類和種族歧視Playstyles指南
由Raeiphon
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比賽:

聯盟:

人權

獎金:隱形檢測技能,劍和錘專業化,精神增加10 % , x1.5聲譽增益

Playstyle :
人類是一個傑克的所有行業的比賽。 劍和錘的專業化是未成年人,但都適合勇士,聖騎士,牧師和流氓。 所有這一切的

比賽可以作為一類。 增加的精神是非常重要的結局和spellcasters愛。 隱身技術使檢測
為流氓檢測更高水平流氓,與其他類別體面機會檢測流氓。 感知95 %休息Shadowmeld (暗夜精靈種族) 。 人類

剛開始時的基礎技能普遍平等或抵消2,3取決於一流。

好的比賽的聖騎士,勇士和神父。

暗夜精靈

獎金: +1 %躲閃的機會, 10被動性質resistancre , 50 %的速度增加後死亡,有能力去改善隱身在任何時間,但必須保持

不動

Playstyle :
夜精靈可能是一個最好的流氓階層,都有一名神父希望的。 額外的道奇可能似乎不是很多,但就

流氓來說,什麼是聊勝於無。 10性質抵制可能不是最光明的東西的比賽,但它可以提供早期的優勢

對暴徒spellcasters的類型。 改進了其隱身( shadowmeld )可能是最好的一個種族特性在整場比賽,這種模式可以讓您做

各種行動中(全部是被動) ,它可以大大有利於任何類別。

好的比賽的無賴,牧師,獵人。

Gnome的

獎金: 15 %智能獎金,能力否定高速運動/ imparing影響, 10奧術抗性, +15工程獎金

Playstyle :
侏儒有種族歧視的能力,不利於你在所有在較低的水平。 正如你崛起不過,您真的開始感到+15 %智力

獎金,你會使用逃脫大師的每一個機會,你可以在外匯交易同步交收。 15工程獎金是一個絕對的天賜之物-工程是一項重大的結局

外匯交易同步交收的技能,這可以讓您建立了很多物體更快,更高的效率和更低的成本。

很好的比賽對所有spellcasters 。

矮人

獎金: Stoneform能力(雖然積極,贈款免疫流血,毒藥和疾病的影響。此外,護甲增加了5 %和速度降低到70 %

正常的。 持續20秒。 - 3分鐘冷卻時間) , 5技能槍, 10抗寒性,跟踪技能寶庫

Playstyle :
矮人種族能力涉及很多格言-無用開始時的遊戲,但好處是你獲得的水平。 Stoneform是很好的

否定了高度損害處理愛好者結局播放器/怪物可以折磨你,和5 %的裝甲可以是一個小的幫助。 寶物跟踪只有相對

有用的任務-作為胸部普遍傾向於收益率差和項目。

好的比賽的勇士,聖騎士。

部落:

獸人

獎金:血怒(激活增加基礎混戰攻擊力25 %為15秒,但採取了25 % ,減少近戰攻擊力基地為45秒後,

血腥之怒消退-持續15秒- 2分鐘冷卻時間。 )的能力, 25 %抗眩暈/淘汰賽影響, 5 %獵人寵物混戰損害, 5到軸

Playstyle :
獸人是一個一般均衡的混戰比賽中, 5 %至獵人寵物沒有什麼重大的損害。 血怒也是最好的一個種族特性在遊戲中

任何混戰基礎班(流氓特別是,我相信這棧與分割) , 5中軸線並不是真的那麼偉大,但2.5 %的機會擊中

並不是太糟糕的。

好的比賽的勇士,巫師,無賴。

巨魔

獎金: Beserking (攻擊和拉坯速度25 % ,但需要10 %以上的過程中損害-持續20秒- 2分鐘冷卻時間)的能力, 10 %的額外

再生的健康( 10 %的正常再生包括獎金繼續戰鬥期間) , 5 %的損害野獸, +5投擲武器

Playstyle :
巨魔是一個流氓和亨特的比賽。 他們產量驚人的靈活性基地的統計,這是至關重要的兩個類別。 Beserking是輝煌的能力,使用的

最後階段,作為重要的高利率和高損害混戰允許這種技能服務的最好的。 投擲武器+5並不是在所有的輝煌,事實上這是可能的

其中最無用的種族能力在遊戲中,但5 %的損害,實際上是對野獸一樣具有較小beastslayer心醉在您所有的

武器-所有時間-而且完全免費。

好的比賽獵人,流氓。

亡靈

獎金:意志遺棄(激活成為免疫恐懼,睡眠,和魅力的影響。還可以用來而已經遭受恐懼或睡眠-持續

5秒- 2分鐘冷卻時間)的能力, Cannibilize (消耗或不死人的屍體,以恢復45 % +你的健康超過10秒) , 300 %水下呼吸

當時, 10陰影抗性

Playstyle :
死靈產量一場不錯的比賽的任何一類,他們的支持。 將被遺棄的是最好的外匯交易同步交收的種族特性在遊戲中,讓您擺脫死亡

句子的情況下沒有其他可能。 Cannibilize實際上是一個免費醫治每兩分鐘如果您PvPing或PvE'ing類人。 水下300 %

時間岩探索沉船遺址,它可以產生驚人的磨削珍惜機遇和輝煌的獎勵。

很好的比賽什麼。

牛頭人

獎金:戰爭施田( Stuns最多4個敵人的混亂範圍為2秒) , 15 herbalism獎金,最高5 % ,惠普10性質阻力

Playstyle :
Taurens是勇士的比賽。 勇士和牛頭人德魯伊是特長。 戰爭實際上是踩是讓出的死亡免費卡, 15 herbalism允許

挑選稀有草藥快得多,最高5 % ,惠普是一個天賜的結局。

好的比賽的勇士,德魯伊,薩滿。

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類Playstyles

戰士

移調憤怒到損傷

勇士的裝甲坦克的魔獸世界 -這兩個強有力的和致命的,可以戰勝任何保證你自己的水平或根據設備的權利

和技能。 勇士不通用,因為它們在其他場比賽,他們可能是最困難的階層,以規範和要求較高的保養

設備的時速通過一個戰士一樣熱刀通過奶油。

優點:高破壞,如飢似渴地吸收高損害,容易發揮
缺點:大的設備保養,不擅長處理許多暴徒

術士

移調法力成半直接損失(點)

Warlocks非常健康納入法力反過來,他們然後轉成大規模破壞隨著時間的推移法術。 Warlocks也時髦寵物間隔10

各級(不包括進出口) ,可用於坦克,誘惑,沉默,甚至提高您的大量體力。 Warlocks可以變戲法高癒合健康

石頭,可以作為一名牧師與soulstones如果並不是本。 Warlocks損害周圍分發處理,但可用於人群控制和可

是醫士如果需要的話。

優點:高傷害魔法隨著時間的推移,強烈的寵物
缺點:比較難以發揮,不擅長處理多種暴徒, guzzles法力像柴油發動機

德魯伊

移調法力納入衛生,損傷和半直接損失(點)

德魯伊是一個傑克的所有行業,良好的,沒有一流的。 德魯伊可以作為一名牧師,戰士和一個無賴。 一般來說德魯伊難以發揮,每個表單管理

實際上是一個熟練的工作。 他們可以體面癒合的正常形式,體面的損害作為戰士在熊形態,快速,大量破壞貓形式作為

無賴。 選擇這一類如果你不能選擇三個,並有很高的耐心和大量的時間。

優點:三類之一,良好的結局外匯交易同步交收,旅遊形式
缺點:相當難的水平, guzzles法力

帕拉丁

Tranpose法力到保護和修復

聖騎士的癒合混戰球員。 很像巫師,但不到神奇損害。 聖騎士,主要面向在混戰中,但有一些體面的神奇

攻擊,甚至有限invunerability拼寫,而且可以作為一個牧師如果需要的話。 他們也有第二次機會的技能,你可以使用所有的

法力直接癒合對自己或朋友,讓他們還活著,如果他們是接近死亡。

優點:能夠自我癒合,良好的混戰中,良好的愛好者
缺點:設備燃燒,法力guzzler

薩滿

移調衛生和法力將直接損害

巫師獲得圖騰,是善於混戰機,可以醫治自己和公正的一般岩石。 巫師的外匯交易同步交收神在最後階段,幾堂課能夠單獨巫師。 字母a

巫師的攻擊範圍可以與混戰,所以他總是得到好下場的蝙蝠,甚至有一個復活的法術。 什麼,你想幹什麼?

優點:能夠自我癒合,大規模破壞輸出,旅遊的形式,能夠毀滅球員/暴徒的幾個級別較高的緩解
缺點: guzzles設備, guzzles法力,趨勢得到分為外匯交易同步交收

亨特

移調魔法和寵物聚焦直接和半直接損失(點)

獵人得到寵物,強大的寵物有時比賽或接替你的DPS 。 寵物保養要求低,而且通常是狩獵者的靈魂。 獵人獲得高

損壞/削弱叮咬(蛇,蝰蛇和wyrven ) ,並可以採取多種暴民一次沒有問題。 他們普遍範圍攻擊,但生存規格

獵人可以雙擊坦克甚至可以毀滅一stealthed流氓在近距離。

優點:寵物,強生存樹,低保養
缺點:非常依賴於球員的技能,彈藥guzzler

法師

直接轉法力直接和半直接損害

魔法師是令人難以置信的損害經銷商。 大約1點法力可能導致上述損壞12級60 。 他們是相當容易的水平,如果配合得當,並

外匯交易同步交收殺人機器凡巫師並不是availible 。 它們有能力變戲法的食物和水,因此是一個相當自力更生級。 魔法師經得起

高達巫師自己的水平,並舉行了地面,但法師沒有法力像一個獵人在他的寵物。 作為一個法師,您必須擁有法力管理

技能或你肯定會失敗。

優點:瘋狂破壞輸出,大量的速度影響debuffs ,能力變戲法食物/水
缺點:無能的混戰技能,絕對的魔力guzzlers , requries一定的技能,以有效地利用

普里斯特

直接轉法力直接癒合或半直接損害及直接損失,直接當事方癒合(噢,一口)

牧師通常非常薄弱,瘋狂很難一級開始時的遊戲,因為它們緩慢鑄造癒合時間和主要闡述了

少數電信部的。 然而,在最後階段,如果一個人投資的影子樹人才,才能成為面融化,瘋狂破壞機器,沒有任何其他可以匹配。

試想癒合自己隨著時間的推移,而不斷困擾著大量的損害到enmies 。 貴黨也癒合,你融化面臨!

如何降溫呢? 多數民眾贊成在什麼神職人員提供了一層陰影。

優點:總是想在締約方(陰影或羅馬) ,驚人的結局影子樹人才,完善的醫治
缺點:瘋狂很難一級,單獨水準不是一種選擇

無賴

直接transspose能源直接和半直接損失(點未成年人)

流氓的破壞每秒級。 足以說。 無賴的結局能夠拆除任何階級,任何種族,任何派別。 提供方便。 在幾個

秒,在奇數案件。 流氓的標準混戰外匯交易同步交收神。 但是,這的代價-流氓受到惠普損失,因此屬於非常迅速的襲擊

其他類別可以輕鬆地站立。

優點:神一樣的DPS ,隱形能力(偷襲) ,沒有法力的管理要求
缺點:難水平,降低了惠普

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使用本指南

不確定什麼種族最適合你的班? 不知所措級你想? 本指南將排序所有這一點。 我已經盡了最大的努力了我7個月

魔獸解釋每班使用作為其主要損害來源,什麼比賽將非常適合你的選擇一流的。

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常見問題

1 ) “轉” ,這是什麼意思?

1A )款移調實際上是指該單位轉換到另一個單位,如此直接tranpose法力直接損害(法師)只會意味著法力

作為主要的損害源。 有些人可能認為這是有用的,如果他們才剛剛開始啟動魔獸世界 ,並且非常技術。

2 )有些信息是錯誤的!

2A )在此情況下,請不要猶豫,在這個線程後告訴我最新錯了,我會編輯指南因此如果我發現你是正確的。

3 )我不同意你的- !

3A )條這,唉!是您的個人意見。 隨意張貼,但不要期望我會添加到指南除非我覺得這真是nessecary 。

4 )我可以藉此從公安部?

4A )在第

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