Este hilo es fue creado originalmente por Magesix en los foros de la UE.!

Muchas gracias a él para crear una guía tan buena!

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Por favor, ven con sugerencias y correcciones!

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Éstos son algunos buenos lugares para moler:

(Level: 15-20) Arpías en la esquina noroeste de Los Baldíos (Saca individual)

(Level: 15-20) Erizapúas en Los Baldíos (Single tirones)

(Level: 20-25) Bael Dun Exavs sur en Los Baldíos (Single / AoE tirones)

(Level: 20-25) Trabalomas agricultores en el oeste de la MT en Laderas de Trabalomas (Saca individual)

(Level: 22-26) Scouts Galak en Mil Agujas (Single tirones)

(Level: 24-26) Campamentos Pielsombra Gnoll en las Montañas Crestagrana

(Level: 24-27) El Silithids Todos en el Campo de los Gigantes en Los Baldíos.

(Level: 24-28) Gnoll campos en los humedales, cerca de la entrada a Loch Modan - Ruedas pocos

(Level: 24-30) Furbolg Camps Sugerencia: traer a un curandero 24-28

(Level: 25-30) Tótem Siniestro en Las Mil Agujas (Single tirones)

(Level: 26-30) gnolls barro en Laderas de Trabalomas (Single tirones)

(Level: 26-30) Bosque del Ocaso: Cerro del Cuervo cementerio

(Level: 27-30) orcos Faucedraco en las montañas de los Humedales. Sugerencia: Lleve un sacerdote

(Nivel: 20s) Cerro del Cuervo cementerio de Bosque del Ocaso

(Nivel: 30) Los seres humanos en Trabalomas (el mío Azureload)

(Nivel: 30?) Worgen campamento cerca de Rotting Orchard en el Bosque del Ocaso

(Level: 30-31) Campamento Angerfang de los Humedales (Ruedas Pocos / Brujos / Rooters) Sugerencia: Lleve un sacerdote

(Level: 30-34) Bosque del Ocaso: Worgen campamento cerca de Rotting Huerto

(Level: 32-36) yetis en Trabalomas

(Level: 32-36) Arathi: Dabyrie de la Granja (horda)

(Nivel: 33-36) Desierto de Sal en miles de agujas. Escórpidos, tortugas, buitres.

(Level: 34-37) Arathi: Los orcos en Go'shek Granja (alianza)

(Level: 35-40) STV: Menores elementales de agua (niveles 36-37)

(Nivel: 36) Distribuir los campamentos al norte de Molino Tarren

(Nivel: 36 +) Trolls en Secacorteza, ruedas están allí, sin embargo. (Arathi)

(Level: 36-40) Revolcafango: Las arañas Darkmist, al norte de la ciudad horda (Murohelecho Pueblo)

(Nivel: 36-39 +) Badlands - NW esquina Menores Elementales Rock (36-39) Elementales Tierra (39 +)

(Level: 37-42) Marjal Revolcafango: Murlocs Mirefin en la parte noreste de la zona, en la parte superior de la península.

(Nivel: 38 +) Agua y Fuego Elementales. Elemento Tierra son refriegas también, pero los derribos es brutal, sin IAE.

(Nivel 38-40) Raptors en Duskwallow Marsh. Al noreste del campo de la Horda (Brakenwall?)

(Nivel: 43) Murkdwellers en el Pantano de las Penas

(Level: 42-44): Murlocs Pantano de las Penas

(Level: 42-44) Badlands (en la esquina SW): Gran Elementales Rock

(Level: 44-50) Tanaris: Compuesto Pirata los Mares del Sur

(Nivel: 45) Woodpaws en Feralas

(Nivel: 47-53), Tierras del Interior, rezuma verde. el pueblo y las ruinas entre las rocas y el lugar Skulk elfo

(Level: 50-53) Garganta de Fuego - Taron y el caldero (Nivel 46-48 Enanos)

(Level: 50-53) Áreas Estepas Ardientes-Varios (Nivel 50-53 Imps)

(Level: 50-53) Feralas-Rabia Cueva Cicatriz (Nivel 46-48 yetis Cicatriz Rage)

(Level: 50-53) Feralas-Northspring (Nivel 47-50 Arpías)

(Level: 50-53) Valle-Cardizal Tanaris (Nivel 48-50 elementales de la naturaleza)

(Level: 50-55) Castergrips (los hipopótamos lanzador azul clase), en el norte de la península de Azshara

(Level: 50-60) Dolor Hill

(Level: 51-60) Un'goro, Creepers Tar Tar Pits en Lakkarl

(Level: 52-53) Sangre piratas algo detrás de las Cavernas del Tiempo en Taranis

(Level: 53-60) la Peste del Oeste, leñadores Escarlata

(Level: 55-60) yetis hielo Cardo, Invierno del Este

(Level: 56-60) la Peste del Oeste, Dalson desgarro

(Nivel: 57 +) Frondavil (bestias y sátiros)

(Nivel: 57-60) Aire Elementales, en la esquina noroeste de Silithus

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AoE Guía de pulido con el sacerdote y el mago:

Sacerdote: Escudo hasta mago.
Mago: Se ejecuta en tres hasta que haya en él.
Mago: Reparto de IAE 1x.
Sacerdote: Reparto Grito Psíquico derecho después de que el IAE.

* Ahora los tres se van recogiendo las turbas para ti y todos ellos irán tras el mago desde que construir agro hasta más con los temidos .*

Mago: Recoge algunas turbas más hasta los temía volver ..

Si el terreno es adecuado para usted tiene cerca de 12-20 mobs en ti ahora.

Ahora la parte más fácil simplemente IAE hasta que son la muerte (o si huyen emitir un frost nova cuando el primero empieza a correr), mientras que el spam sacerdote flash cura en el mago ..

Si tienes una armadura común alrededor de su nivel en el que debe terminar con cerca de 1 / 8 bar de mana izquierda y el sacerdote con alrededor de 1 / 2 barra de maná de la izquierda ..

De vez en cuando tienes algo agro adicionales sólo después de la pelea .. Si usted tiene Evocación .. Que el sacerdote miedo ellos .. Mago utiliza Evocación .. Espera a que los temidos trae algunos amigos y acabar con ellos de forma normal ..

Nos norte llegó a 40 en la actualidad fácilmente de esta manera (8houres cuatro días en los que jugó los dos nivelado hasta dos elaboración oficios a 225 también).

Créditos: Saurfenion
(Si es la primera vez rectificado, es bueno saber que usted tendrá que acostumbrarse a si primero y lógico que mueras unas cuantas veces en el inicio)
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AoE Guía de pulido con Frost Mage:

Heladas Talentos (13 puntos)

El permafrost - 5.5 puntos
Aumenta la duración de los efectos de su frialdad por 3 segundos.

Winter Chill - 3.3 puntos
Aumenta el poder de los efectos de su frialdad al disminuir el movimiento del objetivo en un 10%.

Mejora de Nova de Escarcha - 2.2 puntos
Reduce el tiempo de reutilización de Nova de Escarcha hechizos en 4 segundos.

Ventisca mejorada - 3 / 3 puntos
Agrega un efecto de enfriamiento de tu hechizo de Blizzard. Este efecto reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 35% de lo normal. Dura 1.50 segundos.

Así que tan pronto como usted consigue CdC

Recoger las turbas ocho o menos - FN correr de vuelta dos longitudes blizz - blizz blizz - CoC - FN - blizz recoger el botín.

Hacerlo bien y se puede matar a las turbas que puedas recoger.

intentó IAE AoEing y parece que no puede matar a tantos mobs lvl mismo que puede con las heladas.

Las heladas se requiere un poco más de espacio para moverse y la planificación de la ruta.

IAE respecced en lvl 30 y ya que nunca se perdió y havnt o bien (aparte de WSG PvP).

Créditos: Ketarth
(Si es la primera vez rectificado, es bueno saber que usted tendrá que acostumbrarse a si primero y lógico que mueras unas cuantas veces en el inicio)
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AoE Guía de pulido con el Fuego Mago:

Lowbie mago fuego

Esto es un poco más difícil con i fuego mago diría ya que sólo han Fogonazo como hechizo AOE.

Protéjase, ir por las turbas que desea a continuación:

FN - CoC (si lo tienes) - corre a lugar seguro tan lejos como puede convertir Fogonazo - Fogonazo - si es Luckey, Fogonazo de nuevo - FN - CoC - correr - Fogonazo.

Créditos: Magexsix

Pulido con combustión + Blastwave:

1. Combustión + Fogonazo
2. FS en sus propios pies.
3. Blastwave + Cono de frío (antes de NOVAing)
4. Nova de Escarcha, caminar hacia atrás.
5. FS otra vez las turbas congelados.
6. (Si hay alguna mafia sigue viva) Si usted es un troll, no te olvides de loco en este momento (la conversión incrementa la velocidad en un 10%). A continuación, utilice Explosión Arcana.
7. sólo para asegurarse, empuje "ficha" para cambiar su destino y lanzó una ráfaga de fuego. Si hay una mafia con vida, que pasará a ciencia cierta. Por ahora su CdC también deben ser recargadas por lo que no hay nada que temer.

Créditos: Vulcana (puesto 86)

Pulido con PoM + Blastwave:

Recoger las turbas en el monte,
desmontar
frost nova, corre un poco hacia atrás para dejar espacio
Fogonazo
Pom + entonces un segundo Fogonazo
Blastwave,
mientras que caminar hacia atrás - cono de frío
explosión arcana hasta el final.

Créditos: Boskank (puesto 106)

(Si es la primera vez rectificado, es bueno saber que usted tendrá que acostumbrarse a si primero y lógico que mueras unas cuantas veces en el inicio)
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AoE Guía de pulido con IAE Mago:

Escudo de ti mismo, ver las multitudes que desea, utilice el IAE, mientras que se está ejecutando.
FN - CoC - correr alrededor de las turbas tan cerca como usted puede conseguir sin ser golpeado durante el uso de IAE en todo momento - FN - CoC - correr con el IAE.

Créditos: Magexsix
(Si es la primera vez rectificado, es bueno saber que usted tendrá que acostumbrarse a si primero y lógico que mueras unas cuantas veces en el inicio)

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Condiciones:

AOE - Área de Efecto

AE - Explosión Arcana

IAE - Explosión Arcana instantánea

CdC - Cono de frío

FN - Frost Nova

PoM - Presencia de la Mente

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