Nivelación Profesión que nivela la guía (World of Warcraft comic)
Profesión nivelación Guía
Hay 2 tipos de profesiones tipos, las profesiones primaria y secundaria profesiones.
Las profesiones
Las profesiones primarias son las profesiones 3 jornadas: la minería, pelado y herboristería.
Las profesiones primarias:
Alquimia
Herrería
Encantador
Ingeniería
Herboristería
Peletería
Minería
Skinning
Sastrería
Las profesiones secundarias:
Cocina
Primeros Auxilios
Pesca
Sólo se puede practicar el 2 profesiones primarias. Usted puede, y debe, habilidad todas las profesiones secundarias. Cualquier profesión puede ser "ignorantes" en cualquier momento. Si decide más adelante que usted quiere volver a la habilidad de la profesión aprendida, tendrá que empezar de cero 1.
Habilidad tapas
La primera vez que una profesión, tendrá un tope de habilidad de 75. Esto significa que usted puede habilidades, hasta un máximo de 75 antes de tener que ir a un entrenador de aumentarla. Existen diferencias entre las profesiones primarias y secundarias.
La única diferencia entre las profesiones primaria y secundaria es el nivel que necesita para poder llegar a Artesanal (el más alto nivel - Cap 300). Para las profesiones primaria necesita habilidad 200 y debe haber alcanzado el Nivel 35. Para las profesiones secundarias que necesita habilidad 225, han alcanzado el nivel 40 y hay una búsqueda de elevar la tapa de la habilidad a 300.
Éstos son los niveles de competencia para las profesiones primaria
Nivel de conocimiento - Profesión Nivel
0 - Principiante (la tapa en el 75)
50 - Journeyman (tapa a 150)
125 - Expertos (tapa a 225)
200 y Nivel 35 - Artesano (Cap 300)
Cómo Profesiones habilidades de manera eficiente
Para aquellos de ustedes que apenas han empezado a jugar y no tienen a un sustituto que haga copia de seguridad con bolsas, me permito sugerir para obtener Herbalism como su primera profesión, como Skinning segundos. La razón es simple, con un nuevo personaje que se carece de espacio en la bolsa y hierbas apilar hasta 20. Dado que se necesita un gestor de activos para encontrar las hierbas más fácilmente, pelado es la única otra profesión recolección sea factible. SUGERENCIA: Hacer una prioridad de comprar más bolsas! La casa de subastas es una buena fuente de bolsas baratas.
Hasta el nivel 8 o 9 no es demasiado importante como para saber qué profesiones quieres practicar, la última por el nivel de 10 que usted debe saber. A medida que comienza a abandonar la zona noob en primer lugar, usted comenzará a encontrar que requieren un mínimo de habilidad para ser capaz de piel / mina / gather.
Excluyendo las profesiones recopilación (que le traen el oro ) con nivelación esperar hasta que estos alcancen el nivel 40 y he comprado el soporte. Hay dos razones simples para esto. Para nivelar una profesión (distintos de los de reunión) cuesta mucho oro . La segunda razón es, que los hacen más monedas en el nivel 40 que tú en el nivel 10.
Si está por debajo del nivel 35 y ya tiene más de 100 piezas de oro, usted puede comenzar con la habilidad esa profesión.
Para poder rápidamente la habilidad de su profesión, enviar material de las zonas de inicio (plateada / cobre / cuero - y otros materiales) a un personaje secundario de forma que usted tiene más bolsa / espacio de banco en su personaje principal.
¿Cómo sabes cuánto material se necesita? Compruebe www.thottbot.com y el plan de un plan en bruto. La mayoría de los patrones / recetas se pueden utilizar hasta 15 veces hasta que se vuelven amarillas, habilidad para arriba solamente en los artículos de naranja para un punto de habilidad garantizado, en color amarillo puede que tenga que producir dos o tres para conseguir ese punto de habilidad.
Para concluir mi guía de nivelación, aquí una breve descripción de cada profesión:
La reunión profesiones
A continuación encontrará una breve descripción de cada uno. Para tener en cuenta es que sólo un tipo de rastreador puede estar activo en cualquier momento. Esto hace que una combinación de Minería y Herboristería incompatibles. Uno podría tomar tanto y todavía encontrar minerales y hierbas, pero se perderá una gran parte de su potencial.
Minería
Tipo de Profesión: Encuentro / Tracker
Documentos necesarios: Minería Pick
Para ser capaz de encontrar Ore, usted debe tener el gestor de activos, ya que le mostraron vetas de mineral en su área inmediata. La minería también incluye fundición, este refina su mineral en barras. Con la minería se quiere, de vez en cuando, encontrar las gemas. Para poder a la mía, que están obligados a tener un pico de minero en el inventario que utiliza hasta un espacio de bolsa.
barras de metal se venden bien en el AH.
Minerales pueden apilar hasta 10, hasta 20 bares.
Herboristería
Tipo de Profesión: Encuentro / Tracker
Para encontrar las hierbas, usted debe tener el gestor de activos de las hierbas, esto le mostrará todas las hierbas en su área inmediata. No se necesitan otras herramientas, lo que hace que esta profesión un primer gran si usted no sabe qué hacer.
Las hierbas son un éxito de ventas en el AH.
Hierbas apilar hasta 20
Skinning
Tipo de Profesión: Encuentro
Puede piel casi todas las criaturas humanoides, excepto en WoW. Usted obtiene ya sea de piel o cuero de una criatura. Para poder la piel de una criatura que necesita tener un cuchillo de pelar en tu inventario.
Oculta apilar hasta 5, de cuero hasta 10.
Alquimia
Tipo de Profesión: Artesanía
Coincidencia Profesión: Herboristería
La alquimia es una buena profesión, que tiene muchos "aficionados" que elevan las estadísticas de un tiempo limitado. Inconveniente es cuando se muere, el beneficio ha desaparecido y otra ha poción que deban tomarse. Algunos pueden pensar que "Yo puedo hacer mis propias pociones de curación." Si realmente necesita pociones curativas, matar a cualquier humanoide, que caer.
Herrería
Tipo de Profesión: Artesanía
Coincidencia Profesión: Minería
Con herrería usted puede hacer su propio correo y armadura de placas, así como algunas armas muy bueno. Los elementos de nivel superior se venden muy bien, sin embargo, requiere una gran inversión en tiempo y oro para crear las armas mejor. Almacenar una gran cantidad de material y todas las gemas que encuentre!
Ingeniería
Tipo de Profesión: Artesanía
Coincidencia Profesión: Minería
No he probado todavía la ingeniería. Lo que vi es que hay muchos artículos interesantes que un ingeniero puede hacer.
Peletería
Tipo de Profesión: Artesanía
Coincidencia Profesión: Skinning
Me sorprendí al ver que un peletero puede hacer armaduras electrónico. Usted necesitará toneladas de cuero, por lo tanto me permito sugerir que usted guarda un poco de material de los niveles inferiores. No hay manera de evitar tener que volver a los niveles más bajos para conseguir que la piel necesita. Será más rápido que usted puede matar a las criaturas es necesario, pero tendrá que volver a las zonas más fácil.
Sastrería
Tipo de Profesión: Artesanía
Coincidencia Profesión: ninguno / Encanto
Con la adaptación se necesita una gran cantidad de tela. Para ahorrarle una gran cantidad de espacio bolsa, pida un amistoso a medida para convertir su tela en los pernos. Mientras que las pilas de tela hasta el 20, los pernos de pila sólo a 10. Sólo con ropa de hace ninguna diferencia lo que usted necesita 2 paño de lino para hacer un perno de lino. Lana le ahorra un poco de espacio, la seda mucho.
Moler en gran medida de humanoides, de hecho, sólo muelen en humanoides y no todavía falta tela suficiente.
Si se combina esto con encanto, no guardar la ropa demasiado y lana. Una gran cantidad de este material cae en la Minas de la Muerte, que de todos modos pasará algún tiempo al nivel encantador.
Encantador
Tipo de Profesión: Artesanía
Coincidencia Profesión: ninguno / Sastrería
Encanto es la profesión más caro para moler! Usted tiene que desencantar a verde (o mejor) para obtener artículos polvos, esencias o separadores. Esto es caro porque en lugar de vender estos verde (o azul) elementos, destruirlos. Si elige encantadora, comenzará solamente a nivel 40, y luego ir a la Minas de la Muerte y ejecución de un par de veces.
No espere a llegar a 300 por un buen rato!
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