L'agriculture quoi-où Spots agriculture Objets (Warcraft Mage)
Il ya des gens qui utilisent des professions de prendre leur argent. Ils courent autour de la cueillette des fleurs, ou de frapper les rochers, ou de faire des objets amusants, à vendre. Maintenant, honnêtement, je ne suis pas une de ces personnes, heh.
Qu'est-ce que l'agriculture?
Quand je suis à court d'argent, je ferme. Ferme, ferme, ferme. Comme dans, je tue des monstres à plusieurs reprises. L'agriculture est une chose cohérente, vous devez être en adéquation avec tue, dépenser le moins possible les temps d'arrêt, et que vous voulez tuer tous les mob souhaité que vous rencontrez.
Pourquoi ferme?
Tout d'abord, il n'y a pas de frais réels. Mis à part acheter de la nourriture / boisson, ou la réparation de votre équipement une fois toutes les quelques heures, vous êtes le profit pur. Vous pouvez obtenir beaucoup d'argent des professions de fabrication, mais ces moyens de mise à niveau, ils deviennent un puits d'argent, et à moins que vous mettez dans le temps et d'argent pour attraper les recettes rare que les gens veulent vraiment, vous allez dépenser plus de vous ferez. L'agriculture vous obtient un pur profit, et en fonction de votre chance, vous pouvez faire plus de vente d'une seule goutte de passer une semaine de décision / collecte des choses. Vous obtenez de l'argent, vert, bleu, parfois Epixx phat, et tout ce que vous avez à faire est aller autour de tuer des créatures. C'est l'agriculture.
bonnes pratiques agricoles, d'autre part, est une combinaison de choses.
-Gestion des temps d'arrêt - Vous voulez rester assis pour le moins de temps possible à l'aide de bandages, ou utilisant de l'eau mage évoquait plutôt que de l'eau fournisseur de merde. Si vous êtes un lanceur de sorts, vous voulez un peu juste des engins de l'esprit (que vous avez déjà sans doute) et les engins de régénération de mana (mp / 5). Il pourrait ne pas sembler beaucoup, mais il aide vraiment à long terme.
-Conformément tue - Si je lance à mon espace phat souhaité l'agriculture, i tuer deux mobs, je me lève, boire un verre, flip sur la tv, de tuer plus de monstres, Alt-Tab pour parler sur msn, ouvrir torrents, regarder la télévision un peu plus, et de tuer un couple plus de mobs, c'est l'agriculture. bonnes pratiques agricoles, est quand vous arrivez sur, peut-être retourner sur la musique, et juste tuer des monstres. Tuer, tuer, tuer. Ne vous arrêtez pas. Il peut devenir ennuyeux, mais le bénéfice est généralement la peine.
-Gratuit professions - professions de collecte mixte de l'agriculture peut être un outil très utile en effet gagner de l'argent. Si je grind sur les bêtes, puis peler permettrait de doubler ma consommation de profit. Si j'avais l'herboristerie, je ferais plus d'argent de ramasser ces fleurs hasard vous croisez. Si vous avez enchanteur, vous pouvez vous procurer un niveau de merde 52 verts que les fournisseurs de 80s, il DE, et obtenir un fragment 6g de dollars.
Vous avez tout compris? Bon. Let's go farmz0rs.
Si vous êtes prêt à la ferme, alors je suppose que vous êtes niveau 60 et vous avez une demi-vitesse décente (ou vous êtes un chasseur de maîtrise bête: P)
Et, être persistant! Si vous passez 20 minutes l'agriculture, puis l'arrêter parce que vous n'avez rien, c'est normal! Il suffit de garder l'agriculture. Vous obtenez seulement ce que vous mettez dedans Essayez un jour de l'agriculture. Vous êtes assuré d'obtenir quelque chose de valeur.
Pour la vitesse maximale phat pharming, vous devriez être mobs agriculture 1-2 niveaux ci-dessous, ou moins.
L'agriculture spots répertoriés:
L'Hiver, lac de Kel'Theril, sud-ouest de Long-guet.
53,42
niveaux Mob - 54 à 56 (je crois)
Vous serez l'agriculture fantômes ici. Cet endroit est kickass - parfois fortement d'élevage, d'autres fois pas autant. Les fantômes sont faibles, ils meurent facilement, ils abandonnent 2-8s une mise à mort, chute de greens et funky blues, et des coffres aléatoires frayer ici. Un de mes favoris.
En outre, chaque semaine, la princesse Tempestria et ses gardes du corps élémentaire de l'eau frayer dans toute la maison.
Elle est une élite de 60 ans, ses 3 gardes du corps sont de 57 non-élites, et il ya d'autres mobs 58 partout. Si elle se reproduit, essayez d'attraper tous les horde local / alliance dans le domaine, le groupe en place, et de la tuer! Elle sera en baisse kickass bep bleu, et Ace of élémentaux, qui se vend pour 200G.
L'Hiver, Darkwhisper Gorge, directement au sud de Long-guet au bas de cette carte.
60,56
niveaux Mob - 60 élites.
Ok. Ces foules ici, je ne serais pas vraiment appeler cultivables. Toutefois, ils ne laisser tomber des objets de grande valeur, et si vous avez de bons amis, 3-4 d'entre vous pourrait prendre un de ces. Les démons ici frappé comme les camions, crit comme les avions. Mais, ils ont un taux anormalement élevé de chute de gouttes oculaires de l'ombre, les premiers prêtres point besoin de leur quête épique du personnel. Il peut se vendre pour 200g +. Ils peuvent déposer 2-30s une mise à mort, Runecloth, verts, bleus, et des épopées. Mais ils ont frappé dur. Et n'essayez pas de solo de ces. Sauf si vous êtes un chasseur Domptage = p.
Gangrebois, Feral Scar Vale, Nord-Nord-Est du camp horde (37,44)
niveaux Mob - 49-51
Vous allez être porte l'agriculture ici. Oui, il ya seulement 12-15 d'entre eux à un moment donné, et vous pouvez les tuer plus vite qu'ils se reproduire, mais c'est généralement une bonne chose. Maintenant, ils ne tombent pas de l'argent, mais ils déposer des articles d'un montant équivalent.
Ils laissent tomber:
-Grand os d'ours (15s)
mâchoires d'ours (9s)
griffes d'ours sauvages (6s)
flancs et les ours (6s)
etc Maintenant, je suis juste des suppositions, car je ne me souviens pas vraiment, mais ils peuvent facilement tomber 1-3 morceaux de fourrage fournisseur à la fois.
Vous pouvez tuer ces gars-là très rapide. et vous pouvez la peau pour le cuir robuste entre eux, qui se vend, ce qui, 1,5-3g une pile? Cette double votre consommation de l'argent. Si vous tuer rapide (temps de dix secondes pour tuer), et la peau eux, et peut-être saisir l'larmes d'Arthas génère près de là, vous pouvez très bien faire 30g + d'une heure. Juste être compatibles. Et la chose est belle, ils ne sont jamais d'élevage, au moins sur mon serveur = p
Gangrebois, Ces monstres satyre, tous le chemin du nord de Gangrebois
42,16
niveaux Mob - 51-53
Ces satyres sont kickass démon. Ils ont gouttes monde bon, ils abandonnent 2-8s une mise à mort, ils meurent bêtement facile, ils abandonnent des tas d'étoffe runique, parfois en gangrétoffe (une seule pièce en va de 1-3g), et ils se reproduisent vite. Problème? On les ferme. Ferme aux heures creuses si, et vous avez vous-même certains apports de l'argent.
Maleterres de l'ouest, le terrain Gangrepierre, premier champ à gauche de la Barricade.
36,57
niveaux Mob - 50-53
Yarr, il ya des tas de morts-vivants ici. Roulettes et mobs mêlée. Ce que j'aime au sujet de ces gars, c'est que presque toujours ils Runecloth baisse, qui se vend pour une belle prime par pile. Bon d'argent, les taux de respawn cohérente, mais parfois d'élevage. Donnez-leur un aller, ils sont impressionnants, surtout si vous les faucher rapide.
Azshara, coin sud-ouest de la carte, entrée de zone, à gauche du chemin. Yep, suce ma mémoire.
16,70
niveaux Mob - 44-47
Bien-nés fantômes ici. Ils abandonnent insaneeee mage, grande droprates vert, il ya un coffre au hasard, ils sont roulettes afin qu'ils meurent facilement, ils ont une faible ch, et 60 peuvent faire l'élevage avec peu ou pas d'arrêt. Rarement d'élevage, une grande pour le broyage trop.
Tanaris, pirates Southsea, de l'Est de la zone le long de la plage après avoir traversé une petite l Tunne - Lost Rigger Cove
72,47
niveaux Mob - 43-45
Étonnamment, ces gars-là sont en fait bons pour l'agriculture. 1-6s une mise à mort. Ils ont également déposer junkboxes aléatoires qui peuvent avoir des trucs funky en eux, ils ont un taux élevé (par rapport à d'autres monstres aléatoires) d'abandonner blues et Epix, ils abandonnent la soie - mage, et ils sont faciles à cultiver. Mais, parfois ils sont campé, ils sont tous au corps à corps et certains désarmer, mais d'autres que vous devriez jeter un oeil à cet endroit.
[Modifier] Certains sont rangés, ne sont pas tous au corps à corps. Merci Yensid!
Maleterres de l'est, zombies Ecorchemousse Autour de cette tombe-lieu, situé au sud-ouest de la carte le long du chemin
Lieu précisé - 27,85 - La Undercroft
niveaux Mob - 54 à 56 (?)
Ces gars-là sont funky à la ferme. Ils ont un taux de chute de bon monde, ils abandonnent 3-8s une mise à mort, junkboxes aléatoire, Runecloth, ils meurent facilement, respawn rapidement, et personne ne les fermes. Sauf pour moi =)
Maleterres de l'est, les chauves-souris, un peu partout
Situé tout EPL, il suffit de faire un circuit autour de l'ensemble de la zone
À l'origine, je ne pense pas que ces chauves-souris comme un sujet à l'agriculture. Mais passer une heure sur les prouvé le contraire.
J'ai eu des peaux de chauve-souris, crocs, de griffes, tout ce qui vendored très bien, presque mieux que les ours énumérés ci-dessus. Ils ont également déposer yeux de chauve-souris Evil, qui, au cours de la faire, peuvent se vendre pour 1-2g d'une pièce. Et, si l'envie, vous pouvez les fournisseurs pour un gros profit. Juste une suggestion.
Hills l'Hiver, Chardon de glace, Yetis
67,43
niveaux Mob - 56-59
Ces yétis sont grands pour l'agriculture. Raisons? Eh bien, ils ne sont pas les plus faibles foules autour, mais la bonne chose à propos de ces gars c'est parce qu'ils sont techniquement bêtes, vous pouvez la peau pour les accidentés, qui est le grand argent. Pourtant, ils continuent baisse de monnaie, et le blues phat, et Epix! Je dois taux de cet endroit comme un de mes favoris. C'est un endroit idéal, parce qu'ils laissent tomber pièce de monnaie, des articles, vous pouvez la peau, et ils fourrages fournisseur de chute (je crois). profitez-en!
Maleterres de l'ouest, Âtreval
Co-ORDS bientôt p =
Âtreval en WPL est un endroit merveilleux. Il ya 53-56 élites éparpillées un peu partout, certains sont roulettes et la plupart sont en solo de l'environnement. Moi, comme un chaman 60, peut prendre les simple comme bonjour. Ils abandonnent 5-30s une mise à mort, et ont une dropchance très élevé de bons articles. Parfois, d'élevage, sinon vide =)
AUSSI: Sur la route de Âtreval, sur votre droite, vous passerez une tour. A l'intérieur de cette tour sont 7 (?) Spellbinders écarlate. Ce sont les monstres que dans le jeu qui ont une chance de laisser tomber Enchantement: Crusader. Cette vend 150G +, et est généralement très en demande (ces mobs sont 53-55 non-élites).
Donc, en gros, allez y, tuez tous les 7 (certains sur le toit), allez afk pendant 10 minutes, revenir, se poursuivent.
Soyez avertis! Ces gars-là sont généralement d'élevage, l'abondance. Monter à la fois non-pointe, si vous pouvez pour un potentiel agricole max.
(Le crédit va à un ami pour cela)
Bien entendu, ces spots ont été sur le dessus de ma tête (pas plus), je vais pousser plus ajouts suffisamment tôt et de confirmer ces lieux et les statistiques. Il ya beaucoup d'autres endroits cultivables, en particulier, mais ces sont mes coups de coeur, et chaque m'ont aidé dans ma consommation équitable de l'or .
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