Como ser um melhor jogador da equipe em casos (servidores Warcraft)
Há muitos jogadores também no wow que simplesmente não sabem como grupo e / ou não sabem o seu papel nos casos. E muitos deles conhecem a frase "stfu noob L2P" este é apenas muito frustrante. Este início, esperamos abrir os olhos para que grupos de bem não façam em casos como guildas rasgam instâncias aparentemente impossível. Eu vou cobrir apenas 5 grupos, porque um homem que eu gosto de baixo instnaces lotação e meu ídolo é Fratley de Mannoroth, Mr. homem baixo mesmo (ver a sua vid onde 5manned AQ40?) E segundo ele será apenas digitando muito. Isso também irá cobrir casos de ST em diante, mas a mecânica é a mesma em todas as instâncias de qualquer nível.
Perfeito do grupo: um tanque e ele deve ser um guerreiro (Palys sobre a aliança também pode), um curandeiro e um híbrido ou dois híbridos. controle da multidão. e DPS.
Advertência eu não dizer o que as classes para escolher lado do tanque, porque ele não importa o seu não compõem a classe. Você não pode fazer uma instância sem um tanque, ou seja, guerreiro / paly (98% do tempo eu sei que alguns de vocês e para mim ter usado outras classes, meu favorito é um tanque de mago). N = cura seus mortos. Não DPS = curandeiro OOM e seus mortos.
Agora, especificamente, eu vou entrar em todas as classes menos uma brincadeira, porque eu não tenho jogado em um jogo final para saber exatamente o que eles fazem.
Guerreiro: Tank. 1h e um escudo é uma obrigação. 5 no domínio táctico é uma obrigação (se você planeja sobre o conteúdo do jogo final e não pvp você precisa de 5 lá). Você vai puxar 99% do tempo. Não só isso, você é o líder. Você é o primeiro para a batalha e O último que sair. Você tem que salvar everyones bunda de multidões e tanque de todos eles. competências-chave: armadura Sunder, pilha cinco imediatamente e continuar usando-o se possível. isquiotibiais, se puder. sarcasmo e zombaria golpe são importantes. Shield Bash, bem como sobre rodinhas. Você deve ser capaz de tanque pelo menos 3 mobs com facilidade, sim 3 mobs. Seu puxa mobs são cruciais para o mínimo a ser atraídos. Seu puxa deve ser na escala máxima (que você pode começar) e assim atrai a multidão puxou a quantidade mínima de adiciona com ele. Nunca se preocupe com sua saúde até que você esteja em torno de 15% -20%, em seguida, pop ou uma poção ou a sua última posição (se tiver). Confie no seu médico (s) e se preocupar em manter o aggro.
Rogue: Antes de eu dizer-lhe o seu trabalho ... é melhor você ter o seu lockpicking maxed para fora. Nada pior do que não pode ter um rogue em um grupo e ele pegar o baú trancado. Seu trabalho principal é DPS. Use a sua finta sempre que refresca. Uma roda puxa aggro fora do sulco do tanque, faça o possível para ele entrar em você para depois dar tempo ao tanque para virar e buscá-lo. Você nunca deveria ter aggro em você.
Druid: dps Off cura e fora. Seu alguns de seus danos magia com moderação. Use seu Rejuvanation sobre os danos qualquer pessoa, tendo, não se incomode entrar em forma feral. Se aggro está no que você vai ter terríveis e tanque de fora até o MT fica fora de você. Não use habilidades para aumentar a sua ameaça ainda maior. Seu Innervate e rez de combate estão a ser utilizados em duas situações. 1. Todo o inferno quebrou frouxamente e conjuntos de 03/02 acrescenta vir e você perder o seu padre ou MT, rez-los e obter cura no tanque o mais rápido possível, não sobre o padre para deixá-lo beber. Ou o seu padre é OOM e você ainda precisa lidar com 3 + mobs em plena saúde, com desagradável acrescenta. 2. No último chefe Para a maior parte você não deve precisar. São habilidades "oh ****".
Mage: o controle de multidões. não se incomoda com qualquer dano feitiços até mais cedo, 80% da saúde mobs. Basta a varinha uma vez que o tanque tem tido 5% -10% dos mobs da saúde para garantir o seu primeiro prejuízo que você faz não puxar o aggro do tanque. Conserve a sua mana mais rapidamente até 60% de Saúde da multidão, em seguida, Nuke. Mana despejo e bater as multidões fora.
Warlock: Use o DOTS e sombra não comece pendoamento até 60%. Raramente seus pontos puxar aggro, porque a ameaça que você ganha é como renovar de um padre ... ao longo do tempo. Controlo de multidões, conforme necessário. Lifetap para ganhar mana sua cura vai curar você.
Shaman: Se eu vir um xamã mais cowboy pensando que ele pode DPS em um instnace, acho que eu só poderia ir para a aliança e lidar com os 12 anos de idade noobs elf noite. Seu trabalho, suporte curar quando necessário. Sempre se curar. Se um padre deixa cair um escudo sobre você a sua fila da para se curar. Drop totens que são úteis. totem Mana é um MUST. Por que nossos rodízios vai OOM quando você pode regenerar por eles. Heal totens são bons demais. Livrar-se de debuffs com seu totem e feitiços. E Offtank para os rodízios curador especial o seu principal. Seu principal curandeiro puxa aggro você está nele até que o tanque recebe-lo.
Hunters: Dps uma vez que a multidão é a saúde de 85%. Se eu te vejo melee ... .. Acho que eu só poderia tentar encontrá-lo na RL e atirar em você. Em seu mobs mana picada que drena sua mana. coisa principal manter apenas uma picada e manter seus autoshoot com tiro arcano ocasionais e destinados tiro (se tiver) para cima. Multidão de controle com suas armadilhas. Também use seu tiro de dispersão (se tiver) sobre uma multidão que um portador de pano retirado para salvar a sua bunda. E se você reclama que nunca sobre a cura em si mesmo ... ... rolo um guerreiro. Você já ouviu falar da morte de fingir? Use-o seu amigo.
Sacerdote: Isso é escrito com o padre da sombra em mente também. Mantenha renova-se em qualquer um tomar dano em todos os momentos. relâmpago curar aqui e ali. Se você puder tempo que usar corretamente o seu maior curar no MT, se ele não morrerá. Também verifique se você perguntar qual a posição do seu MT está acontecendo dentro Se a sua defensiva preshield DO NOT. Qualquer outra atitude fazê-lo. Tente ficar fora da regra de 5 segundos para mana regen. Se todo mundo está fazendo seu trabalho direito, você não vai nunca ir OOM. OOM em um sacerdote significa que as pessoas não estão fazendo seu trabalho. Shadow padre .... ir sombra, o parafuso que eles dizem. Se eles não querem deixá-los expulsá-lo, se eles não sabem que precisam de você. DPS com vampiric para cima, e ele irá sarar muito bem. As pessoas começam a bater duro, protegê-los. Se o MT, em baixa de cerca de 35% em saúde 40% saem da forma de sombra e flash curá-lo algumas vezes e então voltar à mente esfola. É mais fácil com um híbrido ou um outro padre também. Então você não terá que sair da forma de sombra.
Se você está orientada corretamente e tem as estatísticas da direita pode 5 homem quase nada. Você tem que saber a instância. Se você planeja em 5 de lotação de uma instância como preepics UD iniciar o que você precisa? Eu fiz isso outro dia. Era um guerreiro level 60 como o tanque. um level 60 druid (pau para toda obra e mestre de ninguém). um nível de 60 disciplina / santo sacerdote. me um nível ShadowPriest 59 e um mage nível 60. Tivemos três formas de controle de multidões e três formas de cura. Não só isso, tivemos grande DPS. Nós não acabar, mas tivemos algumas mortes, porque estávamos indo muito devagar e os mimos renasciam. Assim que pegou a velocidade que shredded através de tudo.
Agora, por exemplo, que sabíamos que poderíamos 5 homem, porque na soma, tivemos dois padres e algemar um mago para ovinos. um tanque de levar 3 mobs. e um druida, que era cura e dps semi e se necessário poderá tanque fora. o nosso mago poderia, aoe claro e tivemos duas formas de couterspell / silêncio sobre mobs caster. e 3 rapazes do grupo que poderia abrandar a velocidade mobs. Estamos focados em um mob de cada vez matou e foi a seguinte.
Tahts uma grande chave. A atração inicial, o tanque pode bringa total de 3 mobs. Se você consegue um CC você está lidando com dois agora. O que acontece na tração é quando eles estão vindo atrás do tanque, CC quem faz isso. Agora são dois após o seu aquário. Você deixa-lo a construir agressão. seu emprego é começar a romper com a máfia primeiro pelo menos 3 vezes em seguida, passar para a próxima e aplicam-se 5 rompe é onde você esperar até que ele recebe a multidão com a quantidade X de saúde antes de "auxiliar". Aprender a direcionar seu tanque e "F" de imprensa para ajudá-lo. que apresentam metas o mob ou o tanque de quem clicou alvejou. Ocasionalmente, por entre a turba o primeiro tanque deve passar para a multidão de outros apenas para aplicar um ou dois rompem rapidamente apenas para se certificar de que ele sustenta que aggro mobs.
Essa informação deve ser suficiente para vocês. Se você tiver mais dúvidas fique à vontade para responder. Obrigado pelo seu tempo.
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