Questo thread è stato originariamente creato da Magesix al forum dell'UE.!

Molte grazie a lui per la creazione di una guida bene!

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Si prega di venire con suggerimenti e correzioni!

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Qui ci sono alcuni punti buoni per la rettifica:

(Livello: 15-20) Arpie in un angolo NW del Barrens (Pulls singolo)

(Livello: 15-20) Bristlebacks in The Barrens (Single Tiranti)

(Livello: 20-25) Bael Dun Exavs Sud nel Barrens (Single / Pull AoE)

(Livello: 20-25) Hillsbrad agricoltori nella parte occidentale della TM in Hillsbrad Foothills (Pulls singolo)

(Livello: 22-26) Scout Galak in mille aghi (Single Tiranti)

(Livello: 24-26) Shadowhide accampamenti Gnoll nel Redridge Monti

(Livello: 24-27) L'All Silithids nel campo dei Giganti in The Barrens.

(Livello: 24-28) Gnoll campi in zone umide, presso l'ingresso a Loch Modan - Pochi Ruote

(Livello: 24-30) Furbolg Camps Suggerimento: portare un guaritore 24-28

(Livello: 25-30) Grimtotems in mille aghi (Single Tiranti)

(Livello: 26-30) gnoll fango in Foothills Hillsbrad (Single Tiranti)

(Livello: 26-30) Duskwood: Raven Hill cimitero

(Livello: 27-30) Orchi Dragonmaw in montagna nelle zone umide. Suggerimento: Portare un Sacerdote

(Livello: Late 20s) Raven Hill Cemetery di Duskwood

(Livello: 30?) Gli esseri umani in Hillsbrad (il mio Azureload)

(Livello: 30?) Worgen campo vicino Rotting Orchard in Duskwood

(Livello: 30-31) Angerfang Encampment nelle zone umide (Casters Pochi / Warlocks / Rooters) Suggerimento: Portare un Sacerdote

(Livello: 30-34) Duskwood: vicino a campo Worgen Rotting Orchard

(Livello: 32-36) yeti in Hillsbrad

(Livello: 32-36) Arathi: Dabyrie di Agriturismo (Horde)

(Livello: 33-36?) Appartamenti Shimmering a Thousand Needle. Scorpids, tartarughe, avvoltoi.

(Livello: 34-37) Arathi: Gli orchi a Go'shek Farm (Alleanza)

(Livello: 35-40) STV: Piccola Elementali Acqua (livelli 36-37)

(Livello: 36) Sindacato campi a nord di Tarren Mill

(Livello: 36 +) Trolls a Witherbark, ruote ci sono però. (Arathi)

(Livello: 36-40) Dustwallow: Spiders Darkmist, a nord della città orda (Brackenwall Village)

(Livello: 36-39 +) Badlands - NW angolo minore Elementali Rock (36-39) Elementali della Terra (39 +)

(Livello: 37-42) Dustwallow Marsh: Murlocs Mirefin nella parte nord orientale della zona, sulla parte superiore della penisola.

(Livello: 38 +) Acqua & Fuoco Elementali. Elemento terra sono troppo mischie, ma le loro vicende sono brutale, senza bussare IAE.

(Livello 38-40) Raptors in Duskwallow Marsh. Nord-est del campo dell'Orda (Brakenwall?)

(Livello: 43) Murkdwellers in Swamp of Sorrows

(Livello: 42-44) Swamp of Sorrows: Murlocs

(Livello: 42-44) Badlands (angolo SW): Maggiore Elementali Rock

(Livello: 44-50) Tanaris: Southsea composto Pirate

(Livello: 45) Woodpaws in Feralas

(Livello: 47-53) el'entroterra, trasuda verde. il villaggio e le rovine nascondono tra rocce e il luogo degli elfi

(Livello: 50-53) Gorge Devastazione - Il Calderone (Livello 46-48 Nani)

(Livello: 50-53) Aree Burning Steppes-Vari (Livello 50-53 PIM)

(Livello: 50-53) Scar Feralas-Rage Cave (Livello 46-48 yeti Scar Rage)

(Livello: 50-53) Feralas-Northspring (Livello 47-50 Arpie)

(Livello: 50-53) Valle Tanaris-Thistleshrub (Livello 48-50 Elementali della Natura)

(Livello: 50-55) Castergrips (il blu ippopotami classe caster), nel nord della penisola di Azshara

(Livello: 50-60) Collina Sorrow

(Livello: 51-60) Un'goro, in Creepers Tar Tar Pits Lakkarl

(Livello: 52-53) pirati qualcosa sangue dietro le Caverns of Time in Taranis

(Livello: 53-60) Plaguelands occidentale, boscaioli Scarlet

(Livello: 55-60) yeti Thistle Ice, Eastern Winterspring

(Livello: 56-60) Plaguelands occidentali, Dalson's Tear

(Livello: 57 +) Felwood (bestie e satiri)

(Livello: 57-60) Elementali Air, angolo NW del Silithus

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AoE Grinding guida con Priest e Mage:

Prete: Scudo up mago.
Mage: Circola in finché non ha 3 su di lui.
Mage: Cast 1x IAE.
Sacerdote: Cast Psychic Scream destra dopo l'IAE.

* Ora quei 3 andrà raccolta mobs anche per voi e saranno tutti andare dopo il mago dal momento che costruire più aggro con quelle temuto .*

Mage: raccoglie alcune mobs fino a quelli più temuti tornare ..

Se il posto è giusto che hai circa 12-20 mob su di te adesso.

Ora la parte più facile IAE semplicemente finché non sono morte (o se fuggire cast una nova gelo quando il primo entra in funzione), mentre il sacerdote spam flash guarisce il mago ..

Se avete avuto qualche armatura non comune intorno al livello che dovrebbe finire con circa 1 / 8 bar di mana sinistra e il prete con circa 1 / 2 bar di mana sinistra ..

Una volta ogni tanto hai qualche ulteriore aggro subito dopo la lotta .. Se si dispone di evocazione .. Lasciate che il sacerdote li temono .. Mage utilizza Evocazione .. Aspetta che i temuti porta alcuni amici e finirli modo normale ..

Abbiamo preso a nord a 40 oggi facilmente in questo modo (4 giorni 8houres giocato in cui ci sia livellato up 2 crafting traffici anche a 225).

Credits: Saurfenion
(Se è la prima volta di rettifica, è bene sapere che si dovrà abituare, se prima si proberbly morire un paio di volte in start)
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AoE Grinding Guida con Frost Mage:

Frost Talents (13 punti)

Permafrost - 5 / 5 punti
Aumenta la durata del freddo gli effetti di 3 secondi.

Winter's Chill - 3 / 3 punti
Aumenta la potenza della tua effetti chill rallentando il movimento del target di un ulteriore 10%.

Migliorata Frost Nova - 2 / 2 punti
Riduce il cooldown del vostro incantesimo Frost Nova per 4 secondi.

Migliorata Blizzard - 3 / 3 punti
Aggiunge un effetto di freddo per il vostro incantesimo Blizzard. Questo effetto riduce la velocità di movimento del bersaglio al 35% del normale. Dura 1,50 secondi.

Quindi, non appena si ottiene CoC

Raccogliere 8 o così folle - FN correre avanti due lunghezze Blizz - Blizz Blizz - CoC - FN - Blizz raccogliere bottino.

Fallo e si può uccidere mob che puoi raccogliere.

IAE AoEing provato e non riesco a uccidere il maggior numero mobs stesso lvl che puoi con gelo.

Frost richiede un po 'più di spazio per muoversi e per la pianificazione del percorso.

respecced a lvl 30 e non avendo mai avuto IAE e havnt mancava uno (a parte WSG PvP).

Credits: Ketarth
(Se è la prima volta di rettifica, è bene sapere che si dovrà abituare, se prima si proberbly morire un paio di volte in start)
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AoE Grinding Guida con Fire Mage:

Lowbie fuoco Mage

Questo è un po 'più difficile con il mago del fuoco direi dato che hai solo Flamestrike come incantesimo AoE.

Scudo te stesso, vai a prendere il mob si desidera quindi:

FN - CoC (se lo si ha a) - Corri al luogo sicuro il più lontano possibile cast Flamestrike - Flamestrike - se è Luckey, Flamestrike ancora - FN - CoC - Run - Flamestrike.

Credits: Magexsix

Rettifica a combustione + Blastwave:

1. Di combustione + Flamestrike
2. FS a piedi.
3. Blastwave + Cono di freddo (prima NOVAing)
4. Frost Nova, camminare all'indietro.
5. FS di nuovo sopra le folle congelato.
6. (In caso di folla ancora vivo) Se sei un troll, non dimenticate di berserk, a questo punto (l'incremento della velocità di cast del 10%). Quindi utilizzare Arcane Explosion.
7. giusto per essere sicuro, premere "tab" per cambiare il vostro target e gettato uno scoppio incendio. Se c'è un mob vivo, passerà di sicuro. Ormai il tuo CoC dovrebbe anche essere ricaricata quindi non c'è nulla da temere.

Credits: Vulcana (post 86)

Rettifica con pon + Blastwave:

Raccogliere mobs sul monte,
smontare
frost nova, eseguire un po 'indietro per fare posto
Flamestrike
Pom + poi un secondo Flamestrike
Blastwave,
mentre camminando all'indietro - cono di freddo
esplosione arcana per terminare.

Credits: Boskank (post 106)

(Se è il vostro tempo prima di rettifica, è bene sapere che si dovrà abituare se prima vi sarà and proberbly morire poche volte in start)
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AoE Grinding Guida con IAE Mage:

Scudo te stesso, mob che si desidera ottenere, usa IAE durante l'esecuzione.
FN - CoC - folle corsa intorno al più vicino si può ottenere senza ottenere colpito mentre si utilizza IAE in tutti i tempi - FN - CoC - andare in giro con IAE.

Credits: Magexsix
(Se sarà il vostro turno prima di rettifica, esso è buono per sapere that si dovrà abituare a se prima si and proberbly morire un paio di volte start)

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Termini:

AoE - Area di Effetto

AE - Arcane Explosion

IAE - Instant Arcane Explosion

CoC - Cono di freddo

FN - Frost Nova

POM - presenza di spirito

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