Nivelamento Profissão Leveling Guide (World of Warcraft em quadrinhos)
Profissão Guia de nivelamento
Existem dois tipos de profissões tipos, profissões primárias e secundárias profissões.
As Profissões
As profissões primários incluem os três profissões de coleta: esfola, mineração e fitoterapia.
As profissões primárias:
Alquimia
Blacksmithing
Encantador
Engenharia
Herbalism
Leatherworking
Mineração
Skinning
Costurando
As profissões secundárias:
Cozinhar
Primeiros Socorros
Pesca
Você só pode praticar duas profissões primárias. Você pode, e deve, a habilidade de todas as profissões secundárias. Qualquer profissão pode ser "desaprendido" a qualquer momento. Se você optar em um momento posterior que mais quero habilidade desaprendido a profissão, você terá que começar a partir de um quadrado.
caps Skill
Quando você assumir uma profissão, você terá um limite máximo de habilidade de 75 anos. Isso significa que você pode habilidade, até um máximo de 75 antes de precisar ir a um treinador para aumentar ainda mais. Existem diferenças entre as profissões primárias e secundárias.
A única diferença entre as profissões primário e secundário é o nível que você precisa para ser capaz de atingir Artisan (nível mais alto - cap 300). Para as profissões Primária você precisará de habilidade 200 e você deve ter alcançado o nível 35. Para as profissões secundárias que você precisará de habilidade 225, ter alcançado o nível 40 e há uma tentativa de levantar a tampa da habilidade para 300.
Aqui estão os níveis de habilidade para profissões primárias
Nível de habilidade - profissão de nível
0 - Iniciante (tampa em 75)
50 - Journeyman (cap, 150)
125 - Especialista (tampa em 225)
200 e Level 35 - Artesão (Cap 300)
Como Profissões habilidade eficiente
Para aqueles de vocês que só comecei a jogar e não tem um suplente para suportá-lo com os sacos, eu sugeriria começar Herbalism como sua primeira profissão, como Skinning segundo. A razão é simples, com um novo personagem que está faltando espaço do saco e ervas empilhar até 20. Uma vez que você precisa de um tracker ativa para encontrar as ervas mais facilmente, a esfola, é a única profissão outro encontro viável. DICA: Faça uma prioridade de comprar mais sacos! A casa de leilão é uma boa fonte de sacos de baratas.
Até o nível de 8 ou 9 não é muito importante saber quais as profissões que você quer para a prática, o mais tardar até o nível 10 você deve saber. Assim que começar a deixar a área noob em primeiro lugar, você vai começar a encontro que você precisar de um mínimo de habilidade para ser capaz de pele / meu / coletar.
Excluindo a profissões de coleta (que trazê-lo de ouro ) esperar com o nivelamento destas até chegar ao nível 40 e ter comprado o seu monte. Há duas razões simples para isso. Para nivelar uma profissão (que não os encontro) custa um monte de ouro . O segundo motivo é, você faz mais moeda no nível 40 do que você faz no nível 10.
Se você está abaixo do nível 35 e já tem mais de 100 de ouro, você pode começar a habilidade que profissão.
Para ser capaz de rapidamente sua habilidade profissional, envio de material a partir das zonas de partida (prateada / cobre / couro - e outros materiais) para um personagem secundário de modo que você tem mais saco / espaço do banco em seu personagem principal.
Como você sabe o quanto o material que você vai precisar? Verifique www.thottbot.com e planejar uma planta áspera. A maioria dos padrões / receitas podem ser utilizados até 15 vezes até que vire habilidade, amarelo-se apenas em itens de laranja para um ponto de habilidade garantida em amarelo você pode ter para produzir 2 ou 3 para obter esse ponto de habilidade.
Para concluir o meu guia de nivelamento, aqui uma breve descrição de cada profissão:
As profissões de coleta
Abaixo você encontra uma breve descrição de cada um. Para observar é que apenas um tipo de rastreador pode ser ativo em qualquer ponto do tempo. Isso faz com que uma combinação de Minas e Herbalism incompatíveis. Pode-se tomar tanto e ainda encontrar minérios e ervas, mas você irá perder muito do seu potencial.
Mineração
Profissão tipo: Gathering / Tracker
Documentos necessários: Escolha Mineração
Para ser capaz de encontrar Ore, você deve ter o rastreador ativo como ele vai mostrar todas as veias de minério em sua área imediata. A mineração também inclui fusão, este refina o minério em barras. Com a mineração vai, de vez em quando, encontrar jóias. Para ser capaz de mina, você é obrigado a ter um pico de mineração em seu inventário, que utiliza-se um espaço de saco.
barras de metal vender bem na AH.
Minérios pode empilhar até 10 de Bares até 20.
Herbalism
Profissão tipo: Gathering / Tracker
Para encontrar ervas, você deve ter o rastreador de ativos da erva, que irá mostrar todas as ervas em sua área imediata. Você não precisa de outras ferramentas, o que torna esta uma profissão primeira grande se você não sabe o que fazer.
As ervas são um grande vendedor sobre a AH.
Ervas pilha de até 20
Skinning
Profissão tipo: Gathering
Sua pele pode quase qualquer criatura no WoW, exceto humanóides. Você começa couro ou esconder de uma criatura. Para ser capaz de pele de uma criatura que você precisa ter uma faca de esfolar em seu inventário.
Oculta empilhar até 5, até 10 de couro.
Alquimia
Profissão tipo: Crafting
Profissão Correspondência: Herbalism
Alquimia é uma boa profissão, ele tem muitos "aficionados" que elevam as estatísticas para um período limitado. Drawback é quando você morrer, o lustre é ida e outra poção tem que ser tomada. Alguns podem pensar "eu posso fazer minhas poções de cura." Se você realmente precisa de poções de cura, mata qualquer humanóide, eles soltá-los.
Blacksmithing
Profissão tipo: Crafting
Profissão Correspondência: Mineração
Com blacksmithing você pode fazer seu próprio mail e armaduras, bem como algumas armas muito boas. O nível de itens de maior venda muito bem, porém, exige um grande investimento de tempo e de ouro para criar as melhores armas. Armazenar uma grande quantidade de material e todas as jóias que você encontra!
Engenharia
Profissão tipo: Crafting
Profissão Correspondência: Mineração
Eu não tentei ainda de engenharia. O que eu vi é que há muitos itens interessantes que um engenheiro pode fazer.
Leatherworking
Profissão tipo: Crafting
Profissão Correspondência: Skinning
Fiquei surpreso ao ver que um curtidor pode fazer armaduras e-mail. Você vai precisar de toneladas de couro, por isso sugiro que você guarde algum material dos níveis mais baixos. Não há nenhuma maneira em torno de você ter que voltar para níveis mais baixos para conseguir que o couro necessária. Vai ser mais rápido, como você pode rapidamente matar as criaturas necessário, mas você terá que voltar para as áreas mais fácil.
Costurando
Profissão tipo: Crafting
Correspondência Profissão: none / Encantador
Com adaptação você vai precisar de um monte de pano. Para lhe poupar muito espaço do saco, perguntar a um alfaiate amigável para converter o tecido em parafusos. Enquanto as pilhas de pano até 20, parafusos pilha apenas a 10. Só com a roupa isso faz qualquer diferença no que você precisa de 2 pano de linho para fazer um raio de linho. Lã você economiza algum espaço, seda muito.
Grind muito em humanóides, Na verdade, grind SOMENTE em humanóides e você ainda não tem pano suficiente.
Se você combinar isso com o encantador, não armazenam muita roupa e lã. Uma grande quantidade deste material cai no Deadmines que você vai de qualquer maneira passar algum tempo ao nível encantadora.
Encantador
Profissão tipo: Crafting
Correspondência Profissão: none / Costura
Encantador é a profissão mais caro para moer! Você tem que desencantar verde (ou mais) itens para obter pó, essências ou divisores. Isso é caro, porque em vez de vender esses verde (ou azul) itens, você destruí-los. Se você escolher encantador, só começam no nível 40, vá para o Deadmines e passe por algumas vezes.
Não espere chegar a 300 por um bom tempo!
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