Guía de AOE Esmerilado! (World of Warcraft clase)
Este mensaje se fue originalmente creado por la UE en Magesix foros.!
Muchas gracias a él para crear una buena guía!
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Por favor, venir con sugerencias y correcciones!
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He aquí algunos trucos para rectificado:
(Nivel: 15-20) Arpías en la esquina noroeste de La Barrens (Single Tirones)
(Nivel: 15-20) Bristlebacks en La Barrens (Single Tirones)
(Nivel: 20-25) Bael Dun Exavs sur de La Barrens (Single / Tirones AOE)
(Nivel: 20-25) Hillsbrad agricultores en el oeste de TM en Hillsbrad Foothills (Single Tirones)
(Nivel: 22-26) Galak Scouts en Mil Agujas (Single Tirones)
(Nivel: 24-26) Shadowhide Gnoll campamentos en el Redridge Montañas
(Nivel: 24-27) La Silithids Todos en el campo de los Gigantes en La Barrens.
(Nivel: 24-28) Gnoll campamentos en las zonas húmedas, cerca de la entrada a Loch Modan - Pocos Ruedecillas
(Nivel: 24-30) Campamentos Furbolg Sugerencia: llevar un curandero 24o-28a
(Nivel: 25-30) Grimtotems en Mil Agujas (Single Tirones)
(Nivel: 26-30) de barro Gnolls en Hillsbrad Foothills (Single Tirones)
(Nivel: 26-30) Duskwood: Raven Hill cementerio
(Nivel: 27-30) Dragonmaw orcos en las montañas en los humedales. Sugerencia: Lleve un Sacerdote
(Nivel: Finales de 20s) en el cementerio de Raven Hill Duskwood
(Nivel: 30?) Hillsbrad en seres humanos (Azureload mina)
(Nivel: 30?) Worgen campamento cerca de Rotting Orchard en Duskwood
(Nivel: 30-31) Angerfang campamento en los humedales (Pocos Ruedecillas / brujos / Rooters) Sugerencia: Lleve un Sacerdote
(Nivel: 30-34) Duskwood: Worgen campamento cerca de Rotting Orchard
(Nivel: 32-36) Yetis en Hillsbrad
(Nivel: 32-36) Arathi: Dabyrie del Farmstead (Horda)
(Nivel: 33-36?) Brillante Pisos en miles de agujas. Scorpids, tortugas, buitres.
(Nivel: 34-37) Arathi: Los orcos en Go'shek Farm (alianza)
(Nivel: 35-40) STV: Menor elementales de agua (niveles 36-37)
(Nivel: 36) Distribuir los campamentos al norte de Tarren Mill.
(Nivel: 36 +) en los Trolls Witherbark, aunque hay ruedas. (Arathi)
(Nivel: 36-40) Dustwallow: Darkmist arañas, al norte de la ciudad horda (Brackenwall Pueblo)
(Nivel: 36-39 +) malpaíses - esquina NW Rock elementales Menor (36-39) Tierra elementales (39 +)
(Nivel: 37-42) Dustwallow Marsh: Mirefin Murlocs en el noreste de la zona, en la parte superior de la península.
(Nivel: 38 +) Agua y Fuego elementales. Elemento Tierra son melees demasiado, pero su golpe brutal son bajos sin IAE.
(Nivel 38-40) Rapaces en Duskwallow Marsh. Al noreste de la Horda campamento (Brakenwall?)
(Nivel: 43) Murkdwellers en el Pantano de los Dolores
(Nivel: 42-44) Pantano de los Dolores: Murlocs
(Nivel: 42-44) malpaíses (esquina SW): Mayor Rock elementales
(Nivel: 44-50) Tanaris: Compuesto Southsea pirata
(Nivel: 45) Woodpaws en Feralas
(nivel: 47-53) el interior, verde exuda. el pueblo y las ruinas esconderse entre rocas y el lugar de los elfos
(Nivel: 50-53) la inmensa Garganta - La Pira (Nivel 46-48 enanos)
(Nivel: 50-53)-Grabación de estepas diversas áreas (Nivel 50-53 PIM)
(Nivel: 50-53) Feralas-Cueva Rage Cicatriz (Nivel 46-48 Rage Yetis Cicatriz)
(Nivel: 50-53) Feralas-Northspring (Nivel Arpías 47-50)
(Nivel: 50-53) Tanaris Thistleshrub-Valle (Nivel 48-50 Naturaleza elementales)
(Nivel: 50-55) Castergrips (la clase de lanzador azul hipopótamos), en el norte de península de Azshara
(Nivel: 50-60) tristeza Hill
(Nivel: 51-60) Un'goro, Tar Creepers Lakkarl en pozos de alquitrán
(Nivel: 52-53) algo de sangre detrás de piratas las Cavernas del Tiempo en Taranis
(Nivel: 53-60) Occidental Plaguelands, Escarlata Lumberjacks
(Nivel: 55-60) Hielo Thistle Yetis, Eastern Winterspring
(Nivel: 56-60) Occidental Plaguelands, Dalson del desgarramiento
(Nivel: 57 +) Felwood (bestias y sátiros)
(nivel: 57-60) Aire elementales, esquina NW de Silithus
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AOE Rectificadoras Sacerdote y guía de mago:
Sacerdote: Escudo de mago.
Mago: Corre hasta que haya en el 3 sobre él.
Mago: Reparto 1x IAE.
Sacerdote: Reparto psíquico Alarido derecho después de la IAE.
* Ahora esos 3 será la recogida de mobs para ti y todos los que van después de que el mago, ya que construir más agresividad con la que temía .*
Mago: Reúne algunas bandas más que hasta la temida volver ..
Si el terreno es que tienes derecho sobre bandas de 12-20 ahora.
Ahora la parte más fácil IAE sólo hasta que ellos son la muerte (o si huyen de un elenco heladas nova cuando el primero empieza a correr), mientras que el cura párroco spams flash sobre el mago ..
Si tienes alguna rara armadura alrededor de su nivel debe terminar con aproximadamente 1 / 8 de la barra de maná de la izquierda y el sacerdote, con alrededor de 1 / 2 barra de maná izquierda ..
De vez en cuando tienes algo más de agresividad justo después de la lucha .. Si usted tiene Evocación .. Deje que el sacerdote miedo .. Mago utiliza Evocación .. Esperar hasta el temido que lleva a algunos amigos y acabar con ellos de la forma normal ..
Estamos al norte llegó a 40 hoy fácilmente de esta manera (4 días 8houres jugado en el que tanto la elaboración de un 2 nivelada oficios a 225 también).
Créditos: Saurfenion
(Si es su primera vez, la molienda, es bueno saber que usted tendrá que acostumbrarse a la primera y si usted proberbly morir un par de veces en el comienzo)
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Guía de AOE Esmerilado con Mago de Frost:
Talentos de Frost (13 puntos)
Permafrost - 5 / 5 puntos
Aumenta la duración de su efecto frío por 3 segundos.
Chill de invierno - 3 / 3 puntos
Aumenta la potencia de su efecto frío, al frenar el objetivo del movimiento por un 10% adicional.
Mejora de Frost Nova - 2 / 2 puntos
Reduce el enfriamiento de su hechizo de Frost Nova por 4 segundos.
Mejora de Blizzard - 3 / 3 puntos
Añade un efecto de enfriamiento de Blizzard con su hechizo. Este efecto reduce la velocidad de movimiento del objetivo al 35% de lo normal. Dura 1,50 segundos.
Así que tan pronto como lo reciba CdC
A fin de recoger 8 o turbas - FN regresar blizz longitudes 2 - blizz blizz - coc - fn - blizz recoger el botín.
Hacerlo bien y te puede matar la mayor cantidad de bandas como usted puede recoger.
IAE AoEing juzgado y parece que no puede matar la mayor cantidad de mismo lvl mobs como puedas con las heladas.
Las heladas, requiere un poco más de espacio para moverse y en la planificación de la ruta.
respecced en lvl 30 y ya nunca IAE y havnt perdido bien (aparte de JcJ WSG).
Créditos: Ketarth
(Si es su primera vez, la molienda, es bueno saber que usted tendrá que acostumbrarse a la primera y si usted proberbly morir un par de veces en el comienzo)
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Guía de AOE Esmerilado con Fuego Mago:
Lowbie fuego mago
Esto es un poco más difícil con fuego mago yo diría, ya que sólo tienen como Flamestrike AOE hechizo.
Escudo de ti, ¡que vaya a turbas que desea, entonces:
FN - CdC (si tienes) - hasta el lugar seguro tan lejos como usted puede emitir flamestrike - flamestrike - si es Luckey, flamestrike nuevo - FN - CdC - correr - flamestrike.
Créditos: Magexsix
Molienda con combustión + Blastwave:
1. Combustión + Flamestrike
2. FS en su propio pie.
3. Blastwave + Cono de frío (antes NOVAing)
4. Heladas Nova, caminar hacia atrás.
5. FS una vez más, el congelado turbas.
6. (Si hay alguna mafia sigue vivo) Si eres un troll, no se olvide de los estribos en este punto (aumenta velocidad emitidos en un 10%). A continuación, utilice Explosión Arcana.
7. sólo para asegurarse, empuje "ficha" para cambiar su destino y emitir un chorro de fuego. Si hay una mafia vivo, pasará seguro. Por ahora su CdC también debe ser recargado a fin de que no hay nada que temer.
Créditos: Vulcana (puesto 86)
Molienda con POM + Blastwave:
Turbas recoger en el monte,
desmontar
heladas nova, ejecute de nuevo un poco para hacer espacio
flamestrike
Pom + luego un 2 º flamestrike
blastwave,
mientras que caminando hacia atrás - cono de frío
misteriosa explosión hasta el final.
Créditos: Boskank (puesto 106)
(Si es su primera vez, la molienda, es bueno saber que usted tendrá que acostumbrarse a la primera y si usted proberbly morir un par de veces en el comienzo)
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Rectificado con AOE Guía IAE Mago:
Escudo de ti mismo, que desea obtener turbas, IAE, mientras que el uso que se esté ejecutando.
FN - CdC - correr alrededor de la turbas tan cerca como usted puede conseguir sin éxito durante el uso de IAE en todo momento - FN - CdC - correr a su alrededor con IAE.
Créditos: Magexsix
(Si es su primera vez, la molienda, es bueno saber que usted tendrá que acostumbrarse a la primera y si usted proberbly morir un par de veces en el comienzo)
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Condiciones:
AOE - Área de Efecto
AE - Explosión Arcana
IAE - Instant Explosión Arcana
CdC - Cono de frío
FN - Frost, Nova
POM - Presencia de la Mente
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