Prenant votre prêtre en PvP:

Assez peu de joueurs seront spec ombre pour la DPS / tue, mais j'ai trouvé beaucoup plus agréable d'aller Sainte, de ne pas mentionner qu'une specced Saint-Priest est un atout bien plus précieux pour un parti alors un prêtre ombre. Si vous souhaitez le niveau de puissance d'un prêtre dans les rangs JcJ, vous serez alors obligé d'aller de l'Ombre. Cependant, ce guide s'adresse à un saint prêtre Disc /, le plus difficile, mais plus gratifiante chemin PvP. Lorsque vous ne guérissent pas et ont de mana à jouer avec toujours jeté une Attaque mentale ou SWP quand vous pouvez vous le permettre. Ne jamais s'asseoir dans une bataille avec mana maximum d'attente pour guérir.

Les excès, il s'agit d'une erreur commune de guérisseurs pur, à jeter en fait plus la guérison à un joueur alors ce qu'il / elle a vraiment besoin. Une règle empirique générale que j'utilise (comme pansement Priest spec) est un combo simple 2 boutons et d'évaluer si la guérison supplémentaire est nécessaire, et qu'il est: un sort instantané, de renouvellement, et une équipe de Flash Heal. Ce combo 2 boutons fonctionnera sur toutes les classes, mais un Guerrier. (Donnez un guerrier une Heal extra Flash, et le spam-le si nécessaire) comme un saint prêtre vous avez guérit de meilleure qualité et une meilleure chance de crit sur un guérir, c'est pourquoi les prêtres normalement "sur-guérir". Ne vous inquiétez pas, en temps, vous savez exactement combien vous avez besoin et quand.

Qui à guérir? Qui dois-je guérir d'abord, comment puis-je la priorité? Une autre erreur Noob est un guérisseur pour soigner une roulette sans mana, wtf? (Utilisation Ohhh baguette FTW? Je ne crois pas) Pensez-y de cette façon, qui fera le DPS le plus? Y at-il un autre guérisseur obtenir ciré? Voici une liste générale de priorité:

1. Healer avec Mana / Prêtre. Un druide doit porter morph si il / elle reçoit une tonne d'agro, et un Pally devrait bulle, si bon de faire attention aux autres prêtres.
2. Mage avec Mana
3. Warrior avec moins de 25% HP gauche.
4. Shaman avec Mana en mêlée. Si le chaman n'est pas près de peeps mêlée, il devrait être lui-même la guérison.
5. Rogue
6. Hunter
7. Warrior avec 50% de HP gauche.
8. Warlock - Démoniste ont un large éventail d'outils de survie de la guérison à Demon spec, alors voici la guérison ne sera pas nécessaire dans la majorité des cas.
9. Druid - Un druide avec mana peu de choses peuvent Morph, afin de leur donner la guérison, en espérant qu'ils savent jouer leur classe.
10. Warrior avec 75% de HP gauche.
11. Pally - est Pally dernière parce qu'ils sont toujours les derniers à mourir, (même sans un guérisseur), ils peuvent bulle et guérir eux-mêmes, afin que vos services sont vraiment pas nécessaires, sauf si elles sont hors de mana.

Gardez à l'esprit qu'il s'agit d'une simple liste générale, bien entendu il y aura toujours d'autres choses à considérer. Comment une classe est spec'd fait une énorme différence. Heal a Rest Druide specced et vous aurez probablement vous embarrasser, la guérison cependant un druide qui est specced lourd dans la balance (et sous forme de sélénien) et vous devrez être adoré. Sauf s'il n'existe pas d'autres cibles, JAMAIS guérir un lanceur qui est OOM, il serait beaucoup mieux pour eux de mourir et de revenir avec plein de mana / HP dans 30 à 60 secs. Une autre chose à garder à l'esprit est Dissipation de la magie, si vous êtes quelqu'un de guérison toujours prendre une demi-seconde et regarder les debuffs, s'il y en a une, exprimés DM après votre Renouveler et Flash Heal.

Vallée d'Alterac:
Vous aurez quelques choix à faire avant de commencer PvP'ing ici. Niveau 51-60 pouvez aller à AV, et généralement plus le niveau le plus vite ils vont mourir, ce qui signifie qu'ils ont besoin plus que guérir les années 60. Je ne perdrai pas de mana sur une base non-60 si je peux aider, mon opinion est que vous ne devriez pas être dans le jeu fin BG PvP jusqu'à ce que vous avez 60 ans, comme vous ne faites rien, mais "gimp" à vos côtés. Mais attendez, il est de votre compte et vous pouvez aller à AV comme un 51, si vous voulez? Sûr, mais je ne vais pas perdre mon mana guérison ton cul :)

Drop the Bomb. Chaque fois que vous consultez votre ligne de front dans une impasse, et vous avez beaucoup de mana, allez-y et la bombe peur. Buff en place, le bouclier et courir droit dans la ligne de front, la peur AOE, renouveler et lancer de nouveau dans votre zone arrière de nouveau, avec votre doigt sur le bouton de DM. Tant que vos fonctions de guérison sont va bien, vous pouvez le faire toutes les 30 secondes.

MC - Mind Control in AV peut être utile et hilarant. Si vous allez pour les faire fonctionner en Korrack, ou leurs gardes, utilisez toujours la meilleure cible possible. MC'ing un caster sans mana est un déchet, MC'ing un Guerrier / Pally avec HP intégrale en Korrack est très utile. Rappelez-vous simplement ils vous tueront si le MC s'estompera. Une autre façon d'aider réellement à MC est un ennemi et les exécuter directement par votre ligne à l'arrière, relâchez le MC et le regarder mourir en 2-3 secs. Ceci est une épée à double tranchant cependant, parce que si vous êtes dans un grand nombre de bosses, puis ils vous douleur pour «Bringing Them dîner" compréhension plutôt pour quelle raison vous a amené une cible en solo dans le milieu de 5-6 mages?

Défendre une / Drapeau Bunker - Si vous me connaissez vous savez que je ne "défendre" Toutefois, si vous vous trouvez dans cette situation touche toujours une cible qui est le plafonnement du drapeau. Si elle est désespérée et vous avez obtenu 10 ennemis sur le drapeau puis la peur à la bombe sur un lancer de suicide.

Taking a / Drapeau Bunker - C'est là où votre guérison vient en pièce de théâtre «pouvoir», je sais que le drapeau est juste en face de vous, mais ne cap pas. (Sauf solo) La personne qui essaie de la PAC seront l'objectif premier de toute personne, gardez les a guéris et DM aucun effet. Si quelqu'un est proche de plafonnement et vous avez un ennemi entrants, de les inculper et les craignent. (Ou MC, MC, mais seulement s'il ya seulement 1 cible ennemie)

Comment prendre un drapeau auprès des gardiens et un défenseur ennemi avec juste toi et 1 autre personne?
MC de l'ennemi, exécutez-le dans les gardes, quand il meurt les gardes vont tous venir pour vous et vos casquettes partenaire du pavillon? N'oubliez pas de garder la distance entre vous et les gardes à tout moment, cela ne devrait pas être trop dur avec un peu d'expérience.

WSG:
Vous disposez d'un sort appelé "Vision télépathique", ce qui vous permettra de voir où votre drapeau est quand vous voulez. Vous avez juste besoin de noter mentalement le nom de l'ennemi qui a votre drapeau, MV exprimés sur lui (utilisez une macro cible si vous le souhaitez) et vous avez votre WHAM loc pavillon. N'oubliez pas le nom du jeu ici: "Capture 3 drapeaux de gagner", ce qu'ils ne disent pas, c'est "Les combats dans le milieu est retardé". Il faut donc toujours défendre votre drapeau, le drapeau ennemi attaque, ou exécutez d'escorte, et comme prêtre, vous devriez être en cours d'exécution d'escorte.
Quelque chose à se rappeler lorsque l'escorte, c'est que ce n'est pas votre emploi à guérir les autres, gardez toujours votre attention sur le porte-drapeau. Si le porteur de drapeau est en pleine santé et va bien, alors vous pouvez jeter un soin à quelqu'un d'autre. N'oubliez pas DM ici, comme votre transporteur drapeau sera sous toutes sortes de Affaiblissements! Si la situation devient accablante, courir vers le porteur de drapeau et la bombe peur. Si la compagnie nationale est en cours d'exécution en avance sur vous, la cible la plus proche ennemi (probablement monté en essayant d'attraper le drapeau) et le MC lui / elle.

Défendre le drapeau: Oui vous pouvez le faire, mais si vous avez 4 + Prêtres de votre côté (j'ai vu cela) laisser cette tâche à quelqu'un d'autre. Ceci est presque la même que porteur du drapeau, laisser quelqu'un d'autre le faire.

MC'ing la compagnie nationale? J'ai vu cela de manière efficace, mais uniquement dans les groupes organisés. En gros quand il ya une tonne d'escortes sur le porte-drapeau, un ennemi Priest seront MC le porteur de drapeau et les exécuter dans la direction opposée de leur base. Ceci donne à votre côté beaucoup plus de temps pour faire tomber le transporteur ou les guérisseurs escortait. Ne tentez pas cela dans un roquet bien, et jamais un transporteur MC ennemi solo avec 5 de vos coéquipiers sur lui / elle?

AB:
Le meilleur endroit pour vous d'être en AB est de défendre le drapeau Lumber Mill. Toute personne qui se présente obtient juste MC'ed de la falaise. Comme un saint prêtre ne faut jamais être ici en solo, courir avec un partenaire ou d'un groupe et toujours accrocher dans le dos. Puisque vous ne voulez surtout à se battre dans de petits groupes ici, je vais encourager le suicide. Quand tu meurs, tu vraiment aider votre parti par les aidant avec une massive guérir. Si vous êtes agressé un drapeau et les numéros sont sur le même aller de l'avant et «guérir, à« votre équipe, quand vous êtes hors de mana, le suicide. Le meilleur moyen de suicide est de courir dans un mage, ou attirer l'attention d'un ennemi Warrior. Comme dans les autres BG Souvenons-nous des strats sur le drapeau, guérir la capsuleuse et la bombe peur si elle devient extrêmement lourd.

Classé dans: WoW World of Warcraft Gold

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