are no other targets, NEVER heal a caster that is OOM, it would be much better for them to die and come back with full Mana/HP in 30 to 60 secs. Another thing to keep in mind is Dispel Magic, if you are healing someone always take half a second and look at the Debuffs, if there is any, cast DM after your Renew and Flash Heal.

Alterac Valley:
You will have a few choices to make before you start PvP'ing here. Level 51-60 can go to AV, and generally the lower the level the faster they are going to die, which means they need healed more then the 60's. I will not waste mana on a non-60 if I can help it, my opinion is that you should not be in the end game PvP BG's until you are 60, as you do nothing but “gimp” your side. But wait, it is your account and you can go to AV as a 51 if you want? Sure, but I am not going to waste my mana healing your ass :)

Drop the BOMB. Anytime you see your front line in a stalemate, and you have plenty of mana, go ahead and fear bomb. Buff up, shield, and run straight into the front line, AOE fear, Renew, and run back into your rear area again, with your finger on the DM button. As long as your healing duties are going fine, you can do this every 30 seconds.

MC - Mind Control in AV kann nützlich sein, und komisch. Wenn Sie sich, um sie in Korrack oder ihre Wachen laufen, verwenden Sie immer die besten Target können. MC'ing ein Zauberer ohne Mana ist ein Abfallprodukt, MC'ing a Warrior / Pally mit voller HP in Korrack ist sehr hilfreich. Denken Sie daran, sie werden dich töten, wenn der MC nachlässt. Ein weiterer Weg, um wirklich zu helfen, ist ein Feind MC und führen sie durch Ihre Linie in den Rücken gerade, lassen Sie die MC und beobachten ihn in ca. 2-3 sec zu sterben. Das ist ein zweischneidiges Schwert aber, weil, wenn Sie sich um eine Menge von Noppen, dann werden sie Ihnen für Trauer "bringt sie Dinner" statt zu verstehen, warum Sie ein Ziel Solo in der Mitte von 5-6 Magier gebracht?

Verteidigung einer Flagge / Bunker - Wenn du mich Du weißt, ich weiß nicht "verteidigen" wissen aber wenn du dich in dieser Situation zu finden treffen immer ein Ziel, das Capping ist die Fahne. Wenn es verzweifelt und du 10 Feinde auf die Fahne dann Angst Bombe auf einem Selbstmordanschlag ausführen.

Unter einer Flagge / Bunker - Hier wird deine Heilung in ein "Power Play" kommt, weiß ich, die Fahne ist direkt vor Ihnen, aber es nicht cap. (Es sei denn solo) Die Person, die versucht, GAP werden das primäre Ziel eines jeden, halten sie geheilt und DM keine Auswirkungen. Wenn jemand in der Nähe von Kappung und Sie haben einen Feind eingehenden, laden sie und fürchtet sie. (Oder MC, sondern nur MC, wenn es nur 1 feindliches Ziel)

Wie eine Fahne von den Wachen zu nehmen und ein Feind Verteidiger nur mit Ihnen und 1 weitere Person?
MC den Feind, führen ihn in die Wache, als er die Wachen stirbt alle für dich kommen, und Ihr Partner Kappen der Flagge? Denken Sie daran, die Entfernung zwischen Ihnen und den Wachen zu allen Zeiten zu halten, sollte diese nicht zu hart mit ein wenig Erfahrung.

WSG:
Sie haben einen Zauber namens "Mind Vision" wird dies ermöglicht Ihnen zu sehen, wo Ihre Fahne ist jederzeit Sie wollen. Sie müssen nur mental Anmerkung der Name des Gegners, dass Ihre Fahne hat, Stimmen MV über ihm / ihr (Verwenden Sie ein Ziel-Makro, wenn Sie möchten) und WHAM Sie Ihre Fahne loc. Denken Sie an den Namen des Spiels hier: "Capture 3 Flaggen zu gewinnen", was sie nicht sagen, ist "Fighting in der Mitte ist zurückgeblieben." Also immer verteidige deine Fahne, den Feind anzugreifen Flagge, oder führen Sie begleiten, und als Priester sollten Sie Escort ausgeführt werden.
Etwas zu erinnern, wann läuft Begleitung ist, dass es nicht Ihre Aufgabe, andere zu heilen, bewahren Sie immer Ihre Aufmerksamkeit auf die Fluggesellschaft. Wenn das Flag-Carrier ist voller Gesundheit und wohlauf, dann können Sie an jemand anderen zu heilen werfen. Vergessen Sie nicht DM hier, wie Sie Ihre Fluggesellschaft wird nach allen Arten von Debuffs werden! Wenn die Dinge überwältigend, ausführen, um die Fluggesellschaft und die Angst zu bombardieren. Wenn die Fluggesellschaft läuft Weg vor dir, Ziel am nächsten Feind (Wahrscheinlich montiert versuchen, die Flagge zu fangen) und MC ihm / ihr.

Defending the Flag: Yeah Sie können dies tun, aber wenn Sie 4 + Priests auf deiner Seite (ich gesehen) lassen diese Arbeit an jemand anderen haben. Dies ist fast das gleiche wie trage die Fahne, lassen Sie jemand anderes tun.

MC'ing the Flag Carrier? Ich habe gesehen, dies getan effektiv, aber nur in organisierten Gruppen. Grundsätzlich, wenn es eine Tonne Begleitpersonen auf der Flag-Carrier, ein Feind der Priester wird MC Flag-Carrier und führen sie in die entgegengesetzte Richtung ihrer Basis. Das gibt Ihrer Seite viel mehr Zeit zur Senkung der Beförderer oder der Begleitung von Heilern. Don't try this in einen Mops aber, und nie ein Solo-MC Feind Träger mit 5 Ihrer Teamkollegen auf ihn / sie?

AB:
Der beste Ort für Sie in AB verteidigt das Sägewerk Flagge zu sehen sein. Jeder, der da kommt gerade von der Klippe bekommt MC'ed. Wie ein heiliger Priester sollten Sie niemals hier sein Solo, ausgeführt mit einem Partner oder einer Gruppe und immer im Hinterkopf hängen. Da Sie wird meist in kleinen Gruppen kämpfen hier werde ich in den Selbstmord zu fördern. Wenn du stirbst du wirklich helfen, Ihre Partei aus, indem sie mit einem massiven heilen. Wenn Sie überfallen eine Fahne und die Zahlen sind sogar über voran gehen und "heilen out" Ihr Team, wenn Sie sich von Mana sind, Selbstmord. Der beste Weg zum Selbstmord ist in einen Magier, oder ziehen die Aufmerksamkeit des Feindes Warrior laufen. Wie in anderen BG's erinnere mich an die Strats auf die Flagge, die heilen und Angst Verschließer Bombe, wenn es überwältigende bekommt.

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