Dire Maul Ovest e Nord (World of Warcraft mount epica)
Ovest e del Nord Dire Maul
Dire Maul Est non è incluso in quanto una scimmia ammaestrata può fare
Materiali necessari per una corsa completa su Ovest e del Nord;
Crescent Key (ottenuto in EDM), 2 thread Rune, 8 in pelle robusta, 4 bulloni stoffa Rune, 1 Thorium Widget, 1 Frost Oil
Arrivare a Dire Maul
Get a Theramore, e volare fino a Feralas. Una volta lì dirigersi verso est, stare alla larga dalla strada principale, perché attraversa una città orda (si può facilmente evitare di colpire l'acqua), una volta passato la città ha colpito la strada e seguirla est. Dire Maul si trova quasi al centro della zona, una volta che hai trovato la testa a nord in esso.
Ora non dovete combattere sei modo in DM, la maggior parte delle folle hanno un raggio molto piccolo agro, così giusto dodge fuori strada. Seguire i passaggi fino ad arrivare ad un incrocio a T. Andate a destra, e la testa dall'altra parte della strada il passaggio, si dovrebbe vedere una porta, passare e si entra in un grande cortile verde. Da qui è possibile accedere a Est, Ovest e Nord. Inoltre è possibile montare fino qui, in modo da farlo.
Dire Maul West; Need Crescent chiave o un ladro
Ok, prima è necessario ad eliminare i grandi elementali tree vagante. Questi possono essere bandito, e che hanno un effetto knock back.
Una volta che tutti gli alberi sono stati liquidati spostarsi verso il centro, vedrete un pilone di grandi dimensioni con elementali su di esso. È necessario cancellare tutti loro, usano i missili arcani, hanno un batter d'occhio piccolo, ma non di molto nel modo di HP. Questi possono anche essere bandito. Una volta che tutti i mobs sono stati uccisi continuare fuori dal centro e di andare a destra.
Si un passaggio più a destra (a questo punto le persone saranno urla di uccidere il nome, non ti preoccupare sarai di ritorno). Watch out di fantasmi invisibili, questi non troppo difficili (vedi invisibile è grande qui).
Si dovrebbe vedere una porta aperta che conduce ad una grande stanza piena di folla ghostesque, con una rampa che porta. Sarete deselezionando la folla nella parte centro e destra. Possono silenzio per tenervi guaritore / spell ruote posteriore. Una volta al centro e di sinistra è evidente, abbraccio il muro fino.
Ora in cima alla rampa troverete alcuni fantasmi vaganti, del suo meglio per ucciderli e salvare sei sé alcuni problemi. Ora, a faccia in giù per la rampa, si desidera abbracciare il lato destro della ringhiera. Watch out per le due ruote folle, possono essere un dolore. Seguire l'finché non si scontrano con un muro, a questo punto si dovrebbe vedere un altro pilone. Just do la stessa di prima.
Dopo il pilone due AoE gli scheletri, proseguire oltre il ponte. Fantasmi invisibili in questo caso, solo alcuni. Afferra la ricerca, e ha colpito il lato opposto. Pylon numero tre, risciacquare e ripetere. Ora si può trovare una femmina errante NE e il suo orso da compagnia. Off tank la femmina NE (lei è un cacciatore e usa i vari colpi) e di uccidere il primo orso (che gli oneri).
Ok torna al centro del ponte, e la discesa sulla rampa sottostante. Respingere animali prima mano o cancellare centrale. Il boss albero è una lotta dritto in avanti, è utilizzato anche in epica paladino se questo è un problema.
Giù in cortile principale e attraverso la porta. Invisibile folle di nuovo, proprio attraverso la chiara fino ad arrivare alla camera principale. Troverete vagare pattuglie di elementali tempesta che devono essere uccisi. Chiave è quello di bandire il principale, e uccidere i minori che non hanno altro che la HP. Se non warlock, il grande può essere off Tanked abbastanza facilmente.
A questo punto andare a sinistra e pilone chiara 4. Attenzione a non agro le folle che si aggirano nella zona centrale. Tornare da dove sei venuto in, e vai pilone destro chiaro 5. L'area principale è ora accessibile.
La lotta è molto semplice, basta uccidere gli occhi si depongono le uova in quanto può essere fastidioso. Ora vai lasciare la zona centrale, destro e da dove sei venuto in è una porta che conduce alla biblioteca. Potrai trovare un posto per riparare e acquistare bevande qui, anche Mooncloth Robe Pattern è disponibile a 4 d'oro.
Sotto la rampa che sei venuto in è il principe, che colpisce veloce ma non eccessivamente duro. Tornare ancora una volta è morto per la ricerca NPC in alto la mano dentro al petto La ricompensa è sotto la rampa in biblioteca, a detta di tutti la mazza vende per 7 d'oro.
Questo è West Dire Maul fatto, se si desidera sfruttare al massimo la situazione mi sento di raccomandare facendo la cosa giusta Nord dopo.
Dire Maul Nord
Ok in un angolo della libreria è un passaggio che conduce a Dire Maul Nord, seguire questa up. Una volta raggiunta la cima del corridoio, abbraccio la ringhiera a destra. Che cosa hai intenzione di fare ora è di rendere la vita facile per sei auto. Vi è una rampa di fronte a voi, dovrete correre su e lasciato fuori l'istanza, un mero strumento per risparmiare tempo si sentono liberi di uccidere gli orchi.
Ora il fattore prevalente nel Nord è di non uccidere i boss diversi si incontrano. La ragione di essere, la sinistra più vivo alla fine il bottino più in omaggio (torace si ottiene dopo aver ucciso il re).
Se non si dispone di un ladro o un ingegnere hai bisogno di tornare giù per la rampa è stato eseguito da abbracciare la parete destra. Chiari i cani e continuano il giro, si dovrebbe vedere un orco di nome. Egli ha una chiave di cui avete bisogno, una volta morti indietro del cortile per iniziare istanza. Se hai un rogue con 300 raccolta di blocco non ti preoccupare
Rivolto verso l'esterno dall'ingresso esempio andare a sinistra, attenzione per la pattuglia di un orco e due cani. Cani vedere attraverso stealth. Chiaro che l'area a sinistra, e proseguire fino alla prima rampa che vedete. Ci sono poche pattuglie errante, il suo migliore per ucciderli nel caso in cui si cancella più tardi.
Si dovrebbe vedere una zona rialzata cortile, e una rampa. Chiarire la rampa ed essere attento aggiunge (spesso migliore per tirare giù per la rampa). Una volta che questa zona è sicura, si noterà una guardia errante di nome, cerca di non uccidere. Una volta che è al sicuro, prendi la chiave dalla cassa in mezzo, e la testa a lato del cortile, e giù a terra a porta chiusa a chiave.
Una volta nei corridoi si affacciano per vagare Occhi di Zomm, sono sollecitate in due 60 elementali elite. Chiaro le modalità di ripartizione primo passaggio al bug, AoE questi. Ora vedrete una serie di orchi con animali domestici a tu abbia ragione e uno gnomo con un pennarello ricerca. Anche una guardia errante, e una trappola rotto sul pavimento. Tirare la serie di folla intorno al fuoco. Quindi utilizzare il widget torio e Frost Olio su trappola rotto, questo congelare il nome al posto. Carry on dietro l'angolo, c'è una serie di folle in un angolo, ma che può essere ignorato, e chiaro l'insieme di folla vicino alla rampa.
Lo gnomo fa una ricerca per l'abito orco (avete fatto riunire tutte le parti di cui sopra a destra?) Ma manca Ogre tannino. La rampa e fare la stessa cosa di nuovo, e ancora una volta in un angolo. In un angolo è basket tannino orco, tannino saccheggio provoca una folla per deporre le uova e correre giù per la rampa, una intrusione facile
Tornare alla gnome e ti adatti, quindi la sua copia di backup del rampe. Presso la rampa in alto, a sinistra e di uccidere i due orchi a porta. Si prosegue lungo e uccidere l'altro set di orco. Ora abito e parlare con il capitano, una sola persona deve fare questo. Egli correre, e non agro altri membri del partito.
Ora chiaramente la mano destra due folle, tirarli in galleria per evitare aggiunge. Hug il muro a destra, tirare i cani fare in modo che la pattuglia dei cani non è se nelle vicinanze. Per i migliori risultati anche tirare i cani nel tunnel.
Ora, dal taglio diritto parete attraverso il cortile per la rampa rotto l'anello centrale. Se non lo hanno fatto uccidere la pattuglia dei cani.
Re la lotta è dritto in avanti. Off tank l'osservatore, facendo attenzione a non ucciderlo, anche tenerlo lontano dal re come egli guarirlo. Il re colpisce duro, in modo da avere la pronta guarigione. Hanno avuto un paladino tank lui con un sacerdote, guaritore, guerriero e un serbatoio con un guaritore druido in modo che niente è necessario. Una volta che il re è morto, l'osservatore diventa non-agro.
Loot il re, e la grandine che l'Anp che correva dentro Parlate con lui per due volte per un tributo, assicurarsi che ognuno ha il buff re e tornare al punto di partenza, parlare con le guardie sulla strada per un 120min appassionati. Troverete il capitano sulla strada, parlare con lui per ricevere una quest.
Torna alla biblioteca, e dietro sono il principe era, è uno scrigno. Guanti il ritorno al capitano per sei ricompensa.
Questo è del Nord DM fatto.
FAQ
D. Perché non abbiamo ucciso il nome del Nord?
A. I padroni di sinistra più vivo quando il re muore, il bottino più in omaggio. Con tutti vivi, articoli 3 blu
D. Abbiamo fatto nord, ma non è possibile ottenere il petto alle spalle del principe, che cosa facciamo?
A. Al fine di accedere al petto hai bisogno di uccidere il principe, questo è fatto da liberare il Immotar (chiaro il 5 piloni)
Archiviato in: WoW World of Warcraft Gold
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