Dire Maul Ovest e Nord (World of Warcraft spirito)
Ovest e Nord Dire Maul
Dire Maul Est non è incluso perché una scimmia ammaestrata può fare
Materiali necessari per una corsa completa su ovest e nord;
Crescent Key (ottenuto in EDM), 2 thread runa, 8 pelle robusta, 4 bulloni panno Rune, 1 torio Widget, 1 Frost Oil
Arrivare a Dire Maul
Vieni a Theramore, e volare fino a Feralas. Una volta lì si dirige verso est, rimanere fuori dalla strada principale perché percorre una città orda (si può facilmente evitare di colpire l'acqua), una volta passato il paese colpito la strada e seguirla verso est. Dire Maul si trova quasi al centro della zona, una volta che hai trovato la testa a nord in esso.
Ora non devono combattere siete strada in DM, la maggior parte delle folle hanno un raggio molto piccolo agro, quindi basta schivare fuori strada. Seguire i passaggi fino ad arrivare ad un incrocio a T. Andate a destra, e la testa dall'altra parte della strada passaggio si dovrebbe vedere una porta, passare attraverso e si entra in un grande cortile verde. Da qui si può accedere a Est, Ovest e Nord. Inoltre è possibile montare fino qui, in modo da farlo.
Dire Maul West; Hai bisogno di Crescent chiave o un ladro
Ok, prima bisogna deselezionare la elementali grande albero errante. Questi possono essere bandito, e lo fanno hanno un effetto knock back.
Una volta che tutti gli alberi sono stati liquidati spostarsi verso il centro, si vedrà un traliccio di grandi dimensioni con elementali su di esso. È necessario cancellare tutti loro, usano missili arcano, hanno un batter d'occhio piccolo, ma non molto nel modo di HP. Questi possono anche essere bandito. Una volta che tutti i mob sono stati uccisi continuare fuori dal centro e andare a destra.
Sarà un passaggio che porta a destra (a questo punto la gente si urla di uccidere il nome, non ti preoccupare tu possa essere il ritorno). Occhio di fantasmi invisibili, questi non troppo difficili (vedi invisibile è grande qui).
Si dovrebbe vedere una porta aperta che conduce ad una grande stanza piena di mob ghostesque, con una rampa che conduce. Sarete deselezionando la folla in mezzo e lato destro. Possono silenzio così tenervi guaritore / incanto ruote posteriore. Una volta al centro e di sinistra è chiaro, accostatevi al muro a destra su.
Ora in cima alla rampa troverete alcuni fantasmi vaganti, del suo meglio per ucciderli e salvare sei personalmente alcuni problemi. Ora, a faccia in giù per la rampa, si vuole abbracciare il lato destro della ringhiera. Attenzione per i due mob caster, possono essere un dolore. Segui il giro fino a quando si colpisce un muro, a questo punto si dovrebbe vedere un altro pilone. Basta fare la stessa di prima.
Dopo due pilone AoE gli scheletri, proseguire oltre il ponte. fantasmi invisibili in questo caso, solo alcuni. Afferra la quest, e colpire il lato più lontano. Pylon numero tre, risciacquare e ripetere. Ora è possibile trovare una femmina NE errante e il suo orso da compagnia. Off serbatoio la femmina NE (lei è un cacciatore e usa colpi variabile) e di uccidere il primo orso (fa pagare).
Ok di nuovo al centro del ponte, e la discesa sulla rampa sottostante. animali prima di respingere a mano o strofinare centrale. Il boss albero è una lotta dritto in avanti, è anche utilizzato in epico paladino se questo è un problema.
Giù nel cortile principale e attraverso la porta. mob invisibile di nuovo, solo attraverso chiare fino ad arrivare alla camera principale. Troverete vagare pattuglie di elementali tempesta che devono essere uccisi. Chiave è quello di bandire la principale, e uccidere quelli minori che non hanno più di tanto HP. Se non warlock, il grande può essere spento tankato abbastanza facilmente.
A questo punto andare a sinistra e chiaro pilone 4. Attenzione a non agro i mob che si aggirano intorno alla zona centrale. Tornate da dove siete venuti in, e andare a destra pilone chiaro 5. L'area principale è ora accessibile.
La lotta è semplice, basta uccidere gli occhi che depongono le uova in quanto possono essere fastidiosi. Ora andate lasciare l'area centrale, e proprio da dove sei venuto in è una porta che conduce alla biblioteca. Potrai trovare un posto per la riparazione e l'acquisto di bevande qui, anche Mooncloth Robe Pattern è disponibile in 4 d'oro .
Sotto la rampa sei entrato è il principe, che colpisce veloce ma non eccessivamente duro. Una volta che è morti ritornano alla ricerca NPC nella parte superiore per mano dentro il petto ricompensa è sotto la rampa della biblioteca, a detta di tutti la mazza vende per 7 d'oro .
Si tratta di West Dire Maul fatto, se si desidera sfruttare al meglio la situazione mi sento di raccomandare facendo Nord dopo.
Nord Dire Maul
Ok in un angolo della biblioteca è un passaggio che conduce a nord Dire Maul, seguito a questo. Una volta raggiunta la cima del corridoio, abbraccio la ringhiera a destra. Che cosa hai intenzione di fare ora è rendere la vita facile per sei auto. C'è una rampa di fronte a voi, vorrete correre su e lasciato fuori l'istanza, un mero strumento per risparmiare tempo sentitevi liberi di uccidere gli orchi.
Ora il fattore prevalente nel Nord NON è di uccidere il boss diverse si incontrano. La ragione di essere, la sinistra più vivi alla fine il bottino più in omaggio (torace si ottiene dopo aver ucciso il re).
Se non si dispone di un ladro o un ingegnere avrete bisogno di tornare giù per la rampa è stato eseguito su di abbraccio e la parete destra. Cancella i cani e rotonda continuare, si dovrebbe vedere un orco di nome. Ha una chiave di cui avete bisogno, una volta morto indietro al cortile per avviare istanza. Se hai un rogue con 300 raccolta di blocco non ti preoccupare
Rivolto verso l'esterno dall'ingresso esempio andare a sinistra, guardare fuori per la pattuglia di un orco e due cani. Cani vedere con furtività. Liberare la zona di sinistra, e salire la prima rampa che vedete. Ci sono un paio di pattuglie errante, del suo meglio per ucciderli in caso di pulire in seguito.
Si dovrebbe vedere un cortile rialzato, e una rampa. Cancella la rampa e stare attenti a aggiunge (spesso migliore di tirare giù per la rampa). Una volta che questa zona è sicura, si noterà una guardia errante di nome, cerca di non uccidere. Una volta che è sicuro di distanza, afferrare la chiave dal forziere in mezzo, e la testa di lato del cortile e rampa di discesa a porta chiusa.
Una volta nei corridoi guardare fuori per una passeggiata Occhi di Zomm, sono sollecitate in due 60 elementali elite. Chiaro giù il modo in cui primo passaggio per i bug, AoE questi. Ora vedrete una serie di orchi con animali a tu abbia ragione e uno gnomo con un pennarello ricerca. Anche una guardia errante, e una trappola rotto sul pavimento. Tirare la serie di mostri intorno al fuoco. Quindi utilizzare il Widget di torio e Frost Olio su trappola rotto, questo congelare il nome al suo posto. Proseguire dietro l'angolo, c'è una serie di mostri in un angolo, ma possono essere tranquillamente ignorati, e chiaro l'insieme di mob a lato della rampa.
Lo gnomo offre una ricerca per l'abito orco (che ha portato i componenti di cui sopra a destra?) Ma manca Ogre tannino. La rampa e fare la stessa cosa di nuovo, e ancora una volta in un angolo. In un angolo è paniere tannino orco, saccheggi tannino provoca una folla per deporre le uova e si precipitano giù per la rampa, un facile uccidere
Rientro in gnome e ti adatti, allora il suo back up delle rampe. In cima alla rampa, andate a sinistra e uccidete i due orchi a porta. Si prosegue attraverso e uccidere l'altro set di orco. Ora abito e parlare al capitano, solo una persona ha bisogno fare questo. Egli correre, e non membri agro altra parte.
Ora deselezionare la mano destra due folle, tirare in galleria per evitare aggiunge. Abbraccio la parete destra, tirare i cani facendo attenzione che la pattuglia dei cani non è dove vicino. Per i migliori risultati anche tirare i cani nel tunnel.
Ora dalla parete destra tagliato attraverso il cortile per la rampa rotto sul ring centrale. Se non si è fatto uccidere la pattuglia dei cani.
lotta King è una passeggiata. Off serbatoio dell'osservatore, facendo attenzione a non ucciderlo, anche tenerlo lontano dal re come egli lo guarirò. Il re colpisce duro, in modo da avere la guarigione pronto. Hanno avuto un serbatoio paladino lui con un sacerdote guaritore, guerriero e un serbatoio con un druido guaritore in modo che niente è necessario. Una volta che il re è morto, l'osservatore diventa non-agro.
Loot il re, e la grandine l'Anp che correva dentro Parlate con lui per due volte il tributo, assicurarsi che tutti ha il buff re e tornate al punto di partenza, parlare con le guardie sulla strada per un 120min appassionati. Troverete il capitano sulla strada, parlare con lui per ricevere una quest.
Tornare alla libreria, e dietro sono il principe è stato, è una cassa. Ritorno dei guanti al capitano, per sei ricompensa.
Questo è il Nord DM fatto.
FAQ
D. Perché non abbiamo ucciso il nome del Nord?
A. I padroni di più rimasti in vita, quando il re muore, il bottino più in omaggio. Con tutti vivi, 3 oggetti blu
D. Abbiamo fatto a nord, ma non può ottenere la cassa dietro il principe, che cosa facciamo?
R. Per accedere al pettorale, è bisogno di uccidere il principe, questo è fatto liberando il Immotar (chiaro il 5 tralicci)
Archiviato in: WoW World of Warcraft Gold
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