Segreti Guida Oro

Guida Oro Agricoltura Luca

La prima cosa che colpisce un lettore su Luca Browns Gold Farming Guide è l'immensità del lavoro fatto ad esso. È dotato di oltre 170 pagine di informazioni dettagliate, il libro elettronico è più simile a. .. Per saperne di più!
wow ultima guida

Ultimate Guide Warcraft

In questo giorno di età di uno stop shopping, non pensavo che sarei in grado di una fermata di WoW mia guida! Ero stato 'shopping' in giro per una buona all inclusive WoW Guida per lungo tempo, e proprio non stava facendo .... Per saperne di più!

Dopo aver trascorso ore dalla raccolta reputazione per arrivare a Exalted ho pensato di condividere le mie esperienze e quello che considero il modo migliore per arrivare a esaltato. La prima cosa che si consiglia non è mai svolta nella Scourgestones o utilizzare Argent Dawn Valor Tokens fino a quando non sono più del 50% attraverso venerate. Il modo migliore per ottenere notorietà è il seguente:

Neutro fino al Friendly (50%)
Uccidere qualsiasi mob non morti all'interno della WPL e la zona EPL.

Friendly (50%) fino al Onorato (50%)
Uccidere qualsiasi mob elite non morti in WPL, EPL o nei casi.

Onorato (50%) fino al venerate (50%)
Kill non morti boss.

Venerate (50%) per Exalted
Girare in Sourgestones, pulire la caldaia e la Bilancia sani.

Spiegazione di come

Pulendo il Calderone
Per pulire la caldaia è necessario aver completato tutte le parti del 'Target:' quest dato dalla Grande Sacerdotessa MacDonnell in Chillwind Camp.
Utilizzando il Vitreous Focheggiatore raccogliere Risuonatori ectoplasmatica fuori i cadaveri dei non morti attorno a 'Gahrron's Withering Calderone'. Il motivo per cui vi purificherò 'Gahrron's Cauldron' più e più volte è perché essa è una ricompensa maggiore reputazione. Potrai anche essere raccolta scourgestones ma vi prego di tenere questi fino a che si incollano mezzo attraverso venerate con l'alba. Una volta che si raccolgono 4x Risuonatori ectoplasmatica, 4x Runecloth andare a Alchemist Arbingto in Chillwind Camp e comprare 1x Arcane Quickener. Poi tornate al calderone e utilizzarlo. Fare questo darà al giocatore 25 (27-28 se umana) punti reputazione con il Argent Dawn. Vorrei raccogliere intorno a 80x Risuonatori ectoplasmatica alla volta e pulire la caldaia venti volte. Questa ricerca può essere fatta più e più volte. Tuttavia, il 'costo Arcana Quickeners' di denaro, 45 d'argento. Il runecloth viene prelevato fuori i corpi dei mostri non-morti, e di solito hanno più di cui avete bisogno.

Utilizzando solo la ricerca Cauldron per guadagnare la reputazione di venerate (50%) per Exalted avrete bisogno di tutti i seguenti:

1680x Risuonatori ectoplasmic
1680x Runecloth
420x Arcane Quickener (costo complessivo: 189 d'oro (PvP Rank 3: 168 oro ))

Scourgestones
La maggior parte dei mob non morti in WPL, EPL e le istanze goccia Stones Flagello di qualche tipo. Raccogliere queste pietre e metterli in banca. Essi stack a 250, quindi non dovreste esaurire lo spazio. Come i guadagni reputazione diventato più difficile dopo che si ottiene oltre il 50% in venerate vorrei tenerli per usare allora. Otterrete 25 (27-28 se umani) i punti di reputazione per ogni turno in Scourgestones di 20x servitore, 10x invasore Scourgestones, e 1x Corruttore Scourgestones. Tuttavia, le quest Argent Dawn a riverito e Exalted richiedere un token (venerato: 10, Exalted: 25) quindi dovrete passare un po 'per quelle ricerche. Dopo aver a sua volta, le pietre si potrebbe anche utilizzare i token per guadagnare la reputazione di addizione.

Gli importi di ScourgeStones necessari per raggiungere esaltato da venerate (50%):

Servitore Scourgestones: 4200 *
Invader è Scourgestones: 2100 *
Corruttore Scourgestones: 210 *

* Queste cifre comprendono la spesa la ricompensa al Valor token di girare nelle pietre.

Scaglie di drago sano
Questa ricerca è da far salire Healthy Dragon Scale da dentro Scholomance off di Colpiti i neonati e restituirli al Betina Bigglezink a Lighthopes Chappel in EPL. Ogni scala è un sé ricerca, avviare la ricerca e poi parlare con Betina Bigglezink. È possibile trasportare come molte di queste scale che puoi. Il tasso di abbandono di queste scale è bassa come la ricerca prereg è afflitto i neonati e che non è fatto da molte persone. Ogni scala dà al giocatore 50 (55 per l'uomo) i punti reputazione con il Argent Dawn.

Numero totale di scale necessarie da venerate (50%) di Exalted: 210

Dato che la patch 1.11 non ci sono più opzioni per raggiungere esaltato.

Girando in quest ripetibili per i diversi elementi collectiable:

Per le insegne della crociata turn-ins:
parti demonio cripta
frammenti di ossa

Per le insegne dell'alba turn-ins:
selvaggio fronda
nuclei di elementi
rottami di ferro scuro

ti fa 10 ripetizioni con AD ogni giro-in di 30.

A venerate, girando in 7 ciascuna delle insegne dell'alba e crociata
ti porterà una delle armi superiore dell'alba (avrei preso la borsa 18 slot) Vedrete anche 100 rep annuncio. per il primo turno a.
Quindi, non solo si ottiene un 18 slot borsa, ma si ottiene 380 totale rep annuncio con esso.

È possibile ripetere questo 6 volte per ognuno dei pezzi unici, per un totale rappresentante AD
del 2280

La linea epica dura 45 insegne di ciascuno a sua volta per un elemento. Se si gira in tutti e 6 di queste, si ottiene 5.400 rep AD.

Quindi, per 9.360 osso / voci crypt (9.360 e degli altri), è possibile ottenere 7.680 rep dC, una borsa bella, e alcune cose shardable.

Come con la maggior parte delle mie strategie, cerco "fuori dai sentieri battuti" tipo di decisori denaro. Questo non è diverso.

Chiameremo questo ...

"Si prega di alimentare il ragazzi".

Twinking è molto popolare in questo momento con i punti caldi è il 10-19 e 20-29 WSG WSG. Questa guida si concentrerà sulla folla WSG 10-19 Twink. blues agricoltura può essere non solo difficile, perché più utili sono quelle gocce mondo, ma noioso pianura come l'inferno. Questa guida vi mostrerà come rendere il più indolore possibile.

The Start

Di gran lunga la più alta concentrazione di calcio Twink ass ingranaggio si trova in Shadowfang Keep. Entrambi i caster e mischia elementi che sono BoE e nella fascia 16-19 può essere trovato qui fuori uno dei trash mobs all'interno. Il Santo Graal di armi Twink è lama dell'assassino.
http://thottbot.com/?i=12802
I ladri si sono bagnati per una di queste e pagherà verso l'alto di 150 g per uno. E 'il pugnale miglior singolo per quel livello e, se si elimina dire firey (per il ragazzi bilancio) o crociato (il portafogli grasso) su di esso e tu sei una macchina alla pari con la folla 20-29. Ecco perché la sua così popolare. Purtroppo, ho dato ad un guildie prima mi sono reso conto del suo valore. Ho pensato che fosse un pugnale decente blu e da quando ero un 60 canaglia, non ha avuto alcun uso per esso.

Non è un ladro pugnale?? Che ne dite di questa spada 1 mano ...
http://thottbot.com/?i=11366
Ancora una volta, il cielo la spada canaglia. Questo nel vostro principale con Assassin's nel vostro off ... WOW!

Ma Cowboy, io non sono un ladro ... / paura non piangere.
Ecco è la versione del guerriero della lama dell'assassino.
http://thottbot.com/?i=12599

Io personalmente venduto uno di questi per 60g. Ha invitato gli altri al mio guerriero. Anche in questo caso, eliminare un livello di incantare folle 300 su in cima il proc bella e hai un bastone di morte di cui essere orgogliosi.
Leggermente inferiore della catena alimentare, ma ancora una proc bella è questa.
http://thottbot.com/?i=11109
Un altro bel 2 curva per un guerriero o un bello.

Se per qualche ragione si vuole portare uno scudo (non so perché) e necessitano di un pesante che colpisce 1 curva a provare questo (grande anche per i cacciatori).
http://thottbot.com/?i=11691
Questo è uno aonther ho personalmente venduto. Ho impostato il buyout a 35g ed è andata in meno di 2 ore. Probabilmente potuto ottenere di più, ma oh, va bene. Sembra freddo come l'inferno troppo.

Ruote kinda ottenere il tubo in SFK ma ci sono un paio Boes piacevole per voi ragazzi anche.

Questo è principalmente per le statistiche e una serratura godrebbe molto di me pensa questo ...
http://thottbot.com/?i=9069

Non esattamente quello che vuoi in WSG, ma il processore Intel è molto alto per il livello.
http://thottbot.com/?i=11136
Sì, che dice NEGATIVO 5 stamina

Questo è molto di blues livello specifico in 1 posto e tutti sono BoE. I tassi di abbandono sono bassi come qualsiasi altro elemento blu, ma la densità di folla e le relative piccole dimensioni della istanza lo rende molto più bello poi rettifica folle mondo sperando in una voce specifica. Inoltre, se youre un incantatore, tutto il blues boss DE in grandi frammenti incandescenti che vendono per circa 1g. I media di circa 3-5 blues (BOP) per correre e dovunque 6-15 gocce di verde che io possa vendere sul AH da 50 a 1g50s a seconda del prodotto. Questo significa che sto facendo circa 8-16g per circa 30-45 minuti di lavoro. Se un elemento di Twink gocce poi è una storia completamente diversa.

Buona fortuna e Buona twinking!

Ecco una lista dei mob / aree che è possibile fattoria per l'oro estremamente efficiente!

Si può coltivare la palizzate in Stormwind City per i verdi facile e lana di lino +. Questo è IL MIGLIORE prigione / istanza di coltivare panno di lana, perché ogni rendimenti uccidere altri 3-5 pezzi di lana e ci sono circa 100 gli NPC in questo caso. Una pila di lana può andare da 77silver a 2 World Of Warcraft oro sulla AH. È possibile fare la matematica.

Puoi fattoria scarlatto Il Monastero di casse e casse bloccate per avere la possibilità di ottenere zaini di grandi dimensioni (venduta a 1,25-2 mondo di Warcraft oro) o un elemento di BLU. I circa ottenere un elemento di blu una volta ogni 11 casse bloccate. Se ti concentri sul cimitero, biblioteca e sala d'armi (NON cattedrale), allora si può facilmente arrivare a circa 8 bloccato casse di un'ora, e circa 10 casse regolari. Hai bisogno di una canaglia di lockpick o prendere blacksmithing e utilizzare Golden Skeleton Keys (150 richiede abilità fabbro).

Puoi fattoria furlbogs nella cartina sud della Felwood per 1-3 pezzi di uccidere ogni mageweave 3.5th. Circa 40 gli NPC in zona. Facilmente può fare 100 mageweave un'ora e 9 World of Warcraft Gold un'ora off gocce della moneta, per un totale di 20-27 World of Warcraft Gold un'ora.

Puoi fattoria Zul'Farrak al di fuori della zona Tanaris per 2-5 pezzi di uccidere ogni mageweave terzo. Circa 40 NPC sparsi per quella regione. Può facilmente fare 5 World of Warcraft Gold un'ora off moneta gocce e 80 mageweave un'ora e vendere che per la casa d'aste per 10 World of Warcraft Gold .

Puoi fattoria Plaguelands occidentale al campo felstone e campo accanto ad essa per un facile 25 World of Warcraft Gold un'ora, zaini viaggiatore che vendono 15-27 World of Warcraft Gold un'ora, e 1-3 pezzi di runecloth uccidere ogni 5 °. Si può facilmente fare un totale di 60-120 oro un'ora se macinare veloce e non è accampato (che di solito non lo è). Entrambe le cascine sono circa 60 NPC o 80npcs. Abbondanza per tutti.

Fattoria il centro di thelsamar. C'è un'isola piena di Troggs che sono livello 13-15 schegge di pietra chiamato quella goccia ogni 1-3 panno uccidere terzo. Gocce di verde ogni uccisione 10.

Fattoria del Sud thelsamar per uccidere livello 9-11 Troggs che ogni goccia 1-3 panno uccidere 5 °. Gocce di verde ogni uccisione 10.

Può fattoria Whelplings sul lato est di calanchi in burrone lelthor. Essi drop "Whelpling Dark", che può vendere per 35-200gold sulla casa d'aste. Fanno grandi compagni e la generazione d'oro.

Puoi ShadowFangKeep fattoria a sud del sud Supulcher del Undercity. Hanno anche cadere l'equivalente di 3-5 Orda panno di lana per uccidere e 3-5 panno di lino. Ci sono circa 300 NPC qui. È possibile effettuare circa 5 World of Warcraft Gold un'ora off moneta gocce e un altro 20 World of Warcraft Oro al largo di lana verde e le vendite su tela AH.

In grado di triturare caverne ragefire in Orgrimmar (orda alleanza suicida o solo) per 3-5 panno di lino 80% del tempo libero umanoidi, e grandi quantità di verdure a basso livello. Alcuni verdi vendere sul ah per 1-2 World of Warcraft Gold ciascuno per ragazzi. Un verde cade circa ogni uccidere 7.

Puoi fattoria elementali rock normale, nel sud, lato centro della zona Badlands (situato in una piccola valle). Essi cadere un sacco di bottino grigio che i fornitori di 50silver a 1.5 di World of Warcraft Gold e rilasciarlo uccidere ogni altro. Essi hanno inoltre goccia EARTH ELEMENTAL che vende sul ah per 1-3 World of Warcraft Gold un pezzo. calo medio delle terre è di 1 su 17.

Può fattoria elementali ossidiana maggiore nel centro della zona Searing Gorge. Cadono una terra elementare uccidere ogni 20 e l'essenza della terra ogni uccisione 33. Si può facilmente ottenere 3 essenze e 5 elementare terra di un'ora, e li rivendono ad un enorme 70 World of Warcraft Gold o più.

Può uccidere livello 53-54 orrori tossici nel felwood sulla zona centrale superiore della mappa, ad ovest della strada alleanza di volo per ogni essenza delle acque uccidere 18. Queste essenze di acqua vendere per 70-20 World of Warcraft oro ciascuno.

Può uccidere livello 55-58 morti in Plaguelands orientali per essenza di ogni goccia d'acqua che uccidono 33. Anche se questo non è un buon rapporto, ci sono centinaia di questi. Concentratevi sul centro della mappa dove si possono trovare Plague mostruosità, Peste Ravager, Maledetta Surge, discorde Surge, e orrori Maledetta. Queste essenze di acqua vendere per 70-20 World of Warcraft oro ciascuno.

Può fattoria Living livello fiammata 54-55 per essenza del fuoco uccidono ogni 50 nel cratere Un'Goro. Livello 53-54 Elementali Bruciante nel cratere Un'Goro per essenza del fuoco uccidono ogni 20. Vendi l'essenza del fuoco per 70-20 World of Warcraft oro della casa d'aste, ciascuno.

Può uccidere Bestie entropica nella parte centrale del felwood essenza del fuoco per uccidere ogni 100 anni. Non grande ma se vuoi un luogo uncamped ... Vendere l'essenza del fuoco per 70-20 World of Warcraft oro della casa d'aste, ciascuno.

Può uccidere Stormers Dust in Silithus per essenza di arie su tutto il lato superiore della mappa che ogni goccia uccidere 70 anni. Può uccidere Whirling Invaders che depongono le uova dall'evento di essenza di arie che ogni goccia uccidere 20. Può uccidere livello 58 Warriors ciclone per essenza di arie che ogni goccia uccidere 30 in mezzo alla parte inferiore del Silithus. Vendi essenza di queste arie per 15-30 World of Warcraft Gold ogni dovuti alla maggiore rarità.

Puoi fattoria schiavi elementare sul lato ovest delle montagne Alterac (orda solo) per la possibilità di ottenere terre elementare (1 su 15 uccisioni). Passa per 1-3 World of Warcraft oro un pezzo su Casa d'Aste.

Può fattoria esuli elementare a sud-ovest dell'area di Arathi Highlands per terre elementare. Stessa 1-3 World of Warcraft oro per terra su AH.

Può azienda agricola Dabryie in Arathi Highlands (orda solo) per 30 NPC di 2-6 argento su ogni 3-5 minuti spawn timer. Spesso non si accamparono. Facilmente possono generare 1-5 World of Warcraft Gold un'ora, di più se sei un classe AOE.

Può azienda agricola Go'Shek in Arathi Highlands (alleanza soltanto) per 30-40 NPC di 2-6 argento su ogni 3-5 minuti spawn timer. Spesso non si accamparono. Facilmente possono generare 1-5 World of Warcraft Gold un'ora, di più se sei un classe AOE.

È possibile area di entrata in vigore del cimitero scarlatto monastero (in Tristfall radure a nord-est angolo della mappa) per un buon 2silver - 6 d'argento per uccidere. Una classe AOE può facilmente fattoria e reimpostare l'istanza per un buon 30-60 World of Warcraft Gold un'ora.

Puoi fattoria warpwoods e deadwoods (divertente, camminare albero ragazzi treant) per 2-10 argento, gocce di erbe rare che vendono per 1-5 World of Warcraft Gold EACH, pozioni di guarigione maggiore (vende per 1-1,5 World of Warcraft Gold su ogni il mio server), e le essenze di vita (8-14 vende per World of Warcraft Gold ciascuno sulla AH!). Il warpwoods si trovano sul lato nord della zona Felwood vicino alla persona percorso alleanza di volo. Il deadwoods si trovano a sud-ovest di dove la warpwoods sono. Ho fatto un facile 40-80 World of Warcraft Gold un'ora in funzione dei prezzi AH con i miei 60 paladino. Se avete più veloce dps altra classe, si può facilmente ottenere la DOPPIO World of Warcraft Gold per ora ho avuto (avrei dovuto rotolare una classe diversa .... * piange *).

Puoi fattoria crepuscolo martello élite Searing Gorge. Si trovano a ovest di alleanza / orda flightpoints. Si può facilmente arrivare 3-5 panno mageweave per goccia e circa 2silver-16 d'argento per uccidere, con 9 / 10 d'argento è il calo più comune di moneta. Facilmente possono fare 10 World of Warcraft Gold per ora al largo della moneta e 50-20 gocce di World of Warcraft Gold per ora al largo delle gocce e mageweave verde.

Puoi fattoria Le élite palizzate trova in Stormwind City per dignitoso argenti basso livello e 3-5 panno di lana per goccia su uccidere. Una pila di 20 lana venduta a 1-1,15 World of Warcraft Gold sul mio server.

Puoi fattoria Dustwallow Marsh élites Dragonkin (dimenticato nome) sul lato sud della mappa. Essi sono in realtà Onyxia guardie, ma sono di basso livello 41-43 élite oro. Essi cadere un bel 3silver - 12silver sulla uccidere e può essere scuoiati per pelle media e pesante (non sono sicuro sul pesante, ma penso che potrebbe accadere Io, io so mezzo è confermato). Hanno anche cadere il panno mageweave occasionale 3-5. Facilmente può guadagnare almeno il 30 World of Warcraft Gold un'ora.

Puoi fattoria Alterac Mountain rovine élite Ogre per una facile, veloce contanti (che si trova nel centro della mappa). Si tratta di livello 37-40. Cadono una moderata quantità di verdure e una volta ogni 110 uccidere una voce blu scenderà, pozioni uccidere ogni 15 ° e di circa il 3-10 argento ciascuno uccidere. Non dimenticate di passare all'interno delle costruzioni ininterrotto perché un nome Ogre Elite risiede in ognuno di essi. Guardi fuori per mel'gore l'avaro errante pattuglia. Ho facilmente guadagnato 40 World of Warcraft Gold un'ora.

Poi c'è l'ultimo, le zone umide di zona. Sul lato est della mappa che conducono e vicino a Grim Batol sono livello 58-60 élite Dragonkin. Alcuni di questi ragazzi goccia fino a quarantacinque (45!) Argento a uccidere! Il mio paladino dps succhia troppo per rendere questo vale la pena, ma ogni classe dps ameranno questo posto. E 'anche virtualmente uncamped. Basta guardare fuori per i draghi che vagano elite chiamata ma sono * molto * facile evitare dal momento che sono così grandi, a piedi, così lento, e si può tirare your mob lontano dal suo percorso di pattuglia e non ottenere agro. Questa zona può potenzialmente farvi 45-80 World of Warcraft Gold un'ora.

Poi c'è il classico Hearthglen (lato nord, centro, di Plaguelands occidentale) élites di 55-57. Sono caduta fino a 33 d'argento, ma hanno colpito il mio piatto 4000armor danni per 150-200 e hanno circa 7000 hp. E 'anche un po' accampati, ma è generalmente meno accampata rispetto alla maggior parte delle élite di fascia alta - si può facilmente trovare un posto di élite e sicuro solo se si tira in modo corretto.

C'è anche Tyr's Hand si trova nell'angolo sud-est di Plaguelands orientale. Si tratta di 53-54 élite, ma ha colpito per 220 su 4.000 mia corazza. Hanno anche cadere fino a circa 30 d'argento e oggetti rari ma spesso accampati molto.

Powerleveling Guida (server Warcraft)

Di recente ho perso un conto perché Blizzard erroneamente pensato che fossi in esecuzione di un programma bot quando, in realtà, stavo giocando in una finestra ridimensionata VNC a 2 fotogrammi / sec. Ma loro non ascoltavano e non ha cura, così sono andato e ha iniziato un nuovo account per cercare di ritrovare il mio livello 60 prete.

Prima volta ci sono voluti circa 5 mesi per arrivare a 60 in una partita casuale. Questa volta ci sono voluti circa 3 settimane di livellamento intensiva e ho pensato di inviare quello che ho fatto per gli altri:

1. Fate come numero di missioni rosso come è possibile. Non preoccuparti per la difficoltà. Red quest fatto velocemente XP dare il meglio (a volte 6000 o più).
2. Avere un guildy o due aiutarti soffiare attraverso tali missioni rosso. La chiave qui è veloce.
3. Individuare le aree che è possibile "macinare" XP. Questa è la parte peggiore. E 'fondamentale che si esegue questa operazione da sola, non in gruppo. Qualunque cosa si dica, si rettifica da solo ottiene molto di più XP rispetto a qualsiasi altro metodo. Ho fatto questo per spegnere l'audio del gioco, gettando un DVD buono o registrati show televisivo sul mio secondo monitor e appena runing in giro su stessa area uccisione tanto e il più velocemente possibile. Prova a trovare quel punto in cui è possibile uccidere continuamente roba, senza dover interrompere per un drink Regens mana o di salute.

So che questo suona noioso, ed è veramente. Ho letto un sacco di "1-60 in 2 giorni" i messaggi che sono semplicemente false. Penso che questo sia l'unico vero modo di essere in grado di arrivare a 60 in qualsiasi momento ragionevole. Tra l'altro, il tempo ha giocato per il mio personaggio, quando ho colpito 60 era di circa 12 giorni di gioco totale.

Dal 50-60 il mio xp media / h era di circa 22k e ho fatto 1-2 livelli di una giornata facile.

Spero che questo aiuta!

Questo è il mio primo post, in modo da essere bello. Ho scoperto che la ricetta della pozione Rage (http://www.thottbot.com/?i=2977) vale per un sacco di soldi sulla casa AH. In particolare 1-2 oro . Considerando lo comprate per 1 argento penso che i soldi piuttosto bene proprio lì. Dove di solito ottenere è dal mercante Defias al piano superiore della locanda Moonbrook. Ci sono un sacco di altri 14 Defias livello lassù, ma se si può trattare con loro piuttosto facilmente se sei più alto livello di loro. Ho fatto questo 4 volte finora, e funziona normalmente, ma non prevedono di vendere sempre. Mi raccomando di venderlo a un minimo di 1 oro , ma è possibile aumentare il prezzo tanto quanto si desidera. E sembra funzionare bene recentemente a causa della quantità di ragazzi là fuori. Il trucco è di farlo sembrare costoso e raro, e di nuovo non garantisco che venderà ogni volta.

Cercherò di avere un colpo di schermo questa sera, ma ho trovato un modo per montare in barca, poi saltate sul dock montato e giro al largo.

Ho preso il battello da zone umide a Menethil, e ho preso la barca che è stupido ovest di Dire Maul.

Comunque ...

Salite al secondo piano, e camminare sulla corda verso il lato si dovrà scendere dalla barca. Poi a piedi in avanti, sulla corda fino a quando si è sulla parte inclinata di 45 gradi, che fa pendere in avanti (che ora sarà in piedi in un angolo in basso). Ora cliccate montare. Continuo a cercare e vi capisco. In relazione all'apertura della barca si cammina indietro sul molo, è più vicino alla parte posteriore della barca (ma non oltre la fine di apertura), dove si può montare. Una volta che ci sei, saltare in alto, e il gioco è fatto (non solo a piedi off).

Prima viene il set tier 0, ottenuta da Scholomance, Stratholme, UBRS e LBRS.

Magister Regalia:

Armor: 691
Intelletto: 167
Stamina: 66
Spirito: 79

Resistenze: +8 a tutte le resistenze (set bonus)

+ DMG e guarigione: 23
+ Crit incantesimo: 0
+ Spell hit: 0
mana / 5 sec: 0

Set bonus:
(2) Armor Aumenta la 200.
(4) Aumenta dmg e guarigione fatto da incantesimi e gli effetti fino al 23.
(6) Quando ha colpito in combattimento ha la possibilità di congelare l'avversario sul posto per un massimo di 3 secondi.
(8) +8 Tutti resistenza magica.

Si tratta di un mana alto, tipo a bassa resistenza di ingranaggi. Si dà un sacco di mana per un set non-epico, ma ha meno resistenza rispetto ad altri tipi di attrezzi. Ha spirito decente, ma dmg bassa e bonus di guarigione.
Tutto sommato una marcia PvE decente, ma per il PvP avete bisogno di più capacità di resistenza.

Poi viene il livello di 0,5 set, ottenuta attraverso il potenziamento degli tier 0 impostati tramite quest trovati in Orgrimmar e Ironforge, rispettivamente. (Non provate andare a Orgrimmar se sei alleanza, e viceversa ^ _ ^)

Sorceror's Regalia:

Armor: 728
Intelletto: 145
Stamina: 104
Spirito: 72

Resistenze: +8 a tutte le resistenze (set bonus)

dmg + e guarigione: 107
+ Crit incantesimo: 1%
+ Spell hit: 1%
mana / 5 sec: 0
Riduce la resistenza magia sul bersaglio da 20 (bonus Robe)

Set bonus:
(2) +8 Tutti resistenza magica.
(4) Quando ha colpito in combattimento ha la possibilità di congelare l'avversario sul posto per un massimo di 3 secondi.
(6) Aumenta dmg e guarigione fatto da incantesimi e gli effetti fino al 23.
(8) Aumenta Armor da 200.

Questo set è un buon affare migliore, sia per PvE e grazie ad esso che dmg e healing bonus, resistenza più PvP, e un po 'più di armatura, anche se sacrifica un po' di intelletto. Un bene arrotondati set, e si può ottenere anche se sei un giocatore occasionale.

Questa è una tecnica abbastanza usfull per la macinazione bottino da un boss thats lontano in un'istanza. Tutto quello che vi serve è uno stregone, e naturalmente il vostro partito raid.
Fase 1: Sono una persona muore e ottenere al di fuori del caso (dovrebbe essere il leader del partito)
Passo 2: Appena fuori hanno tutti gli altri giocatori facciano la loro cavi ethernet, oppure attivare la loro connessione a internet.
Passo 3: Sono il leader del partito andare dentro, e poi di nuovo al di fuori della istanza.
Fase 4: Sono il leader del partito azzerare l'istanza.
Fase 5: Sono tutti riaccedere, e di convocare i leader del partito con il warlock.
Punto 6: Grind ai vostri cuori contenuto

Ho deciso di rivelare quello che ho fatto per andare dal livello 40 al livello 50 in una quantità di tempo relativamente breve.

Livello 40-44

Head over a Tanaris e uccidere i ladri Wastewander. Questo è il livello più efficace che abbia mai fatto, perché si può trasformare in 5 buste Wastewander che i ladri calo abbastanza spesso in mazzi da 5 a NPC in Gatzegan per ottenere 480xp, in cima a tutte le xp si sta guadagnando dai ladri. Ho solo ucciso i ladri a lvl 40-42 (solo i banditi e ladri). Questo è il link al proprio dove i stabilizzata li-http: / / i44.thottbot.com/m/b/wow_81522.jpg- le caselle bianche nell'angolo sinistro è più o meno dove mi trovavo. Tra i sacchetti, cadono mageweave quasi ogni volta in incrementi di 2-3, uno stack un valore di circa 1g sul server Ner'zhul! È inoltre possibile trovare petto solido intorno ai ladri.

Livello 44-48

Soggiorno a Tanaris e la testa ai pirati Southsea dal molo di Tanaris orientale-http: / / thottbot.com /? M = 7.077 Tuttavia, se si è in mischia, stare lontano dalla avventurieri, perché ti possono disarmare. Sono andato dentro i cancelli dock (non da ai fuochi) e ho ucciso circa zona Andre Firebeard (non lui vicino però: hes duro p =:) Anche queste goccia casse mageweave e solida depone le uova in giro i pirati per qualche buona possente 'tesori olo.

Livello 48-50

Testa a Tanaris centrale e trovare il Ogre Dunemaul qui-http: / / thottbot.com /? M = 39.759. La caduta di Ogre bottino buona NPC che vendono per più di 1g ciascuno. Cassapanche Solid si possono trovare anche tra di loro. Sul lato settentrionale, ci sono un sacco di orchi in una linea, e si può uccidere dall'inizio alla fine proprio come il primo genera di nuovo, in modo da poterli uccidere all'infinito senza mai fermarsi, che è quello che tutti noi macinini pazzo sentire = p.

Anche se ho fatto questo, ho trovato 2 gocce epico, abbagliante Spada e Gut Ripper, un valore di oltre 120 AH, così come lo schema per un ambito Sniper in una cassa solida. Spero che questa guida ti può aiutare livello di 40-50 con relativa facilità, Good Luck!

Prendendo il tuo Sacerdote in PvP:

Molto pochi operatori si spec ombra per il DPS / uccide, però ho trovato molto più divertente andare Santo, per non parlare che un santo prete speccato è un bene molto più prezioso per un partito poi un Sacerdote dell'Ombra. Se volete livello di potenza un sacerdote tra le file PvP, quindi sarete costretti ad andare Shadow. Comunque questa guida è per un / Santo Disc Sacerdote, il più difficile, ma più gratificante percorso PvP. Quando non si hanno Mana guarigione e di giocare con sempre gettato Mind Blast SWP o quando si può permetterselo. Mai sedersi in una battaglia con mana pieno in attesa di guarire.

Overhealing, questo è un errore comune di guaritori puro, di gettare in realtà più di cura a un giocatore poi quello che lui / lei ha davvero bisogno. Una regola generale che uso (Come guarire spec Priest) è una combo semplice tasto 2 e valutare se la guarigione sia necessario un ulteriore, e cioè: un istante cast Renew, e un cast di Flash Heal. Questo combo 2 tasti funziona su ogni categoria, ma un Guerriero. (Dare un guerriero un extra Flash Heal e spam se necessario) Come un santo sacerdote che hai guarisce meglio e una maggiore possibilità di crit su un guarire, questo è normalmente perché i sacerdoti "over-guarire". Non ti preoccupare, col tempo si saprà esattamente quanto hai bisogno e quando.

Chi per guarire? Chi guarire prima, come faccio a dare la priorità? Un altro errore Noob è per un guaritore di guarire un caster senza mana, wtf? (Ohhh bacchetta uso FTW? Io non la penso così) Pensate in questo modo, che farà il massimo DPS? C'è un altro guaritore ricevendo cera? Ecco una lista di priorità generali:

1. Guaritore con Mana / Sacerdote. Un druido devono sostenere morph se lui / lei riceve una tonnellata di agro, e un Pally dovrebbe bolla, così gentile di guardare fuori per altri sacerdoti.
2. Mage con Mana
3. Guerriero con meno del 25% di HP a sinistra.
4. Shaman con Mana in mischia. Se lo sciamano non è capolino mischia vicino, deve essere se stesso guarigione.
5. Briccone
6. Cacciatore
7. Guerriero con il 50% di HP a sinistra.
8. Warlock - Warlocks hanno una vasta gamma di strumenti di sopravvivenza di guarigione a spec Demon, per cui qui la guarigione non sarà necessaria nella maggior parte dei casi.
9. Druid - Un druido con mana poco può trasformarsi, in modo da dare loro il guarire, sperando che sanno giocare la loro classe.
10. Guerriero con il 75% di HP a sinistra.
11. Pally - è Pally ultimo, perché sono sempre l'ultima a morire, (anche senza un guaritore) possono bolla e guarire se stessi, non così i suoi servizi siano realmente necessari, se non sono fuori di mana.

Tenete a mente questo è solo un elenco generale, naturalmente ci saranno sempre altre cose da considerare. Come una classe è spec'd fa una differenza enorme. Resto guarire un druido speccato e probabilmente voi stessi in imbarazzo, però una guarigione di un druido che è speccato pesante in equilibrio (e in forma Moonkin) e si dovrà essere adorato. A meno che non ci sono altri obiettivi, non guariscono mai un mago che è OOM, sarebbe molto meglio per loro di morire e tornare con la piena Mana / HP in 30-60 secondi. Un'altra cosa da tenere a mente è Dissolvi magie, se qualcuno la guarigione prendere sempre mezzo secondo e guardare il debuff, se c'è, cast DM dopo il rinnovo e Flash Heal.

Alterac Valley:
Avrete alcune scelte da fare prima di iniziare PvP'ing qui. Level 51-60 può andare a AV, e in generale più basso è il livello più velocemente stanno andando a morire, il che significa che hanno bisogno di guarire oltre il 60. Non sprecherò mana su un non-60, se posso farne a meno, la mia opinione è che non dovrebbe essere alla fine del gioco PvP BG fino a quando non sono 60, come si fa altro che "gimp" vostro fianco. Ma aspetta, è il tuo conto e si può andare su AV come 51, se vuoi? Certo, ma io non intendo sprecare il mio mana guarigione il culo :)

Sganciare la bomba. Ogni volta che vedi la tua prima linea in una situazione di stallo, e avete un sacco di mana, andare avanti e bomba paura. Buff up, scudo, ed eseguire direttamente in prima linea, la paura AOE, rinnovo ed eseguire nuovamente dentro l'area posteriore di nuovo, con il dito sul pulsante di DM. Fino a quando i vostri doveri di guarigione sta andando bene, potete farlo ogni 30 secondi.

MC - Mind Control in AV può essere utile e divertente. Se avete intenzione di eseguirli in Korrack, o le loro guardie, utilizzare sempre il migliore obiettivo possibile. MC'ing un caster senza mana è uno spreco, MC'ing un Guerriero / Pally con pieno HP in Korrack è molto utile. Basta ricordare ti uccide quando la MC svanisce. Un altro modo per aiutare veramente è quello di MC un nemico ed eseguirli direttamente tramite la linea nella parte posteriore, rilasciare il MC e vederlo morire nel giro di 2-3 secondi. Questa è una spada a doppio taglio però, perché se sei in giro un sacco di sporgenze, poi vi dolore per "portare la loro dinner" invece capire perché si ha uno singoli target in mezzo a 5-6 maghi?

Difesa di un / Bandiera Bunker - Se mi conosci sai che non "difendere", se vi trovate in questa situazione sempre colpire un bersaglio che è il limite massimo di bandiera. Se è disperato e hai ottenuto 10 nemici sulla bandiera poi paura bomba su una corsa suicida.

Prendendo un / Bandiera Bunker - Questo è dove la vostra guarigione avviene in un "gioco di potere", so che la bandiera è proprio di fronte a voi, ma non lo cap. (A meno che da solo) la persona che sta cercando di PAC sarà il primo obiettivo di chiunque, tenere li guarì e DM alcun effetto. Se qualcuno è vicino alla tappatura ed avete un nemico in arrivo, li carica e la paura di loro. (O MC, ma solo MC se c'è solo 1 nemico bersaglio)

Come prendere una bandiera dalle guardie e un difensore avversario con un solo voi e 1 altro?
MC il nemico, lo incontrato le guardie, quando muore le guardie saranno tutti vengono per voi e il vostro partner tappi di bandiera? Ricordarsi di mantenere la distanza tra voi e le guardie in ogni momento, questo non dovrebbe essere troppo difficile con un po 'di esperienza.

WSG:
Hai una magia chiamata "Mind Vision", questo vi permetterà di vedere dove la tua bandiera è in qualsiasi momento. Hai solo bisogno di nota mentalmente il nome del nemico che ha la vostra bandiera, MV gettato su di lui / lei (Utilizzare una macro obiettivo, se vuole) e hai il tuo WHAM loc bandiera. Ricorda il nome del gioco qui: "Capture 3 bandiere per vincere", ciò che non dirvi è "Combattere in mezzo è" ritardata. Quindi, sempre difendere la tua bandiera, la bandiera attacco nemico, o escort correre, e come sacerdote si dovrebbe essere in esecuzione di scorta.
Qualcosa da ricordare quando si esegue scorta è che NON è il tuo lavoro di guarire gli altri, tenere sempre l'attenzione sulla compagnia di bandiera. Se la compagnia di bandiera è pieno di salute e fare bene, allora si può lanciare una guarire a qualcun altro. Non dimenticate DM qui, come il vostro vettore di bandiera sarà sotto ogni tipo di debuff! Se le cose si fanno travolgenti, eseguito per la compagnia di bandiera e bombardare la paura. Se la compagnia di bandiera è in esecuzione più avanti di voi, il bersaglio più vicino nemico (probabilmente montate cercando di catturare la bandiera) e MC lui / lei.

Difendere la Bandiera: Si si può fare questo, ma se non si dispone di 4 sacerdoti + su un fianco (questo l'ho visto), lasciare questo compito a qualcun altro. Questa è quasi la stessa che porta la bandiera, sia qualcun altro a farlo.

MC'ing la compagnia di bandiera? Ho visto questo fatto in modo efficace, ma solo in gruppi organizzati. Fondamentalmente, quando vi è una tonnellata di scorta al vettore di bandiera, una volontà nemico Sacerdote MC la compagnia di bandiera e correre nella direzione opposta della loro base. Ciò dà al vostro fianco molto più tempo per far cadere il vettore o il guaritori scorta. Non cercare questo in un pug però, e non un vettore nemico MC solista con 5 dei tuoi compagni di squadra su di lui / lei?

AB:
Il posto migliore per voi di essere in AB è difendere la bandiera Lumber Mill. Chiunque arriva appena si MC'ed giù dalla scogliera. Come un santo sacerdote che non dovrebbe mai essere soloing qui, correre con un partner o di un gruppo e sempre appendere alla schiena. Dal momento che si lotta per lo più in piccoli gruppi, qui ho intenzione di incoraggiare il suicidio. Quando si muore si ha realmente aiutare il tuo partito da aiutandoli a guarire con una massiccia. Se si sta assalendo una bandiera ed i numeri stanno anche andare avanti e "curare fuori" la tua squadra, quando si è fuori di mana, un suicidio. Il modo migliore per suicidio è quello di eseguire in un Mago, o attirare l'attenzione di un nemico Warrior. Come in altri BG ricordare il Strats sulla bandiera, guarire il tappatore bomba e la paura se diventa travolgente.

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