Gold Secrets Guide

Luke's Guide Gold Farming

La première chose qui frappe un lecteur sur Browns Luke Gold Guide agriculture est l'immensité du travail accompli pour lui. Il est fourni avec plus de 170 pages d'informations détaillées, le livre électronique est plus comme a. .. Lire la suite!
wow guide ultime

Guide Warcraft Ultimate

Dans l'âge de ce jour d'un guichet unique, je ne pense pas que je serais en mesure de faire un arrêt mon WoW Guide! J'avais été 'shopping', autour d'un bon guide tout compris WoW depuis longtemps, et n'était tout simplement pas avoir .... Lire la suite!

Après des heures de la récolte pour se rendre à la réputation Exalté J'ai pensé que je voudrais partager mes expériences et ce que je considère la meilleure manière d'arriver à exalté. La première chose que je recommande est de ne jamais tourner en Scourgestones ou utiliser l'Aube d'argent Valor jetons jusqu'à ce que vous êtes plus de 50% grâce à Révéré. La meilleure façon d'obtenir la réputation est la suivante:

Neutre jusqu'à la Friendly (50%)
Tuer toutes les morts-vivants dans la foule WPL et de la zone EPL.

Friendly (50%) par le biais d'honneur (50%)
Tuer toutes les mob élite morts-vivants en WPL, EPL ou dans le cas.

Hommage (50%) à Révéré (50%)
Kill morts-vivants patrons.

Révéré (50%) à Exalté
Tourner dans Sourgestones, nettoyer la vasque et échelles de santé.

Explication de la façon

La purification du Chaudron
Pour nettoyer le chaudron vous devez avoir rempli toutes les parties de l '«objectif:« quêtes donnée par la grande prêtresse MacDonnell au Noroît Camp.
Utiliser votre vitré Focuser recueillir Résonateurs ectoplasmique hors les cadavres des morts-vivants autour de la «Gahrron de Withering Chaudron». La raison pour laquelle vous purifier "Gahrron's Cauldron» encore et encore c'est parce qu'il a une récompense plus grande réputation. Vous serez également la collecte scourgestones mais s'il vous plaît garder ces jusqu'à ce que vous êtes collé 1 / 2 à Révéré auprès de l'Aube. Une fois que vous collectez 4x Résonateurs ectoplasmique, 4x Runecloth aller Alchemist Arbingto dans Noroît Camp et acheter 1x Arcane Quickener. Revenez ensuite à la vasque et l'utiliser. Faire ce qui donne au joueur 25 (de 27 à 28 points si l'homme de réputation) avec l'Aube d'argent. Je voudrais rassembler autour 80x Résonateurs ectoplasmique à la fois et nettoyer le chaudron vingt fois. Cette quête peut être fait maintes et maintes fois. Toutefois, le «coût des arcanes Quickeners 'argent, 45 en argent. L'étoffe runique est ramassé les cadavres des monstres morts-vivants, et vous avez généralement besoin de plus que vous.

En utilisant seulement la quête Chaudron d'acquérir la réputation de Révéré (50%) à Exalté, vous aurez besoin de tous les éléments suivants:

1680x Résonateurs ectoplasmique
1680x étoffe runique
420X Arcane Quickener (Coût total: 189 d'or (PvP Rang 3: 168 d'or ))

Scourgestones
La plupart des monstres morts-vivants en WPL, EPL et les instances déroulant Stones Fléau de quelque sorte. Recueillir ces pierres et les mettre dans votre banque. Ils pile à 250 alors vous ne devriez pas manquer d'espace. Comme les gains de réputation devenue plus difficile après avoir obtenu passé de 50% dans Révéré je garderais les utiliser ensuite. Vous obtenez 25 (27-28, si l'homme) des points de réputation pour chaque tour de Scourgestones 20x Minion, les Scourgestones 10x Invader, et Scourgestones 1x Corrupteur. Cependant, les quêtes Argent Dawn à Révéré Exalté et exigent des jetons (Révéré: 10, Exalté: 25) alors vous devrez passer un peu de ces quêtes. Une fois que vous tournez dans les pierres vous pourriez aussi bien utiliser les jetons pour gagner en réputation plus.

Les montants des ScourgeStones nécessaires pour arriver à partir de Révéré Exalté (50%):

Minion de Scourgestones: 4200 *
Envahisseur Scourgestones: 2100 *
Corrupteur Scourgestones: 210 *

* Ces chiffres incluent les dépenses de la récompense la vaillance Token de tourner dans les pierres.

Écailles de dragon en bonne santé
Cette quête est de ramasser santé Dragon Scales au sein de Scholomance hors de Tourmenté nouveau-nés et de les retourner à Betina Bigglezink à Lighthopes Chappel dans EPL. Chaque échelle est une quête elle-même, commencer la quête, puis parler à Betina Bigglezink. Vous pouvez effectuer autant de ces échelles que vous pouvez. Le taux d'abandon de ces échelles est plus faible que la quête est en proie à prereg nouveau-nés et qui n'est pas fait par de nombreuses personnes. Chaque échelle donne au joueur 50 (55 pour les humains) des points de réputation avec l'Aube d'argent.

Nombre total d'échelles nécessaires à partir de Révéré (50%) à Exalté: 210

Depuis le patch 1.11 il ya plus d'options pour arriver à exalté.

Passant dans les quêtes répétables pour les différents éléments collectiable:

Pour les insignes de la croisade tour-ins:
pièces démon des cryptes
des fragments d'os

Pour les insignes de l'aube tour-ins:
sauvage fronde
noyaux d'éléments
ferraille noir

vous permet de vous 10 REP avec AD chaque tour-in de 30.

À révérées, tournant au cours des 7 chacun des Insignes de l'Aube et la croisade
vous obtiendrez l'une des armes supérieures de l'aube (je prendrais le sac de 18 slot) Vous pouvez également obtenir 100 représentant ad. pour les premier tour po
Ainsi, non seulement vous obtenez un sac 18 slot, mais vous obtenez 380 Total représentant ad avec elle.

Vous pouvez répéter cette 6 fois pour chacun des objets uniques, pour un total représentant AD
de 2280

La ligne épique prend 45 insignes de chacun à son tour dans un article. Si vous tournez dans les 6 d'entre elles, vous obtenez 5400 représentant AD.

Ainsi, pour 9360 / os articles crypt (et 9360 des autres), vous pouvez obtenir 7680 représentant AD, un beau sac, et quelques trucs shardable.

Comme avec la plupart de mes stratégies, je cherche des "hors des sentiers battus" type de décideurs de l'argent. Celui-ci n'est pas différente.

Nous allons l'appeler celui-ci ...

"S'il vous plaît nourrir les minets.

Twinking est très populaire en ce moment avec les points chauds étant le WSG 10-19 ans et 20-29 WSG. Ce guide se concentre sur la foule 10-19 WSG minet. blues agriculture peut être non seulement difficile, car la plupart sont utiles les gouttes monde, mais ennuyeux plaine comme l'enfer. Ce guide va vous montrer comment le rendre aussi indolore que possible.

Le Premier

De loin la plus forte concentration de kick ass minet engin se trouve dans le donjon d'Ombrecroc. Les deux roulettes et éléments de mêlée qui sont BoE et dans la gamme 16-19 peut être trouvé ici hors tout de la poubelle à l'intérieur des foules. Le Saint Graal des armes minet est la lame de l'assassin.
http://thottbot.com/?i=12802
Les voleurs se sont mouillés pour l'un de ceux-ci et payer plus de 150g pour un. C'est le poignard meilleurs unique pour ce niveau et si vous laissez tomber dire firey (pour les minets budget) ou croisés (les portefeuilles de graisse) sur elle et que vous êtes une machine à égalité avec la foule de 20-29 ans. C'est pourquoi c'est si populaire. Malheureusement, j'ai donné à un guildie avant que je pris conscience de sa valeur. J'ai pensé qu'il était un poignard décent bleu et depuis que je suis un voyou de 60 ans, n'a pas eu d'usage.

Pas un voyou poignard??? Que diriez-vous cette épée 1 main ...
http://thottbot.com/?i=11366
Encore une fois, le ciel voyous épée. Dans votre principale avec Assassin's dans votre off ... WOW!

Mais Cowboy, je ne suis pas un voleur ... La peur cri / pas.
Ici est la version du guerrier de la lame de l'assassin.
http://thottbot.com/?i=12599

Personnellement, je vend une de ces pour 60g. Donna l'autre à mon guerrier. Encore une fois, déroulant un enchantement fou niveau 300 à son sujet le TOP de la proc agréable et vous avez un mort s'en tenir à être fiers.
Un peu plus bas dans la chaîne alimentaire, mais encore un proc Nice est présent.
http://thottbot.com/?i=11109
Un autre virage à Nice 2 pour un guerrier ou un lement.

Si pour une raison quelconque vous souhaitez effectuer un bouclier (je ne sais pas pourquoi) et ont besoin d'un toucher lourd 1 virage essayez ceci (également idéal pour les chasseurs).
http://thottbot.com/?i=11691
C'est aonther celui que j'ai personnellement vendus. J'ai mis le rachat à 35g et il est allé en moins de 2 heures. Probablement aurait pu obtenir plus mais bon. L'air cool comme l'enfer aussi.

Roulettes kinda obtenir le tuyau dans SFK mais il ya un bep quelques belles pour vous les gars aussi.

C'est principalement pour les stats et un verrou serait profiter de ce bien, ce me semble ...
http://thottbot.com/?i=9069

Pas exactement ce que vous voulez dans WSG, mais Intel est très élevé pour le niveau.
http://thottbot.com/?i=11136
Ouais, dit négatif 5 étamines

C'est beaucoup de blues niveau spécifique de 1 place et tous sont BoE. Le taux d'abandon sont faibles comme tout bleu, mais la densité de foule et relative petite taille de l'instance, il est beaucoup plus agréable puis broyage des foules du monde l'espoir d'un élément spécifique. En outre, si youre un enchanteur, tous les Blues Boss DE en grand éclats lumineux qui se vendent à environ 1g. J'ai en moyenne environ 3-5 blues (BdP) par série et en tout lieu de 6 à 15 gouttes vertes que je peux vendre sur le AH à partir des années 50 à 1g50s fonction de l'élément. Cela signifie que je fais environ 8-16g pour environ 30-45 minutes de travail. Si un élément de minet gouttes alors c'est une toute autre histoire.

Bonne chance et bonne twinking!

Voici une liste des mobs / zones que vous pouvez ferme pour l'or de façon extrêmement efficace!

Vous pouvez cultiver les palissades de Hurlevent pour les verts facile et de la laine linge +. C'est LE MEILLEUR donjon / instance à la ferme drap de laine, car tous les autres rendements tuer 3-5 morceaux de laine et il ya environ 100 PNJ dans cette instance. Une pile de laine peut aller de 77silver à 2 World Of Warcraft Gold sur le AH. Vous pouvez faire le calcul.

Vous pouvez agricoles écarlate coffres monastère et verrouillé coffres de la chance d'obtenir sacs de grande taille (1,25 à 2 se vend monde de Warcraft or) ou d'un objet bleu. J'ai à peu près obtenir un objet bleu une fois tous les coffres verrouillés 11. Si vous vous concentrez sur le cimetière, une bibliothèque et salle d'armes (PAS cathédrale), puis vous pouvez facilement obtenir environ 8 coffres verrouillés d'une heure, et environ 10 caisses régulière. Besoin d'un coquin de crochetage ou de prendre la forge et l'utilisation Golden Skeleton Keys (150 exige des compétences forgeron).

Vous pouvez furlbogs ferme sur la carte du sud de Gangrebois pour 1-3 morceaux de tous les tuer en tisse-mage 3.5th. Environ 40 PNJ dans la région. Peuvent facilement faire 100 en tisse-mage d'une heure et 9 World of Warcraft Gold d'une heure hors gouttes pièce, pour un total de 20-27 World of Warcraft Gold d'une heure.

Vous pouvez en dehors de la ferme Zul'Farrak dans la zone de Tanaris pour 2-5 morceaux de tous les tuer en tisse-mage 3e. Environ 40 PNJ répartis dans cette région. Peut facilement faire 5 World of Warcraft Gold d'une heure au large pièce sera en baisse et 80 en tisse-mage d'une heure et les vendre sur la maison d'enchères pour 10 World of Warcraft Gold .

Vous pouvez agricoles Maleterres de l'ouest sur le terrain et sur le terrain felstone à côté de lui pour faciliter le 25 World of Warcraft Gold d'une heure, sacs à dos de voyage qui vendent de 15 à 27 de World of Warcraft Gold d'une heure, et 1-3 morceaux d'étoffe runique tous les tuer 5ème. Vous pouvez facilement faire un total de 60-120 en or d'une heure si vous grind rapide et il n'est pas campé (dont ce n'est généralement pas). Les deux fermes ont environ 60 PNJ ou 80npcs. Beaucoup pour tout le monde.

Ferme le centre de Thelsamar. Il est une île pleine de Troggs qui sont de niveau 13-15 éclats de pierre appelé cette goutte 1-3 chiffon tous les tuer 3e. Il crée un vert tous les tuer 10.

Ferme au sud de Thelsamar de tuer niveau 9-11 troggs cette goutte 1-3 chiffon tous les tuer 5ème. Il crée un vert tous les tuer 10.

Puis ferme Whelplings sur le côté est de badlands dans le ravin lelthor. Ils abandonnent "jeune dragonnet noir» qui peuvent se vendre pour 35-200gold sur la maison d'enchères. Ils font de bons compagnons et de la production d'or.

Vous pouvez ShadowFangKeep ferme au sud du sud Supulcher de Fossoyeuse. Ils ont également déposer l'équivalent de 3-5 Horde drap de laine pour tuer et 3-5 toile de lin. Il ya environ 300 PNJ ici. Vous pouvez faire environ 5 World of Warcraft Gold d'une heure au large pièce sera en baisse et 20 autres World of Warcraft Gold hors greens et de la laine en tissu sur les ventes de AH.

Peut moudre cavernes Enragé à Orgrimmar (Horde seule alliance ou suicidaire) pour 3-5 toile de lin de 80% du temps hors des humanoïdes, et des quantités massives de greens de bas niveau. Certains greens vendre sur le ah pour 1-2 World of Warcraft Gold chacun de minets. Un vert gouttes environ tous les tuer 7.

Vous pouvez agricoles élémentaires rock normale dans le sud, le bord de la zone Moyen-Badlands (niché dans une petite vallée). Ils abandonnent beaucoup de butin gris que les fournisseurs de 50silver à 1,5 World of Warcraft Gold et déposez toutes les tuer d'autres. Ils ont également déroulant Élémentaire de terre qui se vend sur le ah pour 1-3 World of Warcraft Gold PIECE A. baisse moyenne des terres est de 1 sur 17.

Puis ferme élémentaires d'obsidienne plus grande dans le milieu de la zone Gorge des Vents brûlants. Ils abandonnent une terre élémentaire tous les tuer 20 et une essence de la terre tous les tuer 33e. Vous pouvez facilement obtenir 3 et 5 essences élémentaires de terre d'une heure, et les revendre pour un 70 énorme World of Warcraft Gold ou plus.

Peut tuer niveau 53-54 horreurs toxiques dans Gangrebois sur la zone Moyen-dessus de la carte, à l'ouest de la trajectoire de l'Alliance pour l'essence des eaux tous les tuer 18. Ces essences d'eau vendre pour 20.07 World of Warcraft Gold chacun.

Peut tuer niveau 55-58 morts-vivants dans les Maleterres de l'est de l'essence de l'eau qui goutte toutes les tuer 33e. Bien que ce ratio n'est pas un bon, il ya des centaines d'entre eux. Concentrez-vous sur le milieu de la carte où vous pouvez trouver la peste monstruosité, la peste Ravager, flétrie Surge, discordants surtensions, et les horreurs blafarde. Ces essences d'eau vendre pour 20.07 World of Warcraft Gold chacun.

Peut-ferme vivante 54-55 brasier niveau de l'Essence d'incendie tous les tuer 50e cratère d'Un'Goro. Niveau 53-54 Elementals torride dans le cratère d'Un'Goro pour essence du feu tous les tuer 20. Vendre l'essence du feu pour les 7-20 World of Warcraft Gold sur la maison d'enchères, chaque.

Peut tuer Bêtes entropique dans la partie médiane de Gangrebois essence du feu pour tuer tous les 100 ans. Pas grand, mais si vous voulez un endroit uncamped ... exemplaire l'essence du feu pour les 7-20 World of Warcraft Gold sur la maison d'enchères, chaque.

Peut tuer Stormers poussière dans Silithus pour l'essence des airs sur tout le côté haut de la carte qui tombent tous les tuer 70e. Peut tuer tourneurs Invaders qui fraient de l'événement pour l'essence des airs que la baisse tous les tuer 20. Peut tuer niveau 58 Warriors cyclones essence de tous les airs que la baisse tuer 30ème dans le milieu de la partie inférieure de Silithus. Exemplaire de ces essence des airs pendant 15-30 World of Warcraft Gold chaque raison de la hausse rareté.

Vous pouvez agricoles esclaves élémentaire sur le côté ouest des montagnes d'Alterac (Horde seulement) pour avoir la chance d'obtenir les terres élémentaire (1 sur 15 tue). Va pour 1-3 World of Warcraft Gold une pièce sur Auction House.

Puis ferme exilés élémentaire sur le secteur sud-ouest des Highlands d'Arathi pour les terres élémentaire. Même 1-3 World of Warcraft Gold par terre sur AH.

Puis à la ferme Dabryie dans Arathi Highlands (Horde seulement) pour 30 PNJ de 2-6 argent sur chaque 3-5 minutes frayer minuteries. Souvent pas campé. Peuvent facilement générer 1-5 World of Warcraft Gold d'une heure, plus si vous êtes une classe AOE.

Puis à la ferme d'Arathi Highlands Go'Shek (Alliance seulement) pendant 30-40 PNJ de 2-6 argent sur chaque 3-5 minutes frayer minuteries. Souvent pas campé. Peuvent facilement générer 1-5 World of Warcraft Gold d'une heure, plus si vous êtes une classe AOE.

Vous pouvez la zone d'effet le cimetière du monastère écarlate (en Tristfall clairières coin nord-est de la carte) pour une bonne 2silver - 6 d'argent pour tuer. Une classe aoe peut facilement ferme et réinitialiser l'instance pour un bon 30-60 World of Warcraft Gold d'une heure.

Vous pouvez warpwoods ferme et deadwoods (drôle, la marche arbre gars treant) pendant 2-10 argent, pastilles aux herbes rares qui se vendent pour 1-5 World of Warcraft Gold CHAQUE, des potions de guérison important (de 1 à 1,5 vend pour World of Warcraft Gold chacun sur mon serveur), et élixirs de vie (vend pendant 8-14 World of Warcraft Gold CHAQUE sur AH!). Le warpwoods sont situés sur le côté nord de la zone Gangrebois près de la personne chemin alliance vol. Le deadwoods sont situées juste au sud-ouest de l'endroit où l'warpwoods sont. J'ai fait un facile 40-80 World of Warcraft Gold d'une heure en fonction des prix AH avec mes 60 PALADIN. Si vous avez plus rapide dps autre catégorie, vous pouvez facilement obtenir le double du World of Warcraft Gold à l'heure je me suis (je devrais avoir roulé une classe différente .... * pleure *).

Vous pouvez agricoles crépuscule marteau élites dans Gorge des Vents brûlants. Ils sont situés à l'ouest de l'alliance flightpoints horde /. Vous pouvez facilement 3-5 Etoffe de laine par goutte d'eau et environ 2silver-16 d'argent par tuer, avec 9 / 10 d'argent étant la baisse la plus courante de la monnaie. Peuvent facilement faire 10 World of Warcraft Gold par heure hors pièces et 5-20 gouttes World of Warcraft Gold par heure au large de la mage et gouttes vertes.

Vous pouvez la ferme Les élites Prison située dans Hurlevent pour décent d'argent de bas niveau et 3-5 drap de laine par goutte d'eau sur les tuer. Une pile de 20 laine se vend à 1 à 1,15 World of Warcraft Gold sur mon serveur.

Vous pouvez agricoles Âprefange élites draconiens (oublié le nom) sur le côté sud de la carte. Ils sont en fait des gardes d'Onyxia mais ils sont de bas niveau 41-43 élites or. Ils déposer un 3silver Nice - 12silver le tuer et peuvent être dépecés pour le cuir moyen et lourd (pas sûr de le penser lourd, mais il peut arriver que je, je sais moyen est confirmée). Ils ont également déposer les occasionnels 3-5 Etoffe de laine. Facilement peut gagner au moins 30 World of Warcraft Gold d'une heure.

Vous pouvez la ferme d'Alterac ruines Mountain élites Ogre pour faciliter, en espèces rapide (situé au milieu de la carte). Ils sont de niveau 37-40. Ils abandonnent une quantité modérée de verts et une fois tous les 110e tuer un objet bleu va baisser, toutes les potions tuer 15 et environ 3-10 argent chaque tuer. N'oubliez pas d'aller à l'intérieur des bâtiments ininterrompue, car un nom Ogre Elite réside en chacun. Méfiez-vous des mel'gore l'avare errance patrouille. J'ai facilement gagnaient 40 World of Warcraft Gold d'une heure.

Ensuite, il est l'ultime, la zone de terres humides. Sur le côté est de la carte menant à et près de Grim Batol sont de niveau 58-60 élites draconiens. Certains de ces gars déroulant jusqu'à quarante-cinq (45!) D'argent à tuer! Mon dps paladin suce trop cher de faire cela en valeur, mais une classe dps vont adorer cet endroit. Il est également pratiquement uncamped. Juste attention aux dragons d'élite nommé qui errent, mais ils sont * très * facile d'éviter, car ils sont si gros, si lent à pied, et vous pouvez tirer votre foules loin de son chemin de ronde et ne pas agro. Cette zone peut potentiellement vous faire 45-80 World of Warcraft Gold d'une heure.

Et puis il ya le classique Hearthglen (côté nord, au milieu des Maleterres de l'ouest) élites de 55-57. Ils abandonnent jusqu'à 33 d'argent, mais ils ont frappé mon assiette 4000armor pour 150-200 dégâts et ont environ 7000 HP. C'est aussi un peu campé, mais est généralement moins campé que la plupart des élites haut de gamme - vous pouvez facilement trouver un endroit des élites en solo et en toute sécurité si vous tirez bien.

Il ya aussi la main de Tyr, située dans le coin sud-est de Maleterres de l'est. Ce sont les élites, mais atteint 53-54 pour 220 sur mon 4000 plaques de blindage. Ils ont également baisser de près de 30 d'argent et des objets rares, mais il est souvent campé beaucoup.

Récemment, j'ai perdu un compte parce que Blizzard avait pensé à tort que je courais un programme de bot, alors qu'en fait, je jouais dans une fenêtre réduite VNC à 2 images / sec. Ils n'écoutaient pas et ne se souciait pas, alors je suis allé et j'ai commencé un nouveau compte pour essayer de retrouver mon niveau 60 prêtre.

La première fois autour de lui a pris environ 5 mois pour obtenir à 60 ans en jouant occasionnels. Cette fois, il a fallu environ 3 semaines de mise à niveau intensif et j'ai pensé après ce que j'ai fait pour les autres:

1. Faites comme beaucoup de quêtes rouges que vous le pouvez. Ne vous inquiétez pas la difficulté. Red quêtes fait rapidement donner le meilleur XP (parfois 6000 ou plus).
2. Vous avez une ou deux guildy vous aider à souffler à travers les quêtes rouges. La clé ici est rapide.
3. Trouver les zones que vous pouvez "grind" XP. C'est le pire. Il est essentiel que vous faire cela tout seul, non pas en groupes. Peu importe ce qu'on en dise, de rectification seul, vous reçoit beaucoup plus d'XP que toute autre méthode. Je l'ai fait en désactivant tous les sons dans le jeu, lancer un DVD ou enregistrés bonne émission de télé sur mon deuxième moniteur et un peu partout dans le runing sur la région même tuer autant et aussi vite que possible. Essayez de trouver ce point au cours de laquelle vous pouvez tuer vos commandes en permanence sans avoir à briser de boissons ou de mana regens santé.

Je sais que cela semble ennuyeux, et il est vraiment. J'ai lu beaucoup de "1-60 en 2 jours" les messages qui sont tout simplement fausses. Je pense que c'est la seule vraie manière d'être en mesure d'obtenir à 60 dans un délai raisonnable. Soit dit en passant, le temps a joué pour mon personnage lorsque je tape 60 a été d'environ 12 jours de jeu total.

De 50-60 mon xp moyenne / h était d'environ 22k et je n'ai 1-2 niveaux par jour facilement.

J'espère que cela aide!

Ceci est mon premier post, donc être gentil. J'ai trouvé que la recette de la potion Rage (http://www.thottbot.com/?i=2977) vaut pour beaucoup d'argent sur la maison AH. Plus précisément 1 à 2 d'or . Considérant l'acheter pour 1 argent, je pense que c'est un peu d'argent assez bonne là-bas. Lorsque je reçois habituellement il est chez le marchand défias au dernier étage de l'auberge Ruisselune. Il ya un tas de niveau 14 autres défias là-haut, mais si vous pouvez les traiter assez facilement si vous êtes niveau supérieur à eux. Je l'ai fait 4 fois jusqu'ici, et il fonctionne normalement, mais ne pas s'attendre à toujours vendre. Je recommande fortement de le vendre à un minimum de 1 or , mais vous pouvez augmenter le prix autant que vous le souhaitez. Il semble bien fonctionner récents en raison de la quantité de minets là-bas. L'astuce consiste à faire paraître coûteux et rares, et encore je ne garantis pas qu'il va vendre à chaque fois.

Je vais essayer de faire une capture d'écran de ce soir, mais j'ai trouvé une façon de monter sur le bateau, puis sauter sur le quai monté et rouler hors tension.

J'ai pris le bateau dans les zones humides à Menethil, et j'ai pris le bateau stupide que de l'ouest de Hache-tripes.

Quoi qu'il en soit ...

Montez au deuxième étage, et marcher sur les cordes vers le côté, vous devez descendre du bateau. Puis marchez en avant, sur la corde jusqu'à ce que vous êtes sur la partie inclinée de 45 degrés, qui s'incline vers l'avant (vous allez maintenant être debout à un angle vers le bas). Maintenant cliquez sur Monter. Gardez de l'essayer et vous l'obtiendrez. En ce qui concerne l'ouverture sur le bateau, vous retournez sur le quai, il est plus proche de l'arrière du bateau (mais pas après la fin de l'ouverture) où vous pouvez monter. Une fois que vous êtes là, se jettent du haut, et vous êtes prêt (ne pas simplement s'en aller).

D'abord le niveau 0 fixé, obtenus à partir de Scholomance, Stratholme, UBRS et LBRS.

Magister Regalia:

Armure: 691
Intellect: 167
Endurance: 66
Esprit: 79

Résistances: +8 à toutes les résistances (bonus d'ensemble)

+ Dmg et de guérison: 23
crit sort +: 0
+ De toucher des sorts: 0
mana / 5 sec: 0

bonus d'ensemble:
(2) Augmentation de l'armure de 200.
(4) le GMQ augmente les soins prodigués par les sorts et effets magiques d'un maximum de 23.
(6) Lorsque frappé dans le combat a une chance de geler l'adversaire en place pour 3 secondes.
(8) +8 Tous résistance à la magie.

Il s'agit d'un mana de haut, de type endurance faible vitesse. Il donne beaucoup de mana pour un ensemble non-épique, mais il a moins de résistance que les autres types d'engins. Il a de l'esprit décent, mais dmg faible et bonus aux soins.
Dans l'ensemble un engin PvE décent, mais pour le PvP, vous avez besoin de plus d'endurance.

Ensuite vient le niveau 0,5 ensemble, obtenu par la mise à niveau de 0 niveau fixé par le biais des quêtes trouve à Orgrimmar et Forgefer, respectivement. (Ne pas essayer d'aller à Orgrimmar si vous êtes Alliance, et vice versa ^ _ ^)

Sorceror de Regalia:

Armure: 728
Intellect: 145
Endurance: 104
Esprit: 72

Résistances: +8 à toutes les résistances (bonus d'ensemble)

dmg + et de la guérison: 107
crit sort +: 1%
+ De toucher des sorts: 1%
mana / 5 sec: 0
Diminue résistance à la magie sur la cible par 20 (bonus Robe)

bonus d'ensemble:
(2) +8 Tous résistance à la magie.
(4) Lorsque frappé dans le combat a une chance de geler l'adversaire en place pour 3 secondes.
(6) le GMQ augmente les soins prodigués par les sorts et effets magiques d'un maximum de 23.
(8) Augmente l'armure de 200.

Cet ensemble est beaucoup mieux à la fois pour le PvE et en raison de l'avoir dmg et la guérison de bonus, plus d'énergie PvP, et un peu plus d'armure, même si elle sacrifie un peu d'intelligence. Un bien arrondis ensemble, et vous pouvez l'obtenir même si vous êtes un joueur occasionnel.

C'est une technique tout à fait usfull pour meuler butin d'un boss thats loin dans une instance. Tous vous avez besoin est un sorcier, et bien sûr votre groupe de raid.
Étape 1: Demander à une personne mourir et sortir de l'instance (qui devrait être le chef du parti)
Etape 2: Dès qu'il en dehors de tous les autres joueurs tirent leurs cordons ehternet, ou tour de leur connexion Internet.
Étape 3: Avez-chef du parti à l'intérieur, et puis de nouveau en dehors de l'instance.
Etape 4: Avez-chef du parti réinitialiser l'instance.
Etape 5: Avez-vous reconnecter tout le monde, et appeler le chef du parti avec le sorcier.
contenu Étape 6: Grind à votre cœur

J'ai décidé de révéler ce que j'ai fait pour passer de niveau 40 au niveau 50 dans une quantité de temps relativement court.

Niveau 40-44

Rendez-vous sur Tanaris et de tuer les voleurs Wastewander. C'est le niveau le plus efficace que j'ai jamais fait, parce que vous pouvez tourner dans 5 sachets Wastewander que les voleurs baisse assez souvent en grappes de 5 à NPC dans Gatzegan pour obtenir 480xp, au-dessus de tous les XP vous gagnez des voleurs. J'ai seulement tué des voleurs au lvl 40-42 (seulement les bandits et les voleurs). Voici un lien vers exactement où je stabilisée eux-http: / / i44.thottbot.com/m/b/wow_81522.jpg- les cases blanches dans le coin gauche est à peu près où je me trouvais. Parmi ces sachets, ils tombent en tisse-mage près à chaque fois par tranches de 2-3, une pile est une valeur d'environ 1g sur le serveur Ner'zhul! Vous trouverez également des coffres solide autour des voleurs.

Niveau 44-48

Restez en Tanaris et se dirigent vers les Pirates de Southsea par les quais dans l'est de Tanaris-http: / / thottbot.com /? M = 7077 Cependant, si vous êtes en mêlée, rester loin de la gaillards, car ils peuvent vous désarmer. Je suis allé à l'intérieur des portes du bassin (pas par le feu de camp) et j'ai tué autour de la zone André Firebeard (pas près de lui si: hes difficiles p =:) Ces également déposer coffres en tisse-mage et solide frayer dans les pirates pour quelque chose de bon Mighty trésors ol.

Niveau 48-50

Face à Tanaris centrale et trouver les Ogres Dunemaul ici-http: / / thottbot.com /? M = 39759. La baisse des Ogres bon butin de NPC qui se vendent à plus de 1 g chacun. Commodes solides peuvent également être trouvés parmi eux. Sur l'extrémité nord, il ya un tas d'ogres en ligne, et vous pouvez tuer du début à la fin tout comme la première engendre à nouveau, afin que vous puissiez les tuer infiniment sans jamais avoir à s'arrêter, ce qui est tout ce que nous broyeurs fou comme d'entendre = p.

Si j'ai fait cela, j'ai trouvé 2 gouttes épique, éblouissante épée longue et Gut Ripper, plus de 120g de dollars à l'AH, ainsi que les schémas de Sniper Scope dans un coffre solide. J'espère que ce guide peut vous aider à niveau de 40 à 50 avec une relative facilité, Good Luck!

Prenant votre prêtre en PvP:

Tout quelques joueurs seront spec Shadow pour la DPS / tue, mais je l'ai trouvée beaucoup plus agréable de se rendre sainte, pour ne pas mentionner que Saint-Priest specced est un atout beaucoup plus de valeur à un parti, puis un prêtre ombre. Si vous souhaitez le niveau de puissance d'un prêtre dans les rangs JcJ, vous serez alors obligé d'aller Shadow. Cependant, ce guide est pour un saint prêtre / disque, le plus difficile, mais plus gratifiante chemin PvP. Quand vous n'êtes pas la guérison et de mana à jouer avec toujours jeter un souffle l'Esprit, ou SWP quand vous pouvez vous le permettre. Ne jamais s'asseoir dans une bataille avec l'intégralité du mana d'attente pour guérir.

Les excès, c'est une erreur commune des guérisseurs pure, pour jeter plus effectivement la guérison à un joueur, puis ce qu'il / elle a vraiment besoin. Une règle générale que j'utilise (En guérir spec Priest) est un combo simple bouton 2 et d'évaluer si la guérison supplémentaire est nécessaire, et qui est: un sort instantané de renouvellement, et une équipe de Flash Heal. Ce combo sur la touche 2 fonctionne sur toutes les classes, mais un guerrier. (Donner un guerrier extra Flash Heal, et il spam si nécessaire) Comme un saint prêtre que vous avez une meilleure guérison et une meilleure chance de crit sur une guérir, c'est pourquoi les prêtres normalement "sur-guérir". Ne vous inquiétez pas, dans le temps, vous saurez exactement combien vous avez besoin et quand.

Who to heal? Who do I heal first, how do I prioritize? Another Noob mistake is for a healer to heal a caster with no mana, wtf? (Ohhh wand use FTW? I don't think so) Think of it this way, which will do the most DPS? Is there another healer getting waxed? Here is a general priority list:

1. Healer with Mana/Priest. A Druid should bear morph if he/she gets a ton of agro, and a Pally should bubble, so kind of watch out for other Priests.
2. Mage with Mana
3. Warrior with less then 25% HP left.
4. Shaman with Mana in melee. If the Shaman is not near melee peeps, he should be healing himself.
5. Coquin
6. Chasseur
7. Warrior with 50% of HP left.
8. Warlock - Warlocks have a wide array of survivability tools from healing to Demon spec, so here healing will not be needed in the majority of cases.
9. Druid – A druid with little mana can morph, so give them the heal, hoping they know how to play their class.
10. Warrior with 75% of HP left.
11. Pally – Pally is last because they are always the last to die, (Even without a healer) they can bubble and heal themselves, so your services are really not needed, unless they are out of mana.

Gardez à l'esprit ce n'est qu'une liste générale, bien sûr il y aura toujours d'autres choses à considérer. Comment une classe est spec'd fait une énorme différence. Guérir un repos specced druide et vous allez probablement vous embarrasser, mais la guérison est un druide qui specced lourds dans la balance (et en forme de sélénien) et vous serez adoré. A moins qu'il n'existe pas d'autres objectifs, ne guérissent jamais une roulette qui est OOM, il serait beaucoup mieux pour eux de mourir et de revenir avec pleins de mana / HP dans 30 à 60 secondes. Une autre chose à garder à l'esprit est Dissipation de la magie, si vous êtes quelqu'un de guérison toujours prendre une demi-seconde et regarder les debuffs, s'il ya lieu, exprimés DM après votre renouvellement et Flash Heal.

Vallée d'Alterac:
Vous aurez quelques choix à faire avant de commencer PvP'ing ici. Niveau 51-60 pouvez aller à AV, et généralement plus le niveau le plus vite ils vont mourir, ce qui signifie qu'ils doivent guérir plus de les années 60. Je ne perdrai pas de mana sur une base non-60 si je peux aider, mon avis est que vous ne devriez pas être dans la fin de la partie PvP BG jusqu'à ce que vous avez 60 ans, que vous ne faites rien, mais "gimp" à vos côtés. Mais attendez, il est de votre compte et vous pouvez aller à AV en tant que 51, si vous voulez? Bien sûr, mais je ne vais pas perdre mon mana de guérison ton cul :)

Drop the BOMB. Anytime you see your front line in a stalemate, and you have plenty of mana, go ahead and fear bomb. Buff up, shield, and run straight into the front line, AOE fear, Renew, and run back into your rear area again, with your finger on the DM button. As long as your healing duties are going fine, you can do this every 30 seconds.

MC – Mind Control in AV can be useful and hilarious. If you are going to run them into Korrack, or their guards, always use the best target you can. MC'ing a caster with no mana is a waste, MC'ing a Warrior/Pally with full HP into Korrack is very helpful. Just remember they will kill you when the MC wears off. Another way to really help is to MC an enemy and run them straight thru your line into the back, release the MC and watch him die in 2-3 secs. This is a double edged sword however, because if you are around a lot of nubs, then they will grief you for “bringing them dinner” instead understanding why you brought a solo target in the middle of 5-6 mages ?

Defending a Flag/Bunker – If you know me you know I don't “defend”, however if you find yourself in this situation always hit a target that is capping the flag. If it is desperate and you got 10 enemies on the flag then fear bomb it on a suicide run.

Taking a Flag/Bunker – This is where your healing comes into a “power play”, I know the flag is right in front of you, but don't cap it.(Unless solo) The person that is trying to cap will be the prime target of anyone, keep them healed and DM any effects. If someone is close to capping and you have an enemy incoming, charge them and fear them. (Or MC, but only MC if there is only 1 enemy target)

Comment prendre un drapeau de la garde et un défenseur de l'ennemi seulement avec toi et 1 autre personne?
MC de l'ennemi, courir dans les gardes, quand il meurt les gardes viennent tous pour vous et votre partenaire casquettes le drapeau? N'oubliez pas de garder la distance entre vous et les gardes à tout moment, cela ne devrait pas être trop dur avec un peu d'expérience.

WSG:
Vous avez un sort appelé "Vision télépathique", ce qui vous permettra de voir où est le drapeau de votre quand vous le voulez. Vous avez juste besoin de se représenter mentalement note le nom de l'ennemi qui a son drapeau, exprimés MV sur lui (utilisez une macro cible si vous le souhaitez) et vous avez votre WHAM loc pavillon. Rappelez-vous le nom du jeu ici: "Capture 3 drapeaux pour gagner", ce qu'ils ne vous disent pas «se bat dans le milieu est" retardé. Donc, toujours défendre votre drapeau, le drapeau ennemi attaque, ou d'escorte courir, et en tant que prêtre, vous devriez être en cours d'exécution d'escorte.
Quelque chose à retenir lors d'escorte en cours d'exécution, c'est que ce n'est pas votre travail pour soigner les autres, gardez toujours votre attention sur le porte-drapeau. Si la compagnie nationale est pleine de santé et de bien faire, alors vous pouvez jeter un soin à quelqu'un d'autre. N'oubliez pas de DM ici, comme porteur de drapeau suivra sous toutes sortes de Affaiblissements! Si les choses se écrasante, courir à la porte du pavillon et à la bombe peur. Si la compagnie nationale est en marche en avance sur vous, la cible la plus proche ennemi (probablement monté en essayant d'attraper le drapeau) et le MC lui.

Défendre le drapeau: Oui vous pouvez le faire, mais si vous avez 4 prêtres + sur le côté (j'ai vu cela) laisser cette tâche à quelqu'un d'autre. C'est presque le même que portait le drapeau, laisser quelqu'un d'autre le faire.

MC'ing la compagnie nationale? J'ai vu cela de manière efficace, mais uniquement dans les groupes organisés. Fondamentalement quand il ya une tonne d'escortes sur le porte-drapeau, un ennemi Prêtre MC le porteur de drapeau et de les exécuter dans le sens opposé de leur base. Cela permet à votre côté beaucoup plus de temps pour faire baisser le transporteur ou les guérisseurs escorte. Ne pas essayer cela dans un roquet si, et jamais un transporteur ennemi MC solo avec 5 de vos coéquipiers sur lui / elle?

AB:
Le meilleur endroit pour vous d'être en AB n'est défendre le drapeau scierie. Toute personne qui se présente obtient juste MC'ed de la falaise. Comme un saint prêtre vous ne devriez jamais être ici solo, courir avec un partenaire ou d'un groupe et toujours accrocher dans le dos. Comme vous allez surtout combattre en petits groupes ici, je vais encourager le suicide. Lorsque vous mourrez, vous vraiment aider votre parti par les aidant avec une guérison massive. Si vous êtes agressé un drapeau et les chiffres sont sur le même aller de l'avant et «guérir, à« votre équipe, lorsque vous êtes hors de mana, le suicide. Le meilleur moyen de suicide est de se heurter à un mage, ou attirer l'attention d'un ennemi Warrior. Comme dans d'autres BG rappeler les strats sur le drapeau, de guérir la capsuleuse et la bombe peur si elle devient extrêmement lourd.

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