PvP con su sacerdote (World of Warcraft elfo de sangre)
Cómo tomar el sacerdote en PvP:
Muy pocos jugadores se especificación de sombra para el DPS / mata, sin embargo he encontrado que es mucho más agradable que ir Santo, por no mencionar que un Santo specced Sacerdote es un bien mucho más valioso para un partido entonces un Sacerdote de las Sombras. Si quieres que el nivel de potencia a un sacerdote a través de las filas de PvP, entonces usted se verá obligado a ir a la sombra. Sin embargo, esta guía es para un Santo Sacerdote / disco, el más difícil, pero gratificante camino de PvP. Cuando no se curan y tienen maná para jugar siempre echó una Explosión mental o SWP cuando se lo puede permitir. Nunca se siente en una batalla con el maná completo a la espera de sanar.
Overhealing, esto es un error común de los curanderos pura, para lanzar en realidad más la curación a un jugador lo que él / ella realmente necesita. Una regla general que yo uso (Como curar especificaciones Sacerdote) es una simple combinación de dos botones y evaluar si la cicatrización se necesita más, y es eso: un lanzamiento instantáneo del Renovar, y un elenco de Sanación relámpago. Este botón 2 combinado trabajará en cada clase, pero un guerrero. (Dar un guerrero extra Sanación relámpago, y el spam, si es necesario) Como un sacerdote santo que tienen mejor cura y una mejor oportunidad de crítico en una cura, esto es normal por los sacerdotes "más de sanar". No te preocupes, con el tiempo usted sabrá exactamente cuánto necesita y cuándo.
Que curar? ¿A quién debo curar en primer lugar, ¿cómo priorizar? Otro error de novato es un curandero para sanar a un lanzador que no mana, wtf? (Ohhh varita uso FTW? Yo no lo creo) Piense en ello de esta manera, lo que hará la mayoría de DPS? ¿Hay algún otro curandero conseguir encerado? Aquí está una lista de prioridades generales:
1. Curandero con Mana / Sacerdote. Un druida debe tener transformarse si él / ella obtiene una tonelada de agro, y un Pally debe burbuja, así que tipo de cuidado con los otros sacerdotes.
2. Mago con Mana
3. Guerrero con menos del 25% de HP izquierda.
4. Chamán con maná en el cuerpo a cuerpo. Si el chamán no está cerca asoma cuerpo a cuerpo, debe ser él mismo la curación.
5. Pícaro
6. Hunter
7. Guerrero con 50% de HP izquierda.
8. Warlock - Los brujos tienen una amplia gama de herramientas de supervivencia de la curación a las especificaciones del demonio, así que aquí la curación no será necesaria en la mayoría de los casos.
9. Druida - Un druida con maná poco lo que puede transformarse, por lo que les da la sanación, la esperanza de que sabe cómo jugar su clase.
10. Guerrero con 75% de HP izquierda.
11. Pally - Pally es el último porque son siempre el último en morir, (Incluso sin un curandero) que pueden burbuja y curarse, por lo que sus servicios no son realmente necesarios, a menos que estén fuera del maná.
Tenga presente que esto es sólo una lista general, por supuesto, siempre habrá otras cosas a considerar. ¿Cómo es una clase spec'd hace una gran diferencia. Curar un descanso specced Druida y probablemente hacer el ridículo, sin embargo la curación es un druida que specced pesados en balanza (y en forma de lechúcico lunar) y usted ser adorado. A menos que no hay otros objetivos, NUNCA curar a un lanzador que se OOM, sería mucho mejor para ellos a morir y volver con plena Mana / HP en 30 a 60 segundos. Otra cosa a tener en cuenta es Disipar magia, si se cura siempre hay alguien que tome la mitad de un segundo y mirar a los debuffs, si hay alguna, después de que su reparto DM Renovar y Sanación relámpago.
Valle de Alterac:
Usted tendrá que elegir entre varias opciones para hacer antes de empezar a PvP'ing aquí. Nivel 51-60 puede ir a AV, y en general reducir el nivel más rápido se van a morir, lo que significa que necesitan curado más de los años 60. No voy a perder maná en un 60 si no puedo evitarlo, mi opinión es que usted no debe estar en el final del juego PvP de BG hasta que son 60, ya que no hacen más que "Gimp" su lado. Pero espera, que es su cuenta y usted puede ir a AV como 51 si usted quiere? Claro, pero yo no voy a perder mi maná curativo en el culo ![]()
Lanzar la bomba. Cada vez que vea a su línea de frente en un punto muerto, y usted tiene un montón de mana, seguir adelante y bomba miedo. Pulir, escudo, y ejecutar directamente en la línea del frente, el miedo AOE, Renovar, y ejecutar de nuevo en su zona trasera de nuevo, con el dedo en el botón de MS. Mientras los derechos de su curación va bien, usted puede hacer esto cada 30 segundos.
MC - Control Mental en el sistema de pesos americano puede ser útil y divertido. Si se va a ejecutar en Korrack, o de sus guardias, utilice siempre el mejor objetivo posible. MC'ing un lanzador sin maná es un desperdicio, MC'ing un Guerrero / Pally con plena HP en Korrack es muy útil. Sólo recuerde que te va a matar cuando el MC desaparece. Otra manera de ayudar realmente a MC es un enemigo y ejecutarlos directamente a través de su línea en la parte trasera, suelte el MC y verlo morir en 2-3 segundos. Se trata de un arma de doble filo sin embargo, porque si está en una gran cantidad de protuberancias, a continuación, que se pena por "llevar a la cena" en lugar de entender por qué te trajo una meta en solitario en el centro de 5-6 magos?
La defensa de una bandera / Bunker - Si me conoces sabes que no "defender", sin embargo, si usted se encuentra en esta situación siempre dan en el objetivo de que se tope la bandera. Si está desesperado y tienes 10 enemigos en la bandera entonces el miedo bomba que en una carrera suicida.
Tomando una bandera / Bunker - Aquí es donde viene la curación en un "juego de poder", sé que el pabellón está justo en frente de usted, pero no la tapa (A menos que en solitario) La persona que está tratando de tapa será. el primer objetivo de cualquier persona, tenga los sanó y DM efectos. Si alguien está cerca de nivelación y usted tiene un enemigo entrante, les cobran y el miedo a ellos. (O MC, MC, pero sólo si sólo hay un objetivo enemigo)
Cómo tomar una bandera de los guardias y un defensor de los enemigos con sólo tú y una persona más?
MC al enemigo, que corra en los guardias, cuando muere a los guardias todos los vendrán por ti, y sus gorras la pareja de la bandera? Recuerde que debe mantener la distancia entre usted y los guardias en todo momento, esto no debe ser demasiado duro con un poco de experiencia.
WSG:
Usted tiene un hechizo llamado "Visión mental", esto le permitirá ver dónde está la bandera en cualquier momento que desee. Sólo se necesita tener en cuenta mentalmente el nombre del enemigo que tiene su bandera, emitidos MV en él / ella (Utilice una macro de destino si así lo desea) y WHAM que tienen su bandera loc. Recuerde el nombre del juego aquí: "Captura 3 banderas para ganar", lo que no te dicen es "La lucha en el medio se retarda". Así que siempre defender su bandera, la bandera de ataque enemigo, o ejecutar escolta, y como un sacerdote debe estar en ejecución de escolta.
Algo para recordar al escolta correr es que no es su trabajo para curar a otros, siempre mantenga su atención en la compañía de bandera. Si el portador de la bandera es la salud plena y haciendo muy bien, entonces usted puede lanzar una cura a otra persona. No se olvide de DM aquí, como su compañía de bandera estará bajo todo tipo de Debuffs! Si las cosas se vuelven abrumadoras, corre a la compañía de bandera y la bomba miedo. Si la compañía de bandera se está ejecutando muy por delante de usted, el objetivo del enemigo más cercano (probablemente montado tratando de atrapar la bandera) y MC él / ella.
La defensa de la bandera: Si usted puede hacer esto, pero a menos que tenga + 4 sacerdotes de su lado (he visto) dejan esta tarea a otra persona. Esto es casi el mismo que lleva la bandera, deje que otra persona presente.
MC'ing el portador de la bandera? He visto este hecho con eficacia, pero sólo en grupos organizados. Básicamente cuando hay un montón de escoltas de la compañía de bandera, un enemigo Sacerdote MC la aerolínea de bandera y ejecutarlas en la dirección opuesta de su base. Esto le da a tu lado mucho más tiempo para reducir el transportista o el escolta de los curanderos. No intente hacer esto en un pug, sin embargo, y nunca MC un portaaviones enemigo en solitario con 5 de sus compañeros de equipo sobre él / ella?
AB:
El mejor lugar para que usted pueda estar en AB es la defensa de la bandera de Serrería. Cualquier persona que se presente sólo se MC'ed por el precipicio. Como un sacerdote santo que nunca debe ser solos aquí, correr con un compañero o un grupo y siempre cuelgan en la espalda. Ya que sobre todo a luchar en pequeños grupos aquí me voy a animar a un suicidio. Cuando uno se muere de verdad ayudar a su partido por ayudar con una masiva sanar. Si usted es agredir a una bandera y los números están a punto incluso seguir adelante y "curar" sus equipo, cuando se encuentre fuera del maná, el suicidio. La mejor forma de suicidio es para ejecutar en un mago, o atraer la atención de un enemigo Guerrero. Al igual que en otros BG recordar el Strats en la bandera, curar la bomba tapadora y el miedo si se abrumadora.
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