Azuregos Walkthrough (World of Warcraft blacksmithing)
Visão global
Azuregos é um dragão azul do vôo, ele percorre cerca de Azshara. Ele é um mob tipo de ataque é que é imune a magias arcanas e é muito resistente à geada.
Azuregos Habilidades
Mark Frost de:
(Você obtê-lo em caso de morte): Um jogador que é atingido com a marca da Frost será temporariamente (15 min) congelado em um bloco de gelo se tentarem re-engajar Azuregos. Mark Frost de persistirá através da morte e ressurreição.
Refletir
Azuregos periodicamente coloca-se uma reflexão escudo mágico que salta magias de volta ao rodízio. O estado do escudo será anunciado em mensagem raid. Também é bastante visível, você verá um halo brilhante em torno do dragão.
Manastorm:
Azuregos Blizzard vai lançar magia como em pontos aleatórios próximos a ele, este período também drena mana.
Cleave:
múltiplos alvos na faixa de cerveja aguada escaramuça com a sua garra para 900-1600 dmg.
Teleport:
Teleports todos os jogadores dentro de 30 metros diretamente em cima dele e completamente redefine aggro.
Cone de frio:
Cone em forma de ataque que irá danificar e retardar metas para 30 segundos.
Contrariando Habilidades Azuregos
Mark Frost de:
(Você entendeu sobre a morte): Um jogador que é atingido com a marca da Frost será temporariamente (15 min) congelado em um bloco de gelo se tentarem re-engajar Azuregos. Mark Frost de persistirá através da morte e ressurreição. Isto foi posto em prática pela Blizzard para parar guildas cemitério rezzing e matá-lo desta forma não há maneira de evitar isso, exceto para não morrer.
Refletir
Azuregos periodicamente coloca-se uma reflexão escudo mágico que salta magias de volta ao rodízio. Apenas certifique-se todas as suas rodas ficar de olho para o azul faíscas provenientes de sua boca. Quando este aparece apenas parar de fundição.
Manastorm
Azuregos Blizzard vai lançar magia como em pontos aleatórios próximos a ele, este período também drena mana. Depois que ele se teletransporta todos perto dele, ele geralmente faz esta mágica assim o seu melhor para correr em linha reta afastado dele o segundo você é teleportado.
Teleport:
Teleports todos os jogadores dentro de 30 metros diretamente em cima dele e completamente redefine aggro. Este é o truque principal para essa luta toda. O segredo é pensar neste período como um período bom para todos, para começar, porque se todo mundo está ficando então ninguém terá agro mas se uma MT recebe-lo e ainda há jogadores fora de série não conseguir isso, então Azuregos terá agro em eles e que pode ser uma dor para obter de volta para o agro do MT.
Passo a passo
Aggro Management: Teleport e com o tanque de Congelados e retardado faz para aggro delicado. Qualquer pessoa com qualquer ameaça contra construído * * Azuregos deve ser travado no teleport, mais Azuregos virá direto para eles após o teleporte. Depois que o teleport, outros devem considerar que a MT está trabalhando de 0 a ameaça, por isso será necessário alguns segundos para construir agressão antes de as pessoas começarem a usar suas habilidades 1k dmg. DPS deve ser bem controlado.
Cura: Esta é uma luta muito longa. Healers ficará sem mana bem antes Azuregos está perto de mortos. Uma maneira de lidar com isso é de esperar Azuregos de teletransporte, então você tem 0 ameaça e têm pouca chance de ser pego fora do alcance teleport, e correr longe o suficiente para sair de combate (como outrunning uma multidão para escapar de combate) . A cura pode beber de volta até mana cheia e voltar ao combate. Receba uma rotação contínua e cooridinate com os outros para tentar fazer durar mais a cura. Healers devem ser a cura de 25 + metros do Azuregos.
Tanking: Tank deverá usar a saída de alto nível de ameaça e artes tanking normal. Frost Resist não ajuda muito, apesar de mais de 50% do dano é baseado Frost. Ele deve prestar atenção a quem está em perigo de Frost Breath e Cleave e Azuregos posição. Depois de um teleport, recuar um pouco e retomar tanking. Você estará diante do mesmo caminho. A operação normal tanking: Defensive Stance, aplicar repetidamente Sunder Armor (mesmo com 5 aplicações em) ou vingança, se para cima.
Meleers: Para minimizar o dano tomado e preservar mana healer, melee deve alcance de ataque de 25 + metros até ver um calafrio e, em seguida, envolver durante 20 segundos em melee e correr de volta para o alcance de ataque até que outro Chill. Meleers deve ajudar a matar acrescenta a abrir um caminho para fugir do combate e salvar os curadores. Ao receber dano, possivelmente a partir de um Chill / Frost Breath / Cleave na sequência de um teleport, meleers deve sair de combate e comer, fugindo suficiente imediatamente depois de um teleport. * Lembre-se de desligar o ataque *
Rodízios: rodas devem varinha Azuregos de 25 + metros até notar que o Magic Shield é baixo. Em seguida, eles podem lançar cerca de 15 segundos, em seguida, retornar à wanding. Duradoura DoTs fortes devem ser evitados, para evitar chamar aggro depois de um teleport. Rodízios deve ajudar a matar acrescenta a abrir um caminho para fugir do combate e salvar os curadores. Ao receber dano, possivelmente a partir de um Chill / Frost Breath / Cleave na sequência de um teleport, rodízios deve sair de combate e comer e beber, correndo para longe o suficiente imediatamente depois de um teleport.
Hunters: Hunters devem disparar auto Azuregos 25-30 metros de distância. É difícil medir a distância, para os caçadores devem ver o quão longe meleers correr para fora e de grupo com eles. Hunters podem usar tiros em sua discrição. Animais de estimação não vai ajudar muito Azuregos vs, mas pode ser usado para matar acrescenta que a patrulha pode no ataque. Ao receber dano, possivelmente a partir de um Chill / Frost Breath / Cleave na sequência de um teleport, rodízios deve sair de combate e comer e beber, correndo para longe o suficiente imediatamente depois de um teleport.
Editado por sQren em 14 de junho de 2006 às 12:21
Arquivado em: World of Warcraft WoW Gold
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