Oeste y Norte Dire Mutilar

Este temible Mutilar no se incluye porque un mono entrenado puede hacerlo

Materiales necesarios para una ejecución completa de Occidente y del Norte;

La Media Luna Roja clave (metido en EDM), 2 hilos, runa, 8 de cuero resistente, 4 tornillos de tela Runa, una Torio Widget, una helada de aceite

Cómo llegar a Dire Mutilar

Llegar a Theramore, y volar hasta Feralas. Una vez allí hacia el este, la estancia fuera de la carretera principal, ya que corre a través de una ciudad horda (se puede evitar fácilmente al golpear el agua) una vez pasado el pueblo salió a la carretera y seguir hacia el este. Dire Mutilar se encuentra casi en el centro de la zona, una vez que he encontrado en ella hacia el norte.

Ahora usted no tiene que luchar estás camino en la MS, la mayor parte de las turbas tienen un radio de agro muy pequeña, así que esquivar a un lado. Siga los pasillos hasta llegar a un cruce de T. Ir a la derecha, y la cabeza a través del pasillo debería ver una puerta, ve a través y usted entra en un patio grande. Desde aquí puedes acceder a Este, Oeste y Norte. Además, puede montar hasta aquí, así que hacerlo.

Oeste Dire Mutilar; necesidad fundamental la Media Luna Roja o un canalla

Bueno, primero que hay que despejar el gran vagando elementales de los árboles. Estos pueden ser desterrado, y que tiene un golpe efecto de nuevo.

Una vez que todos los árboles han sido talados se mueven hacia el centro, podrás ver una torre grande con elementales sobre ello. Es necesario para borrar todos ellos, usan misiles arcanos, tienen un abrir y cerrar pequeñas, pero no mucho en el camino de HP. Estos también pueden ser expulsados. Una vez que todas las turbas han muerto siguen fuera del centro y gire a la derecha.

Usted será un pasillo que comunica a la derecha (en este momento la gente se gritaba para matar a los nombra, no se preocupe que volveré). Tenga cuidado con los fantasmas invisibles, estos no duro (Ver invisible es grande aquí).

Usted debe ver una puerta abierta que conduce a una gran sala llena de mobs ghostesque, con una rampa que conduce arriba. Se le compensación a las turbas en la parte central y derecho. Ellos pueden mantener silencio para que sanador / hechizo ruedas traseras. Una vez que el centro y la izquierda es un abrazo claro, la pared de la derecha hacia arriba.

Ahora en la parte superior de la rampa se encuentran algunos fantasmas errantes, su mejor esfuerzo para matarlos y salvar a usted mismo alguna molestia. Ahora se enfrentan por la rampa, tendrá que abrazar el lado derecho de la barandilla. Cuidado con los dos monstruos en polvo, que puede ser un dolor. Siga ronda hasta llegar a una pared, en este momento debería ver otra torre. Simplemente hacer lo mismo que antes.

Después de dos pilones AoE los esqueletos, continuar por el puente. fantasmas invisibles una vez más, sólo unos pocos. Agarra la búsqueda, y golpeó al otro lado. Pilón número tres, enjuague y repita. Ahora usted puede encontrar a una hembra NE errante y su oso mascota. Desprendió del tanque de la hembra NE (ella es un cazador y utiliza tomas diferentes) y matar al primer oso (cobra).

Ok de nuevo a la mitad del puente, y la caída en la rampa de abajo. Descartar las mascotas antes de la mano o limpiar el centro. El jefe de árboles es una lucha en línea recta, que también se utiliza en la épica de paladín, si eso es un problema.

Abajo en el patio principal ya través de la puerta. multitudes invisibles de nuevo, justo por encima a través hasta llegar a la cámara principal. Usted se encuentra vagando patrullas de elementales tormenta que hay que matar. Clave es desterrar la principal, y matar a los menores que no tienen esa cantidad de HP. Si no hay ningún brujo, el grande puede estar fuera derrumbó con bastante facilidad.

En este punto, girar a la izquierda y claro torre 4. Cuidado de no agro las turbas que pasear por la zona central. Volver a donde llegó, y vaya a la derecha torre transparente de 5. El área principal es ahora accesible.

La lucha es muy sencillo, sólo matar a los ojos que generan, ya que puede ser molesto. Ahora ve salir de la zona central, y desde donde llegó en una puerta que conduce a la biblioteca. Va a encontrar un lugar para reparar y comprar bebidas aquí, también ropa de tela lunar Patrón está disponible en cuatro de oro .

Bajo la rampa que se produjo en el príncipe, él golpea rápido, pero no demasiado duro. Una vez que se muertos regresan a la búsqueda de la APN en la parte superior de la mano en el pecho in La recompensa está en la rampa de la biblioteca, por todas las cuentas de la maza vende por 7 de oro .

Este es el Oeste Dire Mutilar hecho, si se desea sacar el máximo provecho de la situación que yo recomendaría hacer lo correcto Norte después.

Norte Dire Mutilar

Ok en la esquina de la biblioteca es un pasillo que conduce al norte de Dire Mutilar, siga esto. Una vez que llegues a la cima del callejón, un abrazo de la barandilla a la derecha. ¿Qué vas a hacer ahora es hacer la vida más fácil para usted mismo. Hay una rampa en frente de usted, tendrá que correr hasta él y dejó fuera de la instancia, una mera herramienta de ahorro de tiempo no dude en matar a los ogros.

Ahora el factor primordial en el norte no es para matar a los jefes de diversos conocerte. La razón es, más a la izquierda vivo al final el botín más en el homenaje (en el pecho se obtiene después de matar al rey).

Si usted no tiene un pícaro o un ingeniero tendrá que volver a bajar la rampa que corrió y abrazo de la pared derecha. Borrar los perros y todo el continuar, usted debe ver a un ogro llamado. Él tiene una clave que usted necesita, una vez muerto a salir al patio para iniciar la instancia. Si usted tiene un pícaro con abrir cerraduras 300 no te preocupes

Hacia afuera de la entrada de ejemplo a la izquierda, ten cuidado con la patrulla de un ogro y dos perros. Los perros ven a través de sigilo. Limpie el área a la izquierda, y subir por la rampa primero que se ve. Hay pocas patrullas errante, su mejor esfuerzo para matarlos en caso de que limpiar después.

Usted debe ver a un patio elevado, y una rampa. Clara por la rampa y tener cuidado de suma (a menudo la mejor manera de bajar la rampa). Una vez que esta área es segura, te darás cuenta de un guardia errante llamado, trate de no matar. Una vez que es una distancia segura, coge la llave del cofre en el centro, y la cabeza al otro lado del patio y la rampa de bajada a puerta cerrada con llave.

Una vez en los pasillos mirar hacia fuera para las miradas de Zomm, convocan en dos 60 elementales de élite. Claro por la forma en el primer pase a los insectos, estos AoE. Ahora podrás ver un conjunto de ogros con mascotas a que tienes razón y un gnomo con un marcador de búsqueda. También un guardia errante, y una trampa rotos en el suelo. Tire el conjunto de las multitudes alrededor del fuego. A continuación, utilice el Widget de torio y Aceite de escarcha en la trampa de la quebrada, este se congela el nombre en su lugar. Siga vuelta de la esquina, hay un conjunto de multitudes en la esquina, pero pueden ser ignorados, y claro el conjunto de las multitudes junto a la rampa.

El gnomo le da una misión para el traje de ogro (que trajo consigo las piezas enumeradas arriba a la derecha?), Pero te falta Ogro tanino. Por la rampa y hacer lo mismo otra vez, y una vez más en la esquina. En la esquina está la cesta de tanino de ogro, el saqueo de tanino hace que una turba para desovar y bajar corriendo la rampa, un fácil matar

Volver a el gnomo y te traje, a continuación, su copia de seguridad de las rampas. En la parte superior de la rampa, gire a la izquierda y matar a los dos ogros en la puerta. Continuar por matar y el otro conjunto de ogro. Ahora juego y hablar con el capitán, sólo una persona necesita hacer esto. Él salir corriendo, y que no son miembros agro otra parte.

Ahora claro la mano derecha dos turbas, tirar de ellos en el túnel para evitar añade. Abrazar la pared de la derecha, tire los perros asegurarse de que la patrulla de perros hay en las cercanías. Para obtener el mejor resultado también tirar los perros en el túnel.

Y desde la pared de la derecha cortada por el patio a la rampa rota en el anillo central. Si no lo ha hecho matar a la patrulla de perros.

luchar contra el rey es muy sencillo. Desprendió del tanque del observador, teniendo cuidado de no matarlo, también mantenerlo lejos del rey como él lo sane. El rey pega fuerte, así que la curación listo. Ha tenido un tanque paladín él con un sacerdote sanador, y un tanque de guerrero con un sanador druida así que nada es necesario. Una vez que el rey ha muerto, el observador se convierte en no-agrícolas.

Botín al rey, y el granizo de la APN que corría in Habla con él dos veces para el tributo, que todos tengan la piel de ante el rey y la cabeza hacia atrás al comienzo, hable con los guardias en el camino para una 120min aficionados. Se encuentra el capitán en el camino, hablar con él para recibir una misión.

Volver a la biblioteca, y detrás estaban el príncipe, es un pecho. Retorno de los guantes al capitán de que está la recompensa.

Este es el Norte de DM hecho.

Preguntas más frecuentes

P. ¿Por qué no hemos acabado con el nombre en el norte?
A. Los jefes más a la izquierda con vida cuando el rey muere, el botín más tributo. Con todos los vivos, tres objetos azules

P. ¿Hicimos norte, pero no puede conseguir el pecho detrás del príncipe, ¿qué hacemos?
A. Con el fin de acceder al pecho que usted necesita para matar al príncipe, esto se hace por la liberación de los Immotar (borrar las 5 torres de alta tensión)

Filed under: WoW World of Warcraft oro

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