AoE Molienda Guía! (World of Warcraft de clase)
Este hilo es fue creado originalmente por Magesix en los foros de la UE.!
Muchas gracias a él por crear una buena guía!
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Por favor, ven con sugerencias y correcciones!
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Éstos son algunos buenos puntos para el rectificado:
(Level: 15-20) Arpías en la esquina noroeste de Los Baldíos (Saca Single)
(Level: 15-20) Bristlebacks en Los Baldíos (Single tirones)
(Level: 20-25) Bael Dun Exavs sur en Los Baldíos (Single / Tira AoE)
(Level: 20-25) Trabalomas agricultores en el oeste de la MT en Laderas de Trabalomas (Saca Single)
(Level: 22-26) Scouts Galak en Las Mil Agujas (Single tirones)
(Level: 24-26) Shadowhide campamentos gnoll en la Montañas Crestagrana
(Level: 24-27) El Silithids Todos en el Campo de los Gigantes en Los Baldíos.
(Level: 24-28) gnoll campamentos en los humedales, cerca de la entrada a Loch Modan - Pocos Ruedas
(Level: 24-30) Furbolg Camps Sugerencia: traer un curandero 24-28
(Level: 25-30) Tótem Siniestro en Las Mil Agujas (Single tirones)
(Level: 26-30) gnolls barro en Laderas de Trabalomas (Single tirones)
(Level: 26-30) Bosque del Ocaso: Raven Hill cementerio
(Level: 27-30) orcos Faucedraco en las montañas de los Humedales. Sugerencia: Lleve un sacerdote
(Nivel: 20s) Raven Hill cementerio de Bosque del Ocaso
(Nivel: 30?) Los seres humanos en Trabalomas (el mío Azureload)
(Nivel: 30?) Worgen campamento cerca de la huerta en el Bosque del Ocaso ROTTING
(Level: 30-31) Angerfang campamento en los humedales (Ruedas Pocos / Warlocks / hinchas) Sugerencia: Lleve un sacerdote
(Level: 30-34) Bosque del Ocaso: Worgen campamento cerca de la huerta ROTTING
(Level: 32-36) yetis en Trabalomas
(Level: 32-36) Arathi: Granja de Dabyrie (horda)
(Level: 33-36?) Pisos brillantes en miles de agujas. Escórpidos, tortugas, buitres.
(Level: 34-37) Arathi: Los orcos en Go'shek Rural (alianza)
(Level: 35-40) STV: Menores de Agua Elementales (niveles 36-37)
(Nivel: 36) Distribuir los campamentos al norte de Molino Tarren
(Nivel: 36 +) en Secacorteza Trolls, ruedas están allí, sin embargo. (Arathi)
(Level: 36-40) Revolcafango: Las arañas Darkmist, al norte de la ciudad horda (Brackenwall Village)
(Level: 36-39 +) Badlands - NW esquina Menores elementales Rock (36-39) Tierra Elementales (39 +)
(Level: 37-42) Marjal Revolcafango: Murlocs Mirefin en la parte norte oriental de la zona, en la parte superior de la península.
(Nivel: 38 +) Aguas y elementales de fuego. Elemento Tierra son demasiado tumultos, pero sus golpes son bajas brutal, sin IAE.
(Nivel 38-40) Raptors en Duskwallow Marsh. Noreste del campo de la Horda (Brakenwall?)
(Nivel: 43) Murkdwellers en el Pantano de las Penas
(Level: 42-44) Pantano de las Penas: Murlocs
(Level: 42-44) Badlands (en la esquina SW): más elementales Rock
(Level: 44-50) Tanaris: Compuesto Pirata Southsea
(Nivel: 45) Woodpaws en Feralas
(Nivel: 47-53) Tierras del Interior, rezuma verde. el pueblo y las ruinas entre Skulk Rocas y el lugar de los elfos
(Level: 50-53) Garganta de Fuego - El Caldero (Nivel 46-48 Enanos)
(Level: 50-53) Áreas Estepas Ardientes-Varios (Nivel 50-53 PIM)
(Level: 50-53) Cueva Feralas-Rabia Cicatriz (Nivel 46-48 yetis Scar Rage)
(Level: 50-53), Feralas Northspring (Nivel 47-50 Arpías)
(Level: 50-53) Valle-Thistleshrub Tanaris (Nivel 48-50 elementales de la naturaleza)
(Level: 50-55) Castergrips (los hipopótamos lanzador azul clase), el norte de la península de Azshara
(Level: 50-60) Hill dolor
(Level: 51-60) Un'goro, Creepers Tar Tar Pits en Lakkarl
(Level: 52-53) piratas sangre algo detrás de las Cavernas del Tiempo en Taranis
(Level: 53-60) la Peste del Oeste, leñadores Escarlata
(Level: 55-60) yetis hielo Cardo, del Este Invierno
(Level: 56-60) la Peste del Oeste, desgaste de Dalson
(Nivel: 57 +) Frondavil (bestias y sátiros)
(Nivel: 57-60) los elementales del aire, NW esquina de Silithus
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Guía de molienda con AoE Sacerdote y Mago:
Sacerdote: escudo hasta mago.
Mago: Corre en 3 hasta que haya en él.
Mago: Cast 1x IAE.
Sacerdote: Cast psíquica derecho grito después de la IAE.
* Ahora los tres se van recogiendo las turbas para usted también y ellos van a salir después de que el mago desde que acumule más aggro con los temidos .*
Mago: Recoge algunas turbas más hasta que los temían regresar ..
Si el punto es que tienes derecho sobre 12-20 turbas a usted ahora.
Ahora la parte más fácil simplemente IAE hasta que son la muerte (o si huyen emitir un frost nova cuando el primero comience a correr), mientras que el sacerdote spams flash curar por el mago ..
Si tienes unas armas poco comunes alrededor de su nivel que debería terminar con aproximadamente 1 / 8 barra de maná a la izquierda y el sacerdote con alrededor de 1 / 2 barra de maná izquierda ..
De vez en cuando tienes algunas aggro adicional justo después de la lucha .. Si usted tiene Evocación .. Deje que el sacerdote les temen .. Mago utiliza Evocación .. Espera a que los temidos trae algunos amigos y acabar con ellos de forma normal ..
Nos norte llegó a 40 en la actualidad fácilmente de esta manera (4 días 8houres jugado en la cual ambos nivelado hasta 2 elaboración oficios a 225 también).
Créditos: Saurfenion
(Si es la primera vez rectificado, es bueno saber que usted tendrá que acostumbrarse a si es la primera y proberbly va a morir unas cuantas veces en el inicio)
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AoE Molienda Guía de Frost Mage:
Talentos de Frost (13 puntos)
El permafrost - 5 / 5 puntos
Aumenta la duración de su efecto frío por 3 segundos.
Frío del invierno - 3 / 3 puntos
Aumenta el poder de tu un enfriamiento al disminuir el movimiento del objetivo en un 10% adicional.
Mejora de Nova de Escarcha - 2 / 2 puntos
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo de Escarcha Nova por 4 segundos.
Ventisca mejorada - 3 / 3 puntos
Añade un efecto de enfriamiento de tu hechizo de Blizzard. Este efecto reduce la velocidad de movimiento del objetivo a 35% de lo normal. Dura 1,50 segundos.
Así que tan pronto como usted consigue CdC
Recoger o menos 8 turbas - FN correr hacia longitudes de 2 blizz - blizz blizz - CoC - FN - blizz recoger el botín.
Hazlo bien y se puede matar a las turbas que puedas recoger.
intentó IAE AoEing y parece que no puede matar a tantos mobs lvl misma como pueda con las heladas.
Frost, requiere algo más de espacio para entrar y planificación de ruta.
respecced en lvl 30 y ya nunca se IAE y havnt lo perdiste o bien (aparte de WSG PvP).
Créditos: Ketarth
(Si es la primera vez rectificado, es bueno saber que usted tendrá que acostumbrarse a si es la primera y proberbly va a morir unas cuantas veces en el inicio)
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AoE Guía de molienda con el fuego Mago:
Lowbie mago fuego
Esto es un poco más difícil con el fuego mago diría ya que sólo han Fogonazo como hechizo AOE.
Protéjase, ve a buscar las turbas que desee y luego:
FN - CoC (si lo tienes) - corre a lugar seguro tan lejos como ahora se puede lanzar FS - FS - si usted está Luckey, FS de nuevo - FN - CoC - correr - FS.
Créditos: Magexsix
Molienda con Combustion + Blastwave:
1. Combustión + Fogonazo
2. FS en sus propios pies.
3. Blastwave + Cono de frío (antes NOVAing)
4. Nova de Escarcha, caminar hacia atrás.
5. FS otra vez las turbas congelados.
6. (Si hay alguna mafia sigue vivo) Si usted es un troll, no te olvides de loco en este punto (yeso aumenta la velocidad en un 10%). A continuación, utilice Explosión Arcana.
7. sólo para asegurarse, empuje "ficha" para cambiar su destino y lanzó una ráfaga de fuego. Si hay una mafia con vida, que pasará a la duda. Por ahora su CdC también deben ser recargadas por lo que hay nada que temer.
Créditos: Vulcana (puesto 86)
Rectificado con PoM + Blastwave:
Recoger las turbas en el monte,
desmontar
Nova de Escarcha, ejecute de nuevo un poco para dejar espacio
FS
Pom + luego una segunda FS
Blastwave,
mientras camina hacia atrás - cono de frío
explosión arcana hasta el final.
Créditos: Boskank (post 106)
(Si es la primera vez rectificado, es bueno saber que usted tendrá que acostumbrarse a si es la primera y proberbly va a morir unas cuantas veces en el inicio)
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AoE Guía de molienda con IAE Mago:
Escudo si sola, busque las multitudes que desea, utilice IAE mientras está ejecutando.
FN - CoC - corre alrededor de la muchedumbre tan cerca como usted puede conseguir sin ser golpeado durante el uso de IAE en todo momento - FN - CoC - corre alrededor con IAE.
Créditos: Magexsix
(Si es la primera vez rectificado, es bueno saber que usted tendrá que acostumbrarse a si es la primera y proberbly va a morir unas cuantas veces en el inicio)
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Condiciones:
AOE - Área de efecto
AE - Arcane Explosion
IAE - Explosión Arcana instantánea
CdC - Cono de frío
FN - Frost Nova
PoM - Presencia de la Mente
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