Profession de guide de mise à niveau

Il ya toutes sortes 2 de professions types, les professions primaires et secondaires professions.

Les professions

Les professions primaires comprennent les professions 3 Collecte: l'exploitation minière, le dépouillement et l'herboristerie.

Les professions primaires:
Alchimie
Forge
Enchanteur
Ingénierie
Herboristerie
Travail du cuir
Exploitation minière
Dépeceur
Adaptation

Les professions secondaires:
Cuisine
First Aid
Pêche

Vous ne pouvez pratique 2 professions primaires. Vous pouvez, et devrait, de compétences toutes les professions secondaires. Toute profession peut être «désappris» à tout moment. Si vous choisissez un peu plus tard que vous souhaitez de nouveau des compétences de la profession ignorants, vous devrez commencer à partir du 1.

casquettes de compétences
Lors de la première à une profession, vous aurez un plafond de 75 compétences. Cela signifie que vous pouvez compétences jusqu'à un maximum de 75 avant d'avoir besoin d'aller à un entraîneur pour le porter plus loin. Il existe des différences entre les professions primaires et secondaires.

La seule différence entre les professions primaires et secondaires est le niveau, vous devez être en mesure d'atteindre Artisan (niveau le plus élevé - Cap 300). Pour les professions primaires dont vous avez besoin de compétences 200 et vous devez avoir atteint le niveau 35. Pour les professions secondaires dont vous avez besoin de compétences 225, ont atteint le niveau 40 et il ya une quête pour soulever le bouchon de compétence à 300.

Voici les niveaux de compétences pour les professions primaires

Le niveau de compétences - Profession niveau
0 - Novice (plafonnement à 75)
50 - Journeyman (plafonnement à 150)
125 - Expert (plafonnement à 225)
200 et Niveau 35 - Artisan (Cap 300)

Comment faire pour les professions de compétences efficace

Pour ceux d'entre vous qui ont commencé à jouer juste et ne pas avoir un suppléant pour vous soutenir avec des sacs, je dirais que pour obtenir Herboristerie votre première profession, comme Skinning seconde. La raison est simple, avec un nouveau personnage que vous n'avez pas l'espace sac et les herbes d'empiler jusqu'à 20. Puisque vous avez besoin d'un tracker active de trouver plus facilement les herbes, le dépouillement est la seule autre profession de collecte possible. CONSEIL: Faites une priorité de l'achat plus de sacs! La Maison de Vente est une bonne source de sacs à bas prix.

Jusqu'au niveau 8 ou 9, il n'est pas trop important de savoir quelles professions vous souhaitez pratiquer, plus tard par le niveau 10 que vous devez savoir. Comme vous commencez à quitter la zone noob d'abord, vous pourrez commencer à rencontrer que vous avez besoin d'une compétence minimum pour être en mesure de la peau / mine / gather.

Non compris les métiers de collecte (qui vous apporte l'or ) de patienter avec ces nivellement jusqu'à ce que vous atteignez le niveau 40 et avoir acheté votre monture. Il ya 2 raisons simples à cela. Pour mettre à niveau une profession (autres que ceux de collecte) coûte beaucoup d' or . La deuxième raison est, vous faites plus de pièces au niveau 40 que vous au niveau 10. ;) Si vous êtes en dessous du niveau 35 et déjà plus de 100 pièces d'or, vous pouvez commencer à l'habileté de cette profession.

Pour être en mesure de rapidement des compétences de votre profession, vous envoyer du matériel à partir des zones de départ (Silverleaf / cuivre / cuir - et d'autres matériaux) à un personnage secondaire, de sorte que vous avez plus d'espace sac de la banque / de votre personnage principal.

Comment savez-vous combien de matériel vous aurez besoin? Vérifiez www.thottbot.com et de planifier un plan rugueux. La plupart des patrons / recettes peuvent être utilisées jusqu'à 15 fois jusqu'à ce qu'ils jaunissent, les compétences uniquement sur les articles d'orange pour un point de compétence garantis, à jaune que vous pourriez avoir à produire 2 ou 3 pour obtenir ce point de compétence.

Pour conclure mon guide de mise à niveau, voici une courte description de chaque profession:

Le rassemblement des professions

Ci-dessous vous trouverez une brève description de chacun. À noter est que un seul type de tracker peut être activé à tout moment. Cela fait une combinaison de l'exploitation minière et l'herboristerie incompatibles. On pourrait prendre les deux et qui trouvent encore des minerais et des herbes, mais vous manquez beaucoup de votre potentiel.

Exploitation minière
type de métier: Rassemblement / Tracker
Éléments requis: Mines Pick

Pour être en mesure de trouver du minerai, vous devriez avoir le tracker active car elle va vous montrer toute les veines de minerai dans votre région immédiate. Minière englobe également la fusion, cette affine votre minerai en barres. Avec l'exploitation minière, vous, de temps en temps, trouver des trésors. Pour être en mesure de mine, vous êtes tenus d'avoir un choix de l'exploitation minière dans votre inventaire qui utilise jusqu'à 1 place sac.

barres de métal se vendent bien sur le AH.

Minerais pouvez empiler jusqu'à 10, jusqu'à 20 bar.

Herboristerie
type de métier: Rassemblement / Tracker

Pour en savoir fines herbes, vous devriez avoir le tracker herbes active, cela vous montrera toutes les herbes dans votre région immédiate. Vous n'avez pas besoin d'autres outils, ce qui rend ce métier un grand d'abord si vous ne savez pas quoi faire.

Les herbes sont un gros vendeur sur le AH.

Herbes pile jusqu'à 20

Dépeceur
type de métier: Rassemblement

Vous pouvez peau presque toute créature dans WoW sauf humanoïdes. Vous obtenez en cuir ou en cacher une créature. Pour être en mesure de la peau une créature dont vous avez besoin d'avoir un couteau à dépecer dans votre inventaire.

Cuirs d'empiler jusqu'à 5, en cuir jusqu'à 10.

Alchimie
type de métier: Artisanat
Correspondants Profession: Herboristerie

Alchemy est un bon métier, il a beaucoup de "buffs" qui soulèvent des stats pour un temps limité. Inconvénient, c'est quand tu meurs, le chamois est parti et une autre potion doit être prise. Certains peuvent penser: «Je peux faire mes potions de guérison." Si vous avez vraiment besoin potions de guérison, de tuer toute humanoïde, ils les laisser tomber.

Forge
type de métier: Artisanat
Correspondants Profession: Mines

Avec forge vous pouvez faire votre propre courrier et de plaques de blindage, ainsi que quelques armes très bonne. Les éléments de niveau supérieur se vendent très bien, cependant, exige un gros investissement en temps et en or de créer les meilleures armes. Stocker une grande quantité de matériel et de toutes les gemmes que vous trouverez!

Ingénierie
type de métier: Artisanat
Correspondants Profession: Mines

Je n'ai pas essayé d'ingénierie pour le moment. Ce que j'ai vu, c'est qu'il ya de nombreux articles intéressants qu'un ingénieur peut faire.

Travail du cuir
type de métier: Artisanat
Correspondants Profession: Dépeceur

J'ai été surpris de voir que du cuir peuvent faire des armures mail. Vous aurez besoin de tonnes de cuir, donc je vous suggère de stocker des matières des niveaux inférieurs. Il n'est pas possible autour de vous avoir à revenir à des niveaux inférieurs pour obtenir que le cuir nécessaire. Il sera plus rapide que vous pouvez rapidement tuer les créatures nécessaire, mais vous devrez retourner dans les zones plus facile.

Adaptation
type de métier: Artisanat
Correspondants Profession: none / Enchanteur

Avec couture vous aurez besoin de beaucoup de tissu. Pour vous faire gagner beaucoup d'espace sac, demandez à un tailleur convivial pour convertir votre tissu dans les boulons. Bien que les piles chiffon jusqu'à 20, boulons pile à seulement 10. Seulement avec linge cela fait-il pas de différence, il vous faut 2 toiles de lin pour faire 1 boulon de linge. Laine vous permet d'économiser de l'espace, beaucoup de soie.

Grind beaucoup sur humanoïdes, en fait, seulement grind sur humanoïdes et vous serez toujours pas assez de tissu.

Si vous combinez cela avec enchanteur, ne stockez pas trop de linge et de la laine. Beaucoup de ces choses sera en baisse dans le Mortemines qui vous sera de toute façon passer un certain temps au niveau enchanteur.

Enchanteur
type de métier: Artisanat
Correspondants Profession: none / Couture

Enchanteur est la profession la plus chère à moudre! Vous avez vert à désenchanter (ou mieux) les éléments pour obtenir des poussières, d'essences ou de diviseurs. Ceci est coûteux car au lieu de la vente de ces vert (ou bleu) articles, vous les détruire. Si vous choisissez enchanteur, commencer seulement au niveau 40, puis aller à la Mortemines et gérées par un certain nombre de fois.

Ne vous attendez pas à atteindre les 300 pour un bon moment!

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