Dire Maul Ovest e Nord (World of Warcraft spirito)
Ovest e Nord Dire Maul
Dire Maul Est non è incluso perché una scimmia ammaestrata può fare
Materiali necessari per una corsa completa su ovest e nord;
Crescent Key (ottenuto in EDM), 2 thread runa, 8 pelle robusta, 4 Rune panno bulloni, 1 torio Widget, 1 Frost Oil
Arrivare a Dire Maul
Vieni a Theramore, e volare fino a Feralas. Una volta lì si dirige verso est, rimanere sulla strada principale proprio perché percorre una città orda (si può evitare facilmente colpendo l'acqua), una volta passato il paese colpire la strada e seguirla verso est. Dire Maul si trova quasi al centro della zona, una volta trovata la testa a nord in esso.
Ora non dovete combattere siete strada in DM, la maggior parte dei mob avere un raggio molto piccolo agroalimentare, in modo solo schivare fuori del modo. Seguire i passaggi fino ad arrivare ad un incrocio a T. Vai a destra, e la testa dall'altra parte della strada il passaggio, si dovrebbe vedere una porta, attraversare e si entra in un grande cortile verde. Da qui è possibile accedere a Est, Ovest e Nord. Inoltre è possibile montare fino qui, in modo di farlo.
Dire Maul West; bisogno di chiave Crescent o un ladro
Ok, prima bisogna deselezionare la elementali grande albero errante. Questi possono essere bandito, e lo fanno anche una spinta all'indietro.
spostare Una volta che tutti gli alberi sono stati liquidati in mezzo, si vedrà un traliccio di grandi dimensioni con elementali su di esso. È necessario cancellare tutti loro, usano missili arcani, hanno un batter d'occhio piccolo, ma non molto in termini di HP. Questi possono anche essere bandito. Una volta che tutti i mob sono stati uccisi continuare fuori dal mezzo e andare a destra.
Sarà un passaggio importante sulla destra (a questo punto la gente sarà urla di uccidere il nome, non ti preoccupare ti verrà ritorno). Occhio di fantasmi invisibili, questi non troppo difficili (vedi invisibile è grande qui).
Dovreste vedere una porta aperta che conduce ad una grande stanza piena di mob ghostesque, con una rampa che porta. Sarete deselezionando la folla al centro e di destra. Possono silenzio così tenervi guaritore / incanto ruote posteriore. Una volta al centro e di sinistra è chiaro, abbraccio il muro destro in alto.
Ora, nella parte superiore della rampa troverete alcuni fantasmi vaganti, del suo meglio per ucciderli e salvare sei personalmente alcuni problemi. Ora, a faccia in giù la rampa, si vuole abbracciare il lato destro della ringhiera. Guardi fuori per i due mob caster, possono essere un dolore. rotondo Segui fino a quando ha colpito un muro, a questo punto si dovrebbe vedere un altro pilone. Basta fare la stessa di prima.
Dopo due pilone AoE gli scheletri, proseguire oltre il ponte. fantasmi invisibili in questo caso, solo alcuni. Afferra la ricerca, e colpire il lato opposto. Pylon numero tre, risciacquare e ripetere. Ora si possono trovare a NE errante di sesso femminile e il suo orso da compagnia. Off serbatoio la femmina NE (lei è un cacciatore e utilizza diversi scatti) e di uccidere il primo orso (lui pagamento).
Ok risalgono alla metà del ponte, e la discesa sulla rampa sottostante. animali domestici prima di respingere la mano o strofinare centrale. Il boss è una lotta albero dritto in avanti, è utilizzato anche in epico paladino se questo è un problema.
Giù nel cortile principale e attraverso la porta. folla invisibile di nuovo, solo attraverso chiare fino ad arrivare alla camera principale. Troverete vagare pattuglie di elementali tempesta che devono essere uccisi. Key è di bandire la principale, e uccidere quelli minori che non hanno molto HP. Se non stregone, l'unico grande può essere spento Tanked abbastanza facilmente.
A questo punto, andare a sinistra e pilone chiaro 4. Attento a non agro le folle che si aggirano intorno alla zona centrale. Tornare da dove è entrato, e andare a destra pilone chiaro 5. L'area principale è ora accessibile.
La lotta è semplice, basta uccidere gli occhi che depongono le uova in quanto può essere fastidioso. Ora andate lasciare l'area centrale, e a destra da dove sei venuto in è una porta che conduce alla biblioteca. Potrai trovare un posto per riparare e acquistare bevande qui, anche Mooncloth Robe Pattern è disponibile a 4 d'oro .
Sotto la rampa da cui si proviene è il principe, che colpisce veloce ma non eccessivamente duro. Una volta che è morto di ritorno alla ricerca NPC nella parte superiore per mano dentro il petto ricompensa è sotto la rampa in biblioteca, da parte di tutti i conti della mazza vende per 7 d'oro .
Si tratta di Dire Maul West fare, se si desidera sfruttare al meglio la situazione mi sento di raccomandare facendo giusto Nord dopo.
Nord Dire Maul
Ok in un angolo della biblioteca è un passaggio che conduce verso il Nord Dire Maul, segui questo up. Una volta raggiunta la cima del corridoio, abbraccio la ringhiera a destra. Che cosa hai intenzione di fare ora è di rendere la vita facile per sei auto. C'è una rampa di fronte a voi, dovrete correre su e lasciata fuori dal istanza, un mero strumento per risparmiare tempo sentitevi liberi di uccidere gli orchi.
Ora il fattore prevalente nel Nord NON è di uccidere il boss diverse si incontrano. La ragione per essere, la sinistra più vivo alla fine il bottino più in omaggio (torace si ottiene dopo aver ucciso il re).
Se non si dispone di un ladro o un ingegnere hai bisogno di tornare giù per la rampa si accorse di abbraccio e la parete destra. Cancella i cani e continuano il giro, si dovrebbe vedere un orco di nome. Ha una chiave di cui avete bisogno, una volta morto recedere dal cortile per esempio iniziare. Se hai un rogue con 300 la raccolta di blocco non ti preoccupare
Rivolto verso l'esterno dall'ingresso esempio andare a sinistra, attenzione per la pattuglia di un orco e due cani. Cani vedere attraverso stealth. Bonifica del territorio a sinistra, e salire la prima rampa che vedi. Ci sono poche pattuglie errante, del suo meglio per ucciderli in caso di pulire in seguito.
Si dovrebbe vedere un cortile rialzato, e una rampa. Chiarire la rampa ed essere attento aggiunge (spesso migliore di tirare giù per la rampa). Una volta che questa zona è sicura, noterete una guardia errante di nome, cerca di non uccidere. Una volta che è sicuro di distanza, afferrare la chiave dal petto in mezzo, e la testa a lato del cortile, e giù a terra a porta chiusa a chiave.
Una volta nel passaggio guardare fuori per una passeggiata Occhi di Zomm, sono sollecitate in due 60 elementali elite. Cancella giù il modo in cui primo passaggio per gli insetti, AoE questi. Ora vedrete una serie di orchi con animali domestici a tu abbia ragione e uno gnomo con un pennarello ricerca. Anche una guardia errante, e una trappola rotto sul pavimento. Tirare la serie di mob intorno al fuoco. Quindi utilizzare il Widget torio e Frost Olio su trappola rotto, questo congelare il nome in posizione. Si prosegue dietro l'angolo, c'è una serie di mob in un angolo, ma può essere ignorato, e chiaro l'insieme di folle a lato della rampa.
Lo gnomo offre una ricerca per l'abito orco (avete fatto portare i componenti di cui sopra giusto?), Ma la tua mancanza Ogre tannino. La rampa e fare la stessa cosa di nuovo, e ancora una volta in un angolo. In un angolo è paniere tannino orco, tannino saccheggio provoca una folla per deporre le uova e correre giù per la rampa, un facile uccidere
Torna a GNOME e farti vestito, poi la schiena fino alle rampe. In cima alla rampa, andate a sinistra e uccidere i due orchi a porta. Proseguire fino alla fine e uccidere l'altro set di orco. Ora abito e parlare con il capitano, solo una persona deve fare questo. Egli correre, e soci non agro parte.
Ora chiaramente la mano destra due bande, li tiro in galleria per evitare aggiunge. Hug parete di destra, tirare i cani facendo attenzione che la pattuglia dei cani non è dove nelle vicinanze. Per i migliori risultati anche tirare i cani nel tunnel.
Ora dalla parete destra tagliare attraverso il cortile per la rampa rotto sul ring centrale. Se non si è fatto uccidere la pattuglia dei cani.
lotta King è una passeggiata. Off serbatoio dell'osservatore, facendo attenzione a non ucciderlo, anche lo tengono lontano dal re come egli lo guarirò. Il re colpisce duro, in modo da avere la guarigione pronto. Hanno avuto un carro armato paladino di lui con un sacerdote guaritore, guerriero e un serbatoio con un druido guaritore quindi nulla è necessario. Una volta che il re è morto, l'osservatore diventa non-agro.
Bottino del re, e la grandine l'Anp che correva dentro Parlate con lui due volte per un tributo, assicurarsi che tutti hanno il buff re e tornare al punto di partenza, parlare con le guardie sulla strada per un 120min appassionati. Troverete il capitano sulla strada, parlare con lui per ricevere una quest.
Tornare alla biblioteca, e dietro sono il principe era, è una cassa. Tornare i guanti al capitano, per sei ricompensa.
Questo è Nord DM fatto.
FAQ
D. Perché non ha ucciso il nome del Nord?
A. I padroni di sinistra più vivi quando il re muore, il bottino più in omaggio. Con tutti i vivi, i punti 3 blu
D. Abbiamo fatto a nord, ma non può ottenere il petto dietro il principe, che cosa facciamo?
A. Al fine di accedere al petto è necessario uccidere il principe, questo è fatto liberando il Immotar (chiaro il 5 piloni)
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