Unter Ihrer Priester in PvP:

Nicht wenige Spieler Shadow für die DPS / spec tötet, aber ich fand es viel mehr Spaß zu Heiligen zu gehen, nicht zu erwähnen, dass ein Holy Priest specced ist eine weitaus wertvoller Gewinn für eine Partei dann ein Shadow Priest. Wenn Sie die Sendeleistung ein Priester wollen durch die PvP Ränge, dann wirst du gezwungen, Shadow gehen. Doch dieses Leitfadens ist es für einen Heiligen / Disc Priest, desto schwieriger, aber lohnender Weg PvP. Wenn Sie keine Heilung und Mana haben, um mit immer warf einen Gedankenschlag oder SWP spielen, wenn Sie es sich leisten können. Noch nie in einen Kampf mit vollem Mana warten, um zu heilen sitzen.

Overhealing, dies ist ein häufiger Fehler der reinen Heiler, tatsächlich zu werfen mehr Heilung auf einen Spieler dann, was er / sie wirklich braucht. Eine Faustregel, dass ich (Einsatz als heilen spec Priest) ist eine einfache 2-Tasten-Combo und prüfen, ob weitere Heilung notwendig ist, und das ist: ein Spontanzauber erneuern und eine Besetzung der Blitzheilung. Diese Taste 2 Combo wird auf jeder Klasse, sondern ein Krieger zu arbeiten. (Geben Sie ein Krieger ein extra Flash Heal und Spam wenn nötig) Wie ein heiliger Priester haben Sie besser heilt und eine bessere Chance auf einen kritischen Treffer zu heilen, ist dies in der Regel warum Priests "over-heilen". Keine Sorge, in der Zeit werden Sie genau wissen, wie viel und wann Sie brauchen.

Wer zu heilen? An wen wende ich zum ersten Mal zu heilen, wie ich vorrangig tun? Ein weiterer Fehler ist Noob für eine Heilerin, eine Rolle mit kein Mana, wtf heilen? (Ohhh Zauberstab verwenden FTW? Ich glaube es nicht) Denken Sie daran, auf diese Weise, die die meisten DPS tun? Gibt es eine andere Heiler bekommen gewachst? Hier ist eine allgemeine Prioritätenliste:

1. Heiler mit Mana / Priest. Ein Druide sollte tragen morph wenn er / sie bekommt eine Tonne agro, und ein Pally sollte Blase, so Art aufpassen anderen Priestern.
2. Magier mit Mana
3. Warrior mit weniger als 25% HP links.
4. Schamane mit Mana im Nahkampf. Wenn der Schamane ist nicht in der Nähe Nahkampf guckt, sollte er sich selbst zu heilen.
5. Gauner
6. Jäger
7. Krieger mit 50% der HP links.
8. Warlock - Warlocks haben eine breite Palette von Werkzeugen aus Überlebensfähigkeit Heilung Demon spec, so wird hier nicht Heilung in den meisten Fällen erforderlich sein.
9. Druide - Ein Druide kann mit wenig Mana morph, so gib ihnen die heilen, in der Hoffnung sie wissen, wie sie ihre Klasse zu spielen.
10. Krieger mit 75% der HP links.
11. Pally - Pally ist zuletzt, weil sie immer die letzten, die sterben werden, (auch ohne Heiler) können sie Blase und sich selber heilen, so dass Ihre Leistungen sind wirklich nicht nötig, es sei denn, sie sind von Mana.

Denken Sie daran, dies ist nur eine allgemeine Liste, natürlich wird es immer andere Dinge zu berücksichtigen sein. Wie eine Klasse spec'd macht einen riesigen Unterschied. Heal Druid eine Rest specced und Sie werden wahrscheinlich selbst in Verlegenheit, aber Heilung eines Druiden, dass schwere specced im Gleichgewicht ist (und in Moonkin Form) und du wirst verehrt werden. Sofern keine anderen Ziele, die niemals heilen ein Zauberer, der OOM ist, wäre es viel besser für sie zu sterben, und kam zurück mit vollem Mana / HP in 30 bis 60 Sekunden. Eine andere Sache im Auge zu behalten ist Magiebannung, wenn du jemanden heilen sind immer eine halbe Sekunde und Blick auf die Debuffs, wenn eine vorhanden ist, Stimmen DM nach Ihrer erneuern und Blitzheilung.

Alteractal:
Sie haben ein paar Entscheidungen zu treffen, bevor Sie PvP'ing hier starten. Level 51 bis 60 kann auf AV gehen, und in der Regel je niedriger die Ebene, desto schneller werden sie sterben würde, was sie brauchen mehr als die 60's verheilt ist. Ich werde nicht Abfälle mana auf einem Nicht-60, wenn ich es verhindern kann, ist meiner Meinung nach, dass Sie sollten nicht in das Endspiel PvP BG's, bis Sie 60 sind, wie Sie nichts als "Gimp" Ihrer Seite zu tun. Aber halt, es ist Ihr Konto und Sie können auf AV als 51 gehen, wenn Sie wollen? Klar, aber ich werde mich nicht auf meine Heilung Mana deinen Arsch Abfälle :)

Drop the Bomb. Immer, wenn Sie sehen, Ihre Front in einer Sackgasse, und Sie haben viel Mana, gehen Sie vor und Angst zu bombardieren. Buff up, Schild und laufen geradeaus in die vorderste Linie, AOE Angst, zu erneuern und laufen zurück in Ihre hinteren Bereich wieder mit dem Finger auf den DM-Taste. Solange deine Heilung Pflichten gehen feine, können Sie dies alle 30 Sekunden.

MC - Mind Control in AV kann nützlich sein, und komisch. Wenn Sie sich, um sie in Korrack oder ihre Wachen laufen, verwenden Sie immer die besten Target können. MC'ing ein Zauberer ohne Mana ist ein Abfallprodukt, MC'ing a Warrior / Pally mit voller HP in Korrack ist sehr hilfreich. Denken Sie daran, sie werden dich töten, wenn der MC nachlässt. Ein weiterer Weg, um wirklich zu helfen, ist ein Feind MC und führen sie durch Ihre Linie in den Rücken gerade, lassen Sie die MC und beobachten ihn in ca. 2-3 sec zu sterben. Das ist ein zweischneidiges Schwert aber, weil, wenn Sie sich um eine Menge von Noppen, dann werden sie Ihnen für Trauer "bringt sie Dinner" statt zu verstehen, warum Sie ein Ziel Solo in der Mitte von 5-6 Magier gebracht?

Verteidigung einer Flagge / Bunker - Wenn du mich Du weißt, ich weiß nicht "verteidigen" wissen aber wenn du dich in dieser Situation zu finden treffen immer ein Ziel, das Capping ist die Fahne. Wenn es verzweifelt und du 10 Feinde auf die Fahne dann Angst Bombe auf einem Selbstmordanschlag ausführen.

Unter einer Flagge / Bunker - Hier wird deine Heilung in ein "Power Play" kommt, weiß ich, die Fahne ist direkt vor Ihnen, aber es nicht cap. (Es sei denn solo) Die Person, die versucht, GAP werden das primäre Ziel eines jeden, halten sie geheilt und DM keine Auswirkungen. Wenn jemand in der Nähe von Kappung und Sie haben einen Feind eingehenden, laden sie und fürchtet sie. (Oder MC, sondern nur MC, wenn es nur 1 feindliches Ziel)

Wie eine Fahne von den Wachen zu nehmen und ein Feind Verteidiger nur mit Ihnen und 1 weitere Person?
MC den Feind, führen ihn in die Wache, als er die Wachen stirbt alle für dich kommen, und Ihr Partner Kappen der Flagge? Denken Sie daran, die Entfernung zwischen Ihnen und den Wachen zu allen Zeiten zu halten, sollte diese nicht zu hart mit ein wenig Erfahrung.

WSG:
Sie haben einen Zauber namens "Mind Vision" wird dies ermöglicht Ihnen zu sehen, wo Ihre Fahne ist jederzeit Sie wollen. Sie müssen nur mental Notieren Sie den Namen des Gegners, dass Ihre Fahne hat, MV Stimmen auf ihn / sie (Verwenden Sie ein Ziel-Makro, wenn Sie möchten) und WHAM Sie Ihre Fahne loc. Denken Sie an den Namen des Spiels hier: "Capture 3 Flaggen zu gewinnen", was sie nicht sagen, ist "Fighting in der Mitte ist zurückgeblieben." Also immer verteidige deine Fahne, den Feind anzugreifen Flagge, oder führen Sie begleiten, und als Priester sollten Sie Escort ausgeführt werden.
Etwas zu erinnern, wann läuft Begleitung ist, dass es nicht Ihre Aufgabe, andere zu heilen, bewahren Sie immer Ihre Aufmerksamkeit auf die Fluggesellschaft. Wenn das Flag-Carrier ist voller Gesundheit und wohlauf, dann können Sie an jemand anderen zu heilen werfen. Vergessen Sie nicht DM hier, wie Sie Ihre Fluggesellschaft wird nach allen Arten von Debuffs werden! Wenn die Dinge überwältigend, ausführen, um die Fluggesellschaft und die Angst zu bombardieren. Wenn die Fluggesellschaft läuft Weg vor dir, Ziel am nächsten Feind (Wahrscheinlich montiert versuchen, die Flagge zu fangen) und MC ihm / ihr.

Defending the Flag: Yeah Sie können dies tun, aber wenn Sie 4 + Priests auf deiner Seite (ich gesehen) lassen diese Arbeit an jemand anderen haben. Dies ist fast das gleiche wie trage die Fahne, lassen Sie jemand anderes tun.

MC'ing the Flag Carrier? Ich habe gesehen, dies getan effektiv, aber nur in organisierten Gruppen. Grundsätzlich, wenn es eine Tonne Begleitpersonen auf der Flag-Carrier, ein Feind der Priester wird MC Flag-Carrier und führen sie in die entgegengesetzte Richtung ihrer Basis. Das gibt Ihrer Seite viel mehr Zeit zur Senkung der Beförderer oder der Begleitung von Heilern. Don't try this in einen Mops aber, und nie ein Solo-MC Feind Träger mit 5 Ihrer Teamkollegen auf ihn / sie?

AB:
Der beste Ort für Sie in AB verteidigt das Sägewerk Flagge zu sehen sein. Jeder, der da kommt gerade von der Klippe bekommt MC'ed. Wie ein heiliger Priester sollten Sie niemals hier sein Solo, ausgeführt mit einem Partner oder einer Gruppe und immer im Hinterkopf hängen. Da Sie wird meist in kleinen Gruppen kämpfen hier werde ich in den Selbstmord zu fördern. Wenn du stirbst du wirklich helfen, Ihre Partei aus, indem sie mit einem massiven heilen. Wenn Sie überfallen eine Fahne und die Zahlen sind sogar über voran gehen und "heilen out" Ihr Team, wenn Sie sich von Mana sind, Selbstmord. Der beste Weg zum Selbstmord ist in einen Magier, oder ziehen die Aufmerksamkeit des Feindes Warrior laufen. Wie in anderen BG's erinnere mich an die Strats auf die Flagge, die heilen und Angst Verschließer Bombe, wenn es überwältigende bekommt.

Abgelegt unter: WoW World of Warcraft Gold

Gefällt Ihnen dieser Beitrag? Feed abonnieren zu meinem RSS und erhalten Lasten mehr!