Va bene, se you'r abbastanza lontano nella parte finale di partita di World of Warcraft probabilmente avete sentito parlare di questa build un modo o nell'altro ... pugnali Combat ... io sono qui per condividere alcune informazioni supplementari sul tema.

Tutto quello che scrivo qui è stato provato con la matematica ei calcoli, quello che vedi nel tuo raid potrebbe essere come ho scritto - ma potrebbe non perché un sacco di esso dipende da altre cose poi solo il talento di costruire - il talento costruire fissa solo i limiti , dopo che l'utente, gli attrezzi, ecc conoscenza viene in gioco ... ma comunque, questo è ciò che la matematica si è dimostrata (e in tutti i raid sono stato a fino ad ora), la generazione in grado di produrre il più alto DPS costante con la corrente in armi e armature del gioco.

Prima patch 1,12 (http://www. Head.com wow /? Talento = i0eMoxZGci00yzZV0x):
- Assassinio: -
5 / 5 - Malice
03/03 - spietatezza
03/02 - Miglioramento Slice e Dice
1 / 1 - Relentless Strikes
5 / 5 - letalità
- Combat: -
02/02 - Miglioramento Sinister Strike *
03/03 - Miglioramento Gogue *
05/02 - * Flessione
03/03 - Migliore Backstab
05/05 - Precisione
5 / 5 - Specializzazione Brandisci Dual
05/04 - Dagger Specializzazione
1 / 1 - Blade Flurry
- Subtley: -
5 / 5 - Master of Deception *
5 / 5 - Opportunity

Con due pugnali, questa è la build che (theoreticly) ha il più alto dps sorretti.
Per un esempio pratico, Perdition's Blade sarà pari a atleast Antico Qiraji Ripper 20/31/0 costruire.

Il talento contrassegnati con * sono i cosiddetti "riempitivi", per esempio si può saltare gogue folletto e la deformazione per 05/05 riflessi fulminei, non fino a quando non si prendono i punti talento da luoghi che è necessario per ottenere i talenti contrassegnati con un *

Ora, dopo 1.12, questo cambierà un po ', con nuovi talenti - Ci sono fondamentalmente due scelte, o si va con il più alto dps possibile costante con questa build:

Nella patch 1.12 (http://www. Head.com wow /? Talento y0eMoxZGci00Ez0bZVb =):
- Assassinio: -
5 / 5 - Malice
03/03 - spietatezza (potrebbe cadere un punto da questo in 03/03 Miglioramento Slice e Dice)
03/02 - Miglioramento Slice e Dice
1 / 1 - Relentless Strikes
5 / 5 - letalità
- Combat: -
02/02 - Miglioramento Sinister Strike *
03/03 - Miglioramento Gogue *
05/02 - * Flessione
03/03 - Migliore Backstab
05/05 - Precisione
5 / 5 - Specializzazione Brandisci Dual
5 / 5 - Specializzazione Dagger
1 / 1 - Blade Flurry
2 / 2 - Weapon Expertise
- Subtley: -
5 / 5 - Opportunity
2 / 2 - Gioco di Prestigio

Oppure si potrebbe andare con la build dps che scende un po ', ma aggiunge Adrenaline Rush che ha un buon fattore di utilità, esso migliorerà la vostra esperienza PvP e aggiungere alcuni vitalità di adattarsi alle diverse situazioni PvE.

Nella patch 1.12 (http://www. Head.com wow /? Talento = j0eMoLZGcy00Ez0boV):
- Assassinio: -
5 / 5 - Malice
03/03 - spietatezza (potrebbe cadere un punto da questo in 03/03 Miglioramento Slice e Dice)
03/02 - Miglioramento Slice e Dice
1 / 1 - Relentless Strikes
05/04 - letalità
- Combat: -
02/02 - Miglioramento Sinister Strike *
03/03 - Miglioramento Gogue *
05/04 - * Flessione
03/03 - Migliore Backstab
05/05 - Precisione
5 / 5 - Specializzazione Brandisci Dual
5 / 5 - Specializzazione Dagger
1 / 1 - Blade Flurry
2 / 2 - Weapon Expertise
1 / 1 - Adrenaline Rush
- Subtley: -
5 / 5 - Opportunity

L'utilizzo di questi si basa è abbastanza semplice, con 2 / 3 improved SND, una fetta a 5 punti e dadi per dare il tempo sufficiente per Backstab 5 volte per avere un'altra fetta a 5 punti e dadi off, e questo è fondamentalmente lo Backstab Backstab Backstab fetta Backstab Backstab e dadi, ripetere.

E naturalmente l'uso Blade Flurry ogni volta che tocca (su un solo obiettivo pure, è l'attacco% + velocità stiamo dopo).
Tenere sempre veleno immediata nei confronti di obiettivi che non sono immuni ... e impostare you'r.

Con l'adrenalina questo cambia un po 'ofcourse, direi che avere una rottura 5pt in esecuzione o evisc con esso.

Per la cronaca, io sono stato a suonare la classe rogue per circa 2 anni, e continuo a pensare che sia la classe più divertente da giocare, e questo è il PvE best endgame costruire in theory - se sarà il outdps altri o meno dipende il computer, le attrezzature, che non you'r AFK, e la situazione.

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